Yetkilendirme
  Şifremi unuttum
Google ile devam et

İlk defa mı buradasınız? Hemen kaydolun!

Kayıt Ol

Şifre hatırlatma
Hata
Hata
Ejderhalar Mirası
Ejderhalar Mirası Arşivi

Kaderin Hakimleri: Görevler, Geçmiş Savaş Alanları ve Vernikler

Oyun sistemlerini, rehberleri, tarifleri ve macera içeriklerini daha hızlı bulmanız için yenilenmiş bilgi merkezi.

Kategorili rehberler Hızlı arama Mobil uyumlu okuma
Arama
En az 2 karakter yazın; sonuçlar sol menüde vurgulanır.
Başlangıç ve Rehberler
Savaş, Zindanlar, Klan ve Malikâne
Yaratık Ansiklopedisi
Kurallar ve Yardım

Kaderin Hakimleri: Görevler, Geçmiş Savaş Alanları ve Vernikler

İtibar kazanma yolları, temsilciler ve madalyalar. Bir topluluğun dünya hikâyesi ile o topluluğun itibar geliştirme rehberi farklı amaçlarla hazırlanmıştır.

Son güncelleme: 17.10.2026180 dk okuma
WhatsAppTelegramInstagramDiscord

Kaderin Hakimleri rehberi: 5–8. seviyelerde İlkdoğan görevleri, Geçmişin Tapınağı ve Tallaar Salonları, kurbanlık paralar, işaretler, vernikler ve Tapınma madalyası.

Geçmiş seni çağırıyor. Kadim bir maskede saklanan ses, seni yarım kalmış bir mücadeleye davet eder. İlkdoğan’a yardım et; geçmişin savaş alanlarında itibar kazan, stil eşyalarını verniklerle güçlendir.

Kaderin Hakimleri ve İlkdoğan’ın kadim maskesi

Kaderin Hakimlerine nasıl başlanır?

Yıpranmış Kadim Maske

  1. 5. seviyeye ulaş. 5–8. seviyelerde uygun zindan patronlarıyla mücadele ederek Yıpranmış Kadim Maske’yi bulabilirsin. Maske her zaferde düşmez.
  2. Maskeyi kullan ve “Kadim Maskenin Sesi” görevini izle. Kendi ırkının NPC’leriyle konuş; görevde istenen on uygun yaratığı yen. Hedefteki konum bağlantılarını yön bulmak için kullan.
  3. Deneme Çağrısı ile geçmişe git. Çağrı çantada bulunurken savaş alanı kuyruğuna girilir. Çağrının üzerinde Kullan düğmesi aramana gerek yoktur. Normal tamamlanan bir deneme maçı yeterlidir; galibiyet şartı yoktur. Erken çıkış veya süre aşımı yeterli değildir.
  4. İlkdoğan’a dönerek görevi teslim et. Deneme çağrısı teslim edilene kadar kalır. Deneme maçları alan sonu itibar/para ödülü ve başarı puanı vermez. Teslimde üç normal Dua Çağrısı alırsın.
Hikâye göreviİlerleyişAçılan içerik
Kadim Maskenin SesiMaskenin sesini araştır, 10 uygun yaratık yen ve deneme maçını normal tamamla.Günlük çağrı yolu ve hikâyenin devamı.
Ertelenmiş Ölümİki galibiyet, ardından 2–5 galibiyetlik seri; 100 Eski Parşömen ve üç İlkdoğan görevi.İlkdoğan görev parşömenlerini okuma aşaması. Seri ödülü 2/3/4/5 için 2/4/7/10 para.
Ölümle Yarış6 basit, 4 olağan ve 1 zor görev; istenen avlar, malzemeler, günlük sayfaları ve kamp mesajı. Önceki hikâyede tamamlanan uygun görevler de sayılır.Şenlik Meydanı mağazası ve tekrar edilebilir İlkdoğan başarıları.

Hikâyenin her aşamasında görev günlüğündeki Mevcut hedef bölümünü izle. İnsan ve Magmar rotaları farklıdır. Hikâye tamamlanınca İlkdoğan’a Şenlik Meydanı bağlantısından ulaşılır.

Adım adım hikâye ve İlkdoğan’a dönüş

Maskeyi nereden bulabilirim?

Yıpranmış Kadim Maske uygun zindan patronlarından şansla düşer. Örnekler: Kasap Krets [5], Gurraldiy Korr [6], Leş Moroğu [3], Revrat [3], Galmahar [4], Zermerh [4], Lingraonz [5], Bogelf [5], Sovalye Agudar [6], Levreta [7], Baltazar [3], Volfer [4], Batan Gemi'nin Kaptanı [8], Harzida [5], Elf Kraliçesi [4]. Bu liste örnektir; her patrona erişim kendi zindanının koşullarına bağlıdır. Çağrılmış geçici yaratıklar, kiralık yaratıklar ve yoldaşlar bu düşüm için sayılmaz. Maske her zaferde garanti değildir; daha önce edinilmiş maskeyi tekrar tekrar düşürerek biriktiremezsin.

İlkdoğan ile konuşmanın üç yolu: Hikâye sürerken Yıpranmış Kadim Maske eşyasını çantandan kullan. İlkdoğan görev parşömenleri kendi görevlerini kabul ve teslim etmek için kullanılır. Ölümle Yarış tesliminde maske alınır; bundan sonra Şenlik Meydanı üzerindeki İlkdoğan ile konuş bağlantısını kullan. Başlangıçta Şenlik Meydanı’ndaki bağlantının açık olmaması normaldir.

1. Kadim Maskenin Sesi — İnsan ve Magmar rotaları

Maskeyi kullan, görevi kabul et ve kendi ırkının sütununu sırayla izle. Konum adına tıklamak oyunun mevcut yön bulma penceresini açar; seni doğrudan ışınlamaz.

SıraİnsanMagmar
1Klesva Kasabası Civarı konumundaki Antikacı Samariy ile maske hakkında konuş.Ateş Vadisi konumundaki Antikacı Menahem ile maske hakkında konuş.
2Parlayan Orman Kenarı konumundaki Bilgin Paneonik ile konuş.Faytir Vilayeti konumundaki Bilgin Flavviy ile konuş.
3Dağ Kenarı konumundaki Erifarius ile konuş.Cehennem Geçidi konumundaki Striagorn ile konuş.
4Çantandaki maskeyi yeniden kullan ve onunla ne yapacağına karar ver.Çantandaki maskeyi yeniden kullan ve onunla ne yapacağına karar ver.
5Uirgold Malikânesi konumundaki Hekim Samuil ile duyduğun ses hakkında konuş. Maskeyi atmana gerek yok.Budrimah Malikanesi konumundaki Keşiş Pimena ile duyduğun ses hakkında konuş. Maskeyi atmana gerek yok.
  1. Şifacıyla konuştuktan sonra seviyenden en fazla bir seviye düşük 10 yaratığı yen. Örneğin 7. seviyede 6 ve üzeri yaratıklar sayılır. Sayacını görev günlüğünden kontrol et.
  2. Maskeyi yeniden kullanıp Deneme Çağrısı al. Çağrı çantandayken Savaş Alanları → Geçmişin Tapınağı / Geçmişin Tallaar Salonları üzerinden sıraya gir. Çağrının kendi Kullan düğmesi yoktur.
  3. Hazırlıkta bir set ve iksir paketini seç; ceplerini düzenle. Maçın normal bitmesini bekle. Galibiyet şart değildir; erken çıkış ve süre aşımı sayılmaz. Gerekli oyuncu sayısı toplanmadan deneme de başlamaz.
  4. Dönünce maskeyi kullanarak İlkdoğan’a teslim et. Deneme Çağrısı alınır ve üç Dua Çağrısı verilir. Bu normal çağrılar sunucu gece yarısına kadar geçerlidir. Sonraki hikâyeyi yine maskeden başlat.
2. Ertelenmiş Ölüm — zaferler ve parşömenleri okuma
  1. Maskeden görevi kabul et. Geçmişin Tapınağı veya Geçmişin Tallaar Salonlarında toplam iki galibiyet kazan; maskeyle İlkdoğan’a dön. Tallaar’da yalnız birincilik galibiyettir.
  2. Sonraki aşamada 2–5 ardışık galibiyet kazan. Seriyi teslim etmek için yenilmeden maskeyle geri dön. Yenilgi seriyi bozar; beraberlik artırmaz veya bozmaz. Teslim ettiğin 2/3/4/5 galibiyet, görev sonunda 2/4/7/10 kurbanlık para verir.
  3. Ardından 100 × Eski Parşömen getir. Bu, bir üretim malzemesidir; İlkdoğan görev parşömenleriyle karıştırma. İnsanlar Kayar Dağlıkları üzerindeki Arcanist Kulübesi, Magmarlar Maettro Köyü üzerindeki Dükkan teklifinden alabilir. Kendi ırkının Zanaatçılar Birliği mağazasında da teklif bulunur.
  4. Eski Parşömenleri teslim ettikten sonra İlkdoğan görevlerini okuyabileceğin aşama açılır. Üç İlkdoğan görevini tamamlayıp teslim et. Aynı anda yalnız birini kabul edebilirsin. Parşömeni hedef tamamlanınca yeniden kullanarak teslim et; yalnız hedef sayacını doldurmak yetmez.
  5. Üç teslimden sonra maskeyle hikâyeyi bitir ve Ölümle Yarış görevini başlat. Burada tamamladığın uygun renkler sonraki hikâyenin renk sayaçlarına da katkı verir.

Edinmek ve okumak farklıdır: İlk hikâye tamamlandıktan sonra uygun avlarda gri, yeşil ve mavi görev paketleri düşebilir; onları okuyabilmek için yukarıdaki öğrenme aşamasına ulaşmalısın. Günlük ve çantadaki renk sınırları görev parşömenleri bölümünde açıklanıyor.

3. Ölümle Yarış — avlar, günlük sayfaları ve gizli kamp
  1. 6 gri, 4 yeşil ve 1 mavi İlkdoğan görevi tamamlayıp teslim et. Daha zor renk, eksik başka bir rengin yerine geçmez. Önceki hikâyede tamamlanan uygun görevler sayılır.
  2. Kasap Krets [5] yaratığını yen; görev hedefinde “Krets Kasap” olarak geçer. Bu aşamada Gökkuşağı/Vercida etkisi şart değildir. Sonra maskeyi kullan.
  3. İnsan: 1 × Gökkuşağı Küresi; Magmar: 1 × Verstida'nın Çiçeği'nin Sapı getir. İki ırk için de ayrıca 10 × Ölü Savaşcının Kafatası ve 25 × Efril gerekir. Küre/sapın tamamen dolu olması gerekmez; kullanılabilir en az bir hakkı kalmalıdır. Görev diyaloğundaki kafatası adından emin olamazsan buradaki eşya önizlemesini esas al.
  4. Teslimden sonraki aşamada Dişi Ateş Örümceği [3] avlayarak Yarı Sindirilmiş Günlük Sayfası bul. Bu özel görev ipucunda örümceğin senden düşük seviyede olması engel değildir. Sayfayı bulunca aşağıdaki rotayı izle.
  5. Kendi ırkının ilk konumunda Yarı Sindirilmiş Günlük Sayfası kullan; ardından ikinci konumunda Lekeli Günlük Sayfası kullan. Kamp araması İlkdoğan’a Mesaj verir.
  6. Maskeyi kullanıp mesajı İlkdoğan’a teslim et. Hikâye biter, maske alınır. Şenlik Meydanı konumunda İlkdoğan’a ve kendi ırkının Kaderin Hakimleri Mağazası’na erişim açılır; tekrar edilebilir İlkdoğan başarıları da açılır.
IrkYarı Sindirilmiş Günlük SayfasıLekeli Günlük Sayfası / kamp
İnsanUyku VadisiBozkır Alanı
MagmarZviglod OrmanıÖlümsüzlük Kanyonu

Hikâye boyunca görev günlüğündeki Mevcut hedef bölümünü takip et. Bir sonraki aşamaya geçmeden malzeme veya hedef tamamlamak, o aşamanın ilerlemesi yerine geçmez.

Geçmişin Tapınağı ve Tallaar Salonları

AlanKatılımNormal bitişSüre sınırı
Geçmişin Tapınağı3’e 3; 5–6 ve 7–8 seviye gruplarıÜç farklı renkten kristali birleştirerek küre üret. 5 küreye ilk ulaşan takım kazanır.60 dakika
Geçmişin Tallaar SalonlarıAynı seviyeden 5 oyuncuAlan genelinde 10 dövüş tamamlanınca kazanılan cesarete göre sıralama oluşur. Yalnız birinci galiptir.120 dakika

Katılım, mevcut Savaş Alanları ekranındaki yeni alanlardan yapılır. Kuyruğa girmek maçı tek başına başlatmaz; gerekli oyuncu sayısı ve çağrı koşulları sağlanmalıdır.

Set seçimi ve cepler

  1. Girişte kendi ekipmanın çantana alınır. Hazırlık bağlantılarından Ağır Zırhlı, Çevik veya Kemikkıran stilini seç.
  2. Maç başına bir set ve bir iksir paketi alabilirsin. Tekrar seçmek yeni eşya vermez; maç içinde stil değiştirilemez.
  3. Takılar, kemerler ve sarflar paketle verilir. Dövüşe başlamadan önce ceplerini kontrol et ve iksirlerini istediğin sıraya göre ayarla. Eksik alan setiyle dövüşe başlanamaz.
  4. Çıkışta geçici alan eşyaları temizlenir. Kendi eşyaların çantanda kalır; onları yeniden sen takarsın.

Seviye ve kişisel güç

Gerçek seviyen değiştirilmez. Alana özel ekipmanlar 5. seviyeden kullanılabilir. Binek, evcil hayvan, gölge ve morok çağırma yasakları uygulanır. Tanrı yetenekleri, çanta bonusları, kişisel büyüler ve süper darbeler gibi kişisel avantajlar alan kurallarıyla sınırlandırılır. Gerçek seviyeden gelen farklar korunduğu için seviye grupları arasında mutlak özellik eşitliği yoktur.

Normal dövüş ve Tapınak küresi tecrübe/cesaret kazançları devam eder; bu kazançlarla doğal biçimde seviye atlayabilirsin. Erken çıkış ve süre aşımı alan sonu itibar/para ödülü vermez.

Normal maç sonucuKaderin Hakimleri itibarıKurbanlık para
Galibiyet55
Diğer uygun normal sonuç22

Tallaar’da ikinci–beşinci sıralar galibiyet veya galibiyet serisi hedefini ilerletmez. Aktif görevin diğer uygun hedefleri kendi koşullarına göre ilerler.

Çağrı çeşitleri ve kullanım hakları

Deneme Çağrısı

Dua Çağrısı

Kalıcı Dua Çağrısı

ÇağrıNasıl kullanılır?Süre
Deneme Çağrısıİlk hikâyedeki deneme ziyareti için çantada tutulur.Görev teslimine kadar kalır.
Dua ÇağrısıNormal alan girişi için bir hak. Kalıcı çağrıdan önce kullanılır.Sunucu saatine göre gece yarısında kaybolur.
Kalıcı Dua ÇağrısıBir normal alan girişi için bir hak. “Kalıcı”, sınırsız giriş anlamına gelmez.Gece yarısında kaybolmaz.
  • İlk hikâye sonrası günlük girişten bir normal çağrı kazanılır. Aynı gün yeniden giriş yapmak ikinci çağrı vermez.
  • Normal Mağara, Tapınak veya Arena galibiyeti ya da normal Tallaar’da ilk beş: bu kanalların toplamından günde bir ek çağrı.
  • Üçüncü hikâye sonrası mağazada 10, 20, 50 ve 100 altınlık dört seçenek vardır. Her seçeneğin kendi 7 günlük satın alma sınırı vardır.
  • Normal çağrı edinimi günlük toplam beşle sınırlıdır; ilk hikâyenin üç çağrısı da bu toplamda sayılır. Kalıcı çağrı bu normal çağrı kotasından ayrıdır.

İlkdoğan görev parşömenleri

Basit İlkdoğan Görevi

Olağan İlkdoğan Görevi

Zor İlkdoğan Görevi

Çetin İlkdoğan Görevi

Efsanevi İlkdoğan Görevi

Parşömeni kullanarak İlkdoğan’ın diyaloğunu aç ve görevi kabul et. Aynı anda yalnız bir İlkdoğan görevi üstlenebilirsin. Parşömen kabulde kaybolmaz; hedefi tamamladıktan sonra tekrar kullanıp görevi teslim ettiğinde tüketilir. İptal ettiğin görevi yeniden kabul etmek yeni bir başlangıçtır.

Gri, yeşil ve mavi parşömenler uygun avlardan elde edilebilir. Yaratık senden en fazla bir seviye düşük olmalıdır. Her renk için günlük en fazla üç düşüm vardır; çantanda aynı renkten açılmış/açılmamış toplam üç görev bulunduğunda o renk yeniden düşmez. Mor ve kırmızı görevler sandık havuzlarında bulunur.

Görev ilerlemesi yalnız uygun geçmiş alanı olaylarıyla sayılır. Öldürme hedeflerinde düşmana en çok hasarı veren oyuncu esas alınır; yalnız son vuruş yeterli değildir. Galibiyet serisi yenilgide bozulur; beraberlik seriyi artırmaz veya bozmaz.

50 görevin hedefleri ve güncel cesaret/Şan ödülleri

Aşağıdaki değerler görev tesliminin ödülüdür. Karakterin kazanılmış rütbesine göre cesaret veya Şan uygulanır. Para, Kaderin Hakimleri itibarı ve varsa Ganimet Avcıları/kafa derisi ödülleri görev ekranında ayrıca gösterilir.

ParşömenHedefSeviye 5Seviye 6Seviye 7Seviye 8
Korkusuz IGeçmişin Savaş Alanlarında toplam 1 galibiyet kazan.1.6801.6802.3802.380
Savaş Ustası IGeçmişin Savaş Alanlarında 3 rakibi öldür. Sayılması için rakibe en çok hasarı sen vermelisin.1.2601.2601.8201.820
Savaş Ustası IIGeçmişin Savaş Alanlarında 5 rakibi öldür. Sayılması için rakibe en çok hasarı sen vermelisin.3.3603.3604.8304.830
Savaş Ustası IIIGeçmişin Savaş Alanlarında 8 rakibi öldür. Sayılması için rakibe en çok hasarı sen vermelisin.6.7206.7209.6609.660
Savaş Ustası IVGeçmişin Savaş Alanlarında 12 rakibi öldür. Sayılması için rakibe en çok hasarı sen vermelisin.15.19015.19021.70021.700
Savaş Ustası VGeçmişin Savaş Alanlarında 50 rakibi öldür. Sayılması için rakibe en çok hasarı sen vermelisin.105.490105.490150.710150.710
Çeviklik Ustası IGeçmişin Savaş Alanlarında çevik setini kullanarak 2 rakibi öldür. Sayılması için rakibe en çok hasarı sen vermelisin.1.2601.2601.8201.820
Çeviklik Ustası IIGeçmişin Savaş Alanlarında çevik setini kullanarak 4 rakibi öldür. Sayılması için rakibe en çok hasarı sen vermelisin.3.3603.3604.8304.830
Çeviklik Ustası IIIGeçmişin Savaş Alanlarında çevik setini kullanarak 7 rakibi öldür. Sayılması için rakibe en çok hasarı sen vermelisin.6.7206.7209.6609.660
Çeviklik Ustası IVGeçmişin Savaş Alanlarında çevik setini kullanarak 10 rakibi öldür. Sayılması için rakibe en çok hasarı sen vermelisin.15.19015.19021.70021.700
Çeviklik Ustası VGeçmişin Savaş Alanlarında çevik setini kullanarak 45 rakibi öldür. Sayılması için rakibe en çok hasarı sen vermelisin.105.490105.490150.710150.710
Ağır Zırh Ustası IGeçmişin Savaş Alanlarında ağır zırhlı setini kullanarak 2 rakibi öldür. Sayılması için rakibe en çok hasarı sen vermelisin.1.2601.2601.8201.820
Ağır Zırh Ustası IIGeçmişin Savaş Alanlarında ağır zırhlı setini kullanarak 4 rakibi öldür. Sayılması için rakibe en çok hasarı sen vermelisin.3.3603.3604.8304.830
Ağır Zırh Ustası IIIGeçmişin Savaş Alanlarında ağır zırhlı setini kullanarak 7 rakibi öldür. Sayılması için rakibe en çok hasarı sen vermelisin.6.7206.7209.6609.660
Ağır Zırh Ustası IVGeçmişin Savaş Alanlarında ağır zırhlı setini kullanarak 10 rakibi öldür. Sayılması için rakibe en çok hasarı sen vermelisin.15.19015.19021.70021.700
Ağır Zırh Ustası VGeçmişin Savaş Alanlarında ağır zırhlı setini kullanarak 45 rakibi öldür. Sayılması için rakibe en çok hasarı sen vermelisin.105.490105.490150.710150.710
Kemikkıran Ustası IGeçmişin Savaş Alanlarında kemikkıran setini kullanarak 2 rakibi öldür. Sayılması için rakibe en çok hasarı sen vermelisin.1.2601.2601.8201.820
Kemikkıran Ustası IIGeçmişin Savaş Alanlarında kemikkıran setini kullanarak 4 rakibi öldür. Sayılması için rakibe en çok hasarı sen vermelisin.3.3603.3604.8304.830
Kemikkıran Ustası IIIGeçmişin Savaş Alanlarında kemikkıran setini kullanarak 7 rakibi öldür. Sayılması için rakibe en çok hasarı sen vermelisin.6.7206.7209.6609.660
Kemikkıran Ustası IVGeçmişin Savaş Alanlarında kemikkıran setini kullanarak 10 rakibi öldür. Sayılması için rakibe en çok hasarı sen vermelisin.15.19015.19021.70021.700
Kemikkıran Ustası VGeçmişin Savaş Alanlarında kemikkıran setini kullanarak 45 rakibi öldür. Sayılması için rakibe en çok hasarı sen vermelisin.105.490105.490150.710150.710
Savunma Ustası IGeçmişin Savaş Alanlarında, en az iki rakibin saldırısını tek başına karşılayıp savaşı kazan.1.6801.6802.3802.380
Savunma Ustası IIGeçmişin Savaş Alanlarında, en az iki rakibe karşı tek başına savunma yaptığın savaşlarda toplam 3 rakibi öldür.4.0604.0605.8105.810
Savunma Ustası IIIGeçmişin Savaş Alanlarında, en az iki rakibe karşı tek başına savunma yaptığın savaşlarda toplam 6 rakibi öldür.10.15010.15014.49014.490
Savunma Ustası IVGeçmişin Savaş Alanlarında, en az iki rakibe karşı tek başına savunma yaptığın savaşlarda toplam 10 rakibi öldür.25.34025.34036.19036.190
Savunma Ustası VGeçmişin Savaş Alanlarında, en az iki rakibe karşı tek başına savunma yaptığın savaşlarda toplam 30 rakibi öldür.126.560126.560180.810180.810
Korkusuz IIGeçmişin Savaş Alanlarında toplam 3 galibiyet kazan.8.1208.12011.55011.550
Korkusuz IIIGeçmişin Savaş Alanlarında toplam 6 galibiyet kazan.20.23020.23028.91028.910
Korkusuz IVGeçmişin Savaş Alanlarında toplam 8 galibiyet kazan.40.53040.53057.89057.890
Korkusuz VGeçmişin Savaş Alanlarında toplam 12 galibiyet kazan.101.290101.290144.690144.690
Usta Stratejist IGeçmişin Savaş Alanlarında 5 ardışık galibiyetten oluşan 1 seri tamamla. Yenilgi devam eden seriyi sıfırlar; beraberlik seriyi bozmaz.27.02027.02038.57038.570
Usta Stratejist IIGeçmişin Savaş Alanlarında 5 ardışık galibiyetten oluşan 1 seri tamamla. Yenilgi devam eden seriyi sıfırlar; beraberlik seriyi bozmaz.43.19043.19061.74061.740
Usta Stratejist IIIGeçmişin Savaş Alanlarında 5 ardışık galibiyetten oluşan 1 seri tamamla. Yenilgi devam eden seriyi sıfırlar; beraberlik seriyi bozmaz.54.04054.04077.14077.140
Usta Stratejist IVGeçmişin Savaş Alanlarında 5 ardışık galibiyetten oluşan 1 seri tamamla. Yenilgi devam eden seriyi sıfırlar; beraberlik seriyi bozmaz.80.99080.990115.710115.710
Usta Stratejist VGeçmişin Savaş Alanlarında 5 ardışık galibiyetten oluşan 2 seri tamamla. Yenilgi devam eden seriyi sıfırlar; beraberlik seriyi bozmaz.270.060270.060385.770385.770
Muzaffer IGeçmişin Savaş Alanlarında 4 ardışık galibiyetten oluşan 1 seri tamamla. Yenilgi devam eden seriyi sıfırlar; beraberlik seriyi bozmaz.13.51013.51019.32019.320
Muzaffer IIGeçmişin Savaş Alanlarında 4 ardışık galibiyetten oluşan 1 seri tamamla. Yenilgi devam eden seriyi sıfırlar; beraberlik seriyi bozmaz.21.63021.63030.87030.870
Muzaffer IIIGeçmişin Savaş Alanlarında 4 ardışık galibiyetten oluşan 1 seri tamamla. Yenilgi devam eden seriyi sıfırlar; beraberlik seriyi bozmaz.27.02027.02038.57038.570
Muzaffer IVGeçmişin Savaş Alanlarında 4 ardışık galibiyetten oluşan 1 seri tamamla. Yenilgi devam eden seriyi sıfırlar; beraberlik seriyi bozmaz.40.53040.53057.89057.890
Muzaffer VGeçmişin Savaş Alanlarında 4 ardışık galibiyetten oluşan 2 seri tamamla. Yenilgi devam eden seriyi sıfırlar; beraberlik seriyi bozmaz.135.030135.030192.920192.920
Durdurulamaz IGeçmişin Savaş Alanlarında 3 ardışık galibiyetten oluşan 1 seri tamamla. Yenilgi devam eden seriyi sıfırlar; beraberlik seriyi bozmaz.6.7206.7209.6609.660
Durdurulamaz IIGeçmişin Savaş Alanlarında 3 ardışık galibiyetten oluşan 2 seri tamamla. Yenilgi devam eden seriyi sıfırlar; beraberlik seriyi bozmaz.21.63021.63030.87030.870
Durdurulamaz IIIGeçmişin Savaş Alanlarında 3 ardışık galibiyetten oluşan 2 seri tamamla. Yenilgi devam eden seriyi sıfırlar; beraberlik seriyi bozmaz.27.02027.02038.57038.570
Durdurulamaz IVGeçmişin Savaş Alanlarında 3 ardışık galibiyetten oluşan 2 seri tamamla. Yenilgi devam eden seriyi sıfırlar; beraberlik seriyi bozmaz.40.53040.53057.89057.890
Durdurulamaz VGeçmişin Savaş Alanlarında 3 ardışık galibiyetten oluşan 3 seri tamamla. Yenilgi devam eden seriyi sıfırlar; beraberlik seriyi bozmaz.101.290101.290144.690144.690
Yorulmaz IGeçmişin Savaş Alanlarında 2 ardışık galibiyetten oluşan 1 seri tamamla. Yenilgi devam eden seriyi sıfırlar; beraberlik seriyi bozmaz.3.3603.3604.8304.830
Yorulmaz IIGeçmişin Savaş Alanlarında 2 ardışık galibiyetten oluşan 2 seri tamamla. Yenilgi devam eden seriyi sıfırlar; beraberlik seriyi bozmaz.10.78010.78015.40015.400
Yorulmaz IIIGeçmişin Savaş Alanlarında 2 ardışık galibiyetten oluşan 2 seri tamamla. Yenilgi devam eden seriyi sıfırlar; beraberlik seriyi bozmaz.13.51013.51019.32019.320
Yorulmaz IVGeçmişin Savaş Alanlarında 2 ardışık galibiyetten oluşan 3 seri tamamla. Yenilgi devam eden seriyi sıfırlar; beraberlik seriyi bozmaz.30.38030.38043.40043.400
Yorulmaz VGeçmişin Savaş Alanlarında 2 ardışık galibiyetten oluşan 4 seri tamamla. Yenilgi devam eden seriyi sıfırlar; beraberlik seriyi bozmaz.67.48067.48096.46096.460

Kurbanlık paralar ve Şenlik Meydanı mağazası

Bakır Kurbanlık Para

Bronz Kurbanlık Para

Kurban Özü

5. seviyede bakır, 6–8. seviyelerde bronz Kurbanlık Para kazanılır. Bunlar normal altın/gümüş/bakır oyun parasından farklı eşyalardır.

İşlemBedelSonuç
Mağazada üst para katmanına geçiş1 Bakır Kurbanlık Para1 Bronz Kurbanlık Para; 6–8 seviye koşulu
Elt Küpü ile geri dönüş1 Bronz Kurbanlık Para + 1 cıva1 Bakır Kurbanlık Para
Kurban Özü satın alma1 bakır veya 1 bronz Kurbanlık Para1 Kurban Özü

Ölümle Yarış tamamlandıktan sonra kendi ırkının Şenlik Meydanı konumundaki Kaderin Hakimleri Mağazası bağlantısı açılır. Vernikler, İlkdoğan stil silahları, çağrılar/sandıklar, para değişimi ve Tapınma şemaları ayrı bölümlerdedir.

İlkdoğan stil silahları 6.000 itibar ister: tek elli seçenekler 250, çift elli seçenekler 500 kurbanlık para bedelindedir. Küçük sandığın 300 bakır ve 300 bronz seçenekleri aynı sandığı verir; farklı ödül havuzları değildir. Tekliflerin seviye ve görev koşulları ayrı uygulanır.

Kaderin Hakimleri İşaretleri

Kaderin Hakimleri İşareti I

Kaderin Hakimleri İşareti II

Kaderin Hakimleri İşareti III

Kaderin Hakimleri İşareti IV

Kaderin Hakimleri İşareti V

KaliteCesaret etkisiGalibiyette ek itibar / paraDiğer normal sonuçta ek itibar / para
I%109 / 93 / 3
II%1512 / 125 / 5
III%2027 / 279 / 9
IV%3054 / 5416 / 16
V%5081 / 8129 / 29

Yeni bir işaret kullandığında öncekinin yerini alır; bonuslar üst üste birikmez. Etkin işaretin süresi saniye değil 20 maç hakkı olarak gösterilir. Her hak işleminde %10 ihtimalle hak korunur. Açılmamış işaretin kendi eşya ömrü ayrıdır.

Cesaret etkisi Geçmişin Tapınağı ve Tallaar Salonlarında uygulanır. Deneme ziyaretinde ek ödül ve hak tüketimi yoktur. Erken çıkış/süre aşımında ek itibar/para verilmez; normal hak işlemi uygulanır.

V. işaretin Kalıcı çağrı al eylemiyle toplam beş kalıcı çağrı alınabilir. Beşinci alımdan sonra eylem görünmez. Başka işarete geçmek önceki etkin işaretin yerine yenisini koyar.

Sandıklar ve İlkdoğan başarıları

Küçük Kaderin Hakimleri Sandığı

Orta Kaderin Hakimleri Sandığı

Büyük Kaderin Hakimleri Sandığı

Tekrar edilebilir başarıGerekli puanÖdül
Küçük100Küçük Kaderin Hakimleri Sandığı
Orta250Orta Kaderin Hakimleri Sandığı
Büyük750Büyük Kaderin Hakimleri Sandığı

Üçüncü hikâyeden sonra normal galibiyet 40, diğer uygun normal sonuç 15 puan kazandırır. Deneme ve erken çıkış puan vermez. Süre sınırı yoktur. Dolu ödülü almadan o sayaçta ek puan birikmez; ödülü alınca yeniden başlayabilirsin.

Sandıklar yedi günlük eşyalardır. Küçük sandık kafa derisi ve mevcut Premium Set yanında bir havuz sonucu; orta sandık kafa derisi yanında bir sonuç; büyük sandık kafa derisi yanında iki bağımsız sonuç verir. Büyük sandıkta aynı sonuç iki kez gelebilir.

Havuzlarda görev parşömenleri, işaretler, kalıcı çağrılar, kurbanlık paralar ve sandık türüne göre nadir kıvılcım/anahtar ödülleri bulunur. Tek bir sandık bütün ödülleri garanti etmez.

Vernikler: uygulama, kalite yükseltme ve set bonusları

Kömür Verniği

Kömür Verniği

Kömür Verniği

Kömür Verniği

Vernikler uygun stil eşyalarına uygulanır; normal zırh geliştirmesi veya reçine ile aynı işlem değildir. Şişenin seviyesi, hedef yuvası ve stili eşyanla uyuşmalıdır. Şişenin bilgi penceresi verdiği özellikleri gösterir.

  1. Seviyene ve stil eşyana uygun şişeyi satın al.
  2. Çantanda şişeyi kullan ve uygun stil eşyasını seç.
  3. Uygulama şişeyi tüketmez. Üst kaliteyi satın alırken ise mağazanın istediği önceki kalite şişe ve para alınır.
  4. Aynı vernik ailesinin uygun parçalarını birlikte kullanarak set koşullarını tamamla. Üç, dört veya yedi parçalık eşikler aileye göre değişir; eşya/set açıklamasını kontrol et.

Mağazadaki bu sürüm 5–8. seviye vernikleri kapsar. Katalogda görünen daha yüksek seviyeli şişeler düşük seviyede kullanılabilir hâle gelmez.

44 vernik seçeneği ve yükseltme bedelleri
VernikEn az seviyePara bedeliAyrıca alınan önceki şişe
Kömür Verniği5450 kurbanlık paraYok
Kömür Verniği5450 kurbanlık paraKömür Verniği
Kömür Verniği5903 kurbanlık paraKömür Verniği
Kömür Verniği51.186 kurbanlık paraKömür Verniği
Bronz Vernik5450 kurbanlık paraYok
Bronz Vernik5450 kurbanlık paraBronz Vernik
Bronz Vernik5903 kurbanlık paraBronz Vernik
Bronz Vernik51.186 kurbanlık paraBronz Vernik
Süt Rengi Vernik5900 kurbanlık paraYok
Süt Rengi Vernik5900 kurbanlık paraSüt Rengi Vernik
Süt Rengi Vernik51.795 kurbanlık paraSüt Rengi Vernik
Süt Rengi Vernik52.362 kurbanlık paraSüt Rengi Vernik
Kömür Verniği6400 kurbanlık paraYok
Kömür Verniği6600 kurbanlık paraKömür Verniği
Kömür Verniği6861 kurbanlık paraKömür Verniği
Kömür Verniği61.449 kurbanlık paraKömür Verniği
Kızıl Vernik6200 kurbanlık paraYok
Kızıl Vernik6200 kurbanlık paraKızıl Vernik
Kızıl Vernik6399 kurbanlık paraKızıl Vernik
Kızıl Vernik6525 kurbanlık paraKızıl Vernik
Ametist Vernik7600 kurbanlık paraYok
Ametist Vernik7800 kurbanlık paraAmetist Vernik
Ametist Vernik7987 kurbanlık paraAmetist Vernik
Ametist Vernik71.911 kurbanlık paraAmetist Vernik
Zümrüt Vernik7400 kurbanlık paraYok
Zümrüt Vernik7200 kurbanlık paraZümrüt Vernik
Zümrüt Vernik7735 kurbanlık paraZümrüt Vernik
Zümrüt Vernik7987 kurbanlık paraZümrüt Vernik
Mor Vernik7200 kurbanlık paraYok
Mor Vernik7200 kurbanlık paraMor Vernik
Mor Vernik7399 kurbanlık paraMor Vernik
Mor Vernik7525 kurbanlık paraMor Vernik
Bronz Vernik7200 kurbanlık paraYok
Bronz Vernik7200 kurbanlık paraBronz Vernik
Bronz Vernik7399 kurbanlık paraBronz Vernik
Bronz Vernik7525 kurbanlık paraBronz Vernik
Kahverengi Vernik8400 kurbanlık paraYok
Kahverengi Vernik8200 kurbanlık paraKahverengi Vernik
Kahverengi Vernik8735 kurbanlık paraKahverengi Vernik
Kahverengi Vernik8987 kurbanlık paraKahverengi Vernik
Bitkisel Vernik8200 kurbanlık paraYok
Bitkisel Vernik8200 kurbanlık paraBitkisel Vernik
Bitkisel Vernik8399 kurbanlık paraBitkisel Vernik
Bitkisel Vernik8525 kurbanlık paraBitkisel Vernik

Para türü ve satın alma şartı kendi ırkının mağazasındaki teklifte gösterilir. Tablodaki bedel yalnız ilgili yükseltmenin bedelidir; önceki kaliteleri edinirken harcadığın para buna dahil değildir.

Madalyalar ve genel itibar derecesi

Madalya / başarımKaderin Hakimleri itibarıYeni eklenen genel itibar derecesiBu aileden toplam katkı
Tanınırlık başarımı Kaderin Hakimleri Tanınırlık Madalyası1.500+1010
Dostluk başarımı Kaderin Hakimleri Dostluk Madalyası3.000+1020
Saygı başarımı Kaderin Hakimleri Saygı Madalyası4.500+3050
Onur başarımı Kaderin Hakimleri Onur Madalyası6.000+50100
Tapınma başarımı Kaderin Hakimleri Tapınma Madalyası6.000 + Tapınma görevi+200300

Koşulları sağladığında madalya mevcut otomatik ödül sistemiyle verilir. Yeni madalya eski alt kalite madalyanın yerini alır; genel itibar derecesine yalnız aradaki fark eklenir. Kazanım genel duyuruyla bildirilir. Aynı madalya tekrar tekrar ödül vermez.

Kaderin Hakimleri itibarı ile genel itibar derecesi aynı sayaç değildir. 6.000 itibara ulaşmak tek başına Tapınma madalyasını vermez; ilgili görevi de bitirmelisin. Madalya başarıları, yukarıdaki tekrar edilebilir sandık başarılarından ayrıdır.

Tapınma görevi ve meslek şemaları

Kaderin Hakimleri Tanınırlık Madalyası

Kaderin Hakimleri Dostluk Madalyası

Kaderin Hakimleri Saygı Madalyası

Kaderin Hakimleri Onur Madalyası

Kaderin Hakimleri Tapınma Madalyası

Zaman Nehrinin Girdaplarında görevinde İlkdoğan’ın ritüel hazırlıklarını tamamla. Onur madalyası/itibar koşulu ve kırmızı İlkdoğan görevi şartı korunur. Bu sürümde yeni bir mağaraya veya özel ritüel savaşına girilmez; aşamalar NPC diyalogları ve malzeme teslimleri üzerinden ilerler.

Bu uzun vadeli görevde yüksek miktarda kaynak gerekir. Görev ekranındaki her teslimi ayrı takip et; aşağıdaki özet tek seferde teslim edilecek bir liste değildir.

Önemli teslimlerMiktar
İstenen her toz çeşidi20.000
Efril500
Ana kristal kömür teslimi500
İstenen her kombo kübü6
Kurban Özü3.000
Öfkeli Göz500
Edal100
Cıva30.000
İlgili deri / metal teslimleri1.000’er
Oduni odunu10

Şema: Araştırmacı Miğferi

Şema: Canlılık Manyetizması Pusulası

Şema: Arayıcının Asası

Tapınma — bütün teslimler ve NPC sırası

Başlamadan önce: Onur madalyası ve 6.000 Kaderin Hakimleri itibarı koşullarını sağla; Şenlik Meydanı üzerindeki İlkdoğan’dan Zaman Nehrinin Girdaplarında görevini al. Kırmızı İlkdoğan görevi şartını bu görevin ilgili aşamasında tamamla.

Teslimler kalıcıdır: Görevi iptal ettiğinde daha önce teslim ettiğin malzemeler geri verilmez. Malzemeleri aşağıdaki sırayla, ilgili aşama açıkken teslim et.
AşamaKonuşulacak kişiTeslim ve sonuç
1İlkdoğan — Şenlik MeydanıTapınma görevi için bir kırmızı İlkdoğan görevini tamamlayıp teslim et; ardından 1 × Kristal Kömür.
2İlkdoğan — Şenlik Meydanı20.000 × Topaz Tozu, 20.000 × Zümrüt Tozu, 20.000 × Yakut Tozu, 500 × Efril, 500 × Kristal Kömür.
3İnsan: Leydi Cordelia — Rüzgar Toprakları
Magmar: Leydi Guinevere — Sınır Bölgesi
6 × Şeytani kombo-kübü, 6 × İblis kombo-kübü, 6 × Mührik İblis kombo-kübü. Kendi ırkının NPC’sine teslim et; iki ırkın bedelleri birlikte istenmez.
4İlkdoğan — Şenlik Meydanı3.000 × Kurban Özü, 500 × Öfkeli Göz, 100 × Edal, 30.000 × Civa, 1.000 × Ragtihron'un Derisi. Teslimde İlkdoğan’ın Eski Asası verilir.
5İnsan: Ostap — Işık Meydanı
Magmar: Soygura — Ateş Meydanı
1 × İlkdoğan’ın Eski Asası, 10 × İşlenmemiş Oduni Odunu, 1.000 × Kabarcıklı Metal, 100 × Işıldayan Büyük Kristal, 50 × Büyük Kıvılcımlar Saçan Kristal, 10 × Muazzam Parıltılı Kristal. Teslimde İlkdoğan’ın Yeni Asası verilir.
6İlkdoğan — Şenlik Meydanıİlkdoğan’ın Yeni Asası teslim edilir; ritüel diyaloğundan İlkdoğan’ın Güçlendirilmiş Asası alınır.
7İlkdoğan — Şenlik Meydanıİlkdoğan’ın Güçlendirilmiş Asası teslim edilerek görev bitirilir; Tapınma madalyasının koşulu tamamlanır.

Odun toplama: Asa yapımı aşamasında Yasemin Toprakları veya Ölümsüzlük Kanyonu çevresindeki Oduni [4] avından İşlenmemiş Oduni Odunu topla. Bu görev odunu, sıradan odun malzemesi değildir. Hedef 10 adettir.

Kömür toplamı: Başlangıçtaki 1 ve sonraki 500 olmak üzere görev teslimleri için toplam 501 Kristal Kömür gerekir. Sonradan açılan meslek şemalarının üretim bedelleri bu hesaba dahil değildir. Aynı şekilde üç kombo-kübün her birinden 6 adet, toplam 18 küp istenir.

Kurban Özü: Kaderin Hakimleri Mağazası’nda bir bakır veya bir bronz Kurbanlık Para karşılığında bir öz alınır. 3.000 öz için toplam 3.000 kurbanlık para gerekir. Para değişimi ve Elt Küpü ile geri dönüş para bölümünde anlatılıyor.

Tapınma şemaları

Tapınma sonrasında üç mesleğin şemaları 100’er altın bedelle satılır. Her şema kendi mesleğinde öğrenilir; öğrenildiğinde ilgili şema tüketilir. Üretim 180 ustalık ister.

Satın almadan önce: 8. seviyede normal meslek ustalığı sınırı 179’dur. Bu tariflerin normal üretimi sonraki seviyeye kalır. Üretilen Araştırmacı Miğferi, Canlılık Manyetizması Pusulası ve Arayıcının Asası görev malzemesidir; giyilebilir savaş ekipmanı değildir. Bu ürünlerin kullanılacağı devam görevi henüz açık değildir ve daha sonra eklenecektir.

Tarifin tam malzeme listesini şemanın önizlemesinden inceleyebilirsin. Tapınma görevinin malzeme miktarları ile tarif maliyetleri birbirinden farklıdır.

Sık sorulan sorular

İlkdoğan neden Şenlik Meydanı’nda? Maskem kayboldu.

Ölümle Yarış tesliminde maske alınır; bu normaldir. Sonraki konuşmalar ve Tapınma görevi için Şenlik Meydanı’ndaki İlkdoğan ile konuş bağlantısını kullan. Hikâye bitmeden maskeyi kullanarak konuşursun.

Çağrıda Kullan düğmesi yok; bozuk mu?

Hayır. Çağrı, savaş alanına giriş hakkıdır. Çantanda tutup Savaş Alanları ekranından kuyruğa gir.

Görev hedefi tamamlandı ama ödül gelmedi.

Görev parşömenini tekrar kullanıp İlkdoğan’a teslim etmelisin. Hedefin tamamlanması ile teslim aynı adım değildir.

Normal Dua Çağrım neden kayboldu?

Sunucu gece yarısında süresi biter. Kalıcı çağrı gece yarısında kaybolmaz fakat her biri yalnız bir giriş hakkıdır.

İşaret neden saniye göstermiyor?

Süresi maç hakkıyla ölçülür. Etkin işaretin kalan maç sayısını efekt ekranından kontrol et.

Alan çıkışında neden ekipmanım takılı değil?

Geçici eşyalar temizlenir; kendi ekipmanın çantanda korunur. Kendi setini yeniden takmalısın.

500 bakırı 500 bronza çevirmek doğru mu?

Evet. Bu iki kurbanlık para, aynı değer zincirinin farklı seviye katmanlarıdır. Normal oyun parasının yüzlük dönüşümü uygulanmaz.

Başka sunucunun rehberindeki kurallar neden farklı?

Bu rehber Ejderhalar Mirası’nın 5–8 seviye sürümünü anlatır. Mağara yerine Tallaar, gerçek seviyeyi koruyan ekipman düzeni ve burada yazılı görev/ödül koşulları geçerlidir.