Oyun sistemlerini, rehberleri, tarifleri ve macera içeriklerini daha hızlı bulmanız için yenilenmiş bilgi merkezi.
Rehberler kategorisinde DWAR: Ejderhalar Mirası için hazırlanmış rehberleri, sistem açıklamalarını ve oyuncu ipuçlarını bulabilirsiniz.
Navigatör, DWAR: Ejderhalar Mirası dünyasında konum, yaratık, kaynak ve karakter bulmanı sağlayan yol gösterme aracıdır. Hedef seçtiğinde en uygun rotayı harita ve geçiş seçenekleri üzerinde gösterir.
Feo dünyasında doğru yolu bulmak için Navigatör sistemini kullanabilirsin. Navigatör, ekranın sağ tarafındaki yan menüde bulunan pusula düğmesiyle açılır.
Navigatör yalnızca hedefin nerede olduğunu göstermekle kalmaz; seçtiğin hedefe giden yolu dünya haritasında ve komşu konum geçişlerinde işaretler.
Navigatör üzerinden Feo dünyasındaki farklı hedef türlerini arayabilirsin.
Aynı yaratık veya kaynak birden fazla bölgede bulunuyorsa Navigatör, uygun konumların listesini gösterir.
İpucu: Bir hedef birden fazla bölgede bulunuyorsa geçiş sayısını kontrol et. Navigatör, en yakın seçeneği listenin üst kısmında gösterir.
Aradığın nesneyi bulmak için önce hedef türünü, ardından hedefin kendisini seçmelisin.
Öncelikle aradığın nesnenin türünü belirle. Örneğin yaratık, kaynak, konum veya oyun karakteri seçebilirsin.
Hedef türünü belirledikten sonra listeden aradığın nesnenin adını seçebilirsin.
Uzun listelerde hedefi daha hızlı bulmak için özel arama alanına adını yazabilirsin.
İpucu: Hedefin tam adını biliyorsan arama alanını kullanmak, uzun listelerde zaman kazandırır.
Arama tamamlandığında Navigatör, hedefin bulunduğu konumları listeler. Bir hedef birden fazla bölgede bulunuyorsa tüm uygun seçenekler görüntülenebilir.
Konum adlarının yanındaki parantez içinde, bulunduğun yerden hedef bölgeye ulaşmak için gereken geçiş sayısı gösterilir.
Ejderhalar Mirası Navigatör konum geçiş sayısı göstergesiEn yakın uygun konum genellikle listenin ilk sırasında gösterilir.
Parantez içindeki sayı hedefin uzaklığını geçiş adediyle gösterir. Daha düşük sayı, genellikle daha az konum değiştirerek hedefe ulaşabileceğin anlamına gelir.
Gitmek istediğin konumu seçtikten sonra Navigatör içindeki onay düğmesini kullanarak rotayı etkinleştirebilirsin.
Ejderhalar Mirası Navigatör rota onay düğmesiRota oluşturulduğunda Navigatör hedefe giden yolu takip etmene yardımcı olacak çeşitli görsel işaretler gösterir.
Rota başarıyla etkinleştirildiğinde onay düğmesinin bulunduğu bölümde rotanın ayarlandığını belirten durum bilgisi görünür.
Rota oluşturulduğunda dünya haritasında, Navigatör düğmesinde ve komşu konum geçişlerinde hedefe giden yolu gösteren özel işaretler etkinleşir.
Aktif bir rota oluşturulduğunda dünya haritasında hedefe ulaşmanı kolaylaştıran görsel göstergeler belirir.
İpucu: Uzun yolculuklarda dünya haritasını açarak turuncu kesikli rotayı takip edebilirsin.
Bir hedef rotası etkin olduğunda oyun ekranındaki Navigatör düğmesi değişir. Düğme kırmızı görünür ve pusula hareket etmeye başlar.
Kırmızı Navigatör düğmesi, o anda etkin bir hedef rotasının bulunduğunu anlamanı sağlar.
Navigatör yalnızca harita üzerinde değil, bulunduğun konumdaki geçiş seçeneklerinde de doğru yönü gösterir.
Hedefe götüren geçişin çevresinde yanıp sönen kırmızı bir çerçeve belirir.
İpucu: Dünya haritasını sürekli açmak istemiyorsan yanıp sönen kırmızı çerçeveyi takip ederek adım adım ilerleyebilirsin.
Etkinleştirdiğin rota, oyun içinde farklı işlemler yapsan bile belirli koşullarda korunur.
Yeni bir bölgeye geçtiğinde haritadaki kesikli rota ve geçişlerdeki yönlendirme işareti, seçtiğin hedefe götürmeye devam edecek şekilde otomatik olarak değişir.
Navigatör rotası statik değildir. Konum değiştirdikçe mevcut konumuna göre hedef yolunu yeniden göstermeye devam eder.
Aktif hedef yolu belirli durumlarda kaldırılır.
İpucu: Artık gitmek istemediğin bir hedef seçiliyse eski yönlendirmeleri takip etmemek için rotayı temizle.
Navigatör yalnızca dünya haritasında bulunan uygun hedefleri gösterebilir. Özel alanlardaki bazı yaratıklar ve kaynaklar arama sonuçlarında görünmez.
Navigatör aşağıdaki alanlardaki bazı hedefleri bulamayabilir:
Aradığın hedef Navigatör sonuçlarında görünmüyorsa bu, hedefin oyunda bulunmadığı anlamına gelmeyebilir. Hedef özel bir alan, zindan, bina veya Savaş Alanı içinde olabilir.
Navigatör, oyun ekranının sağ tarafındaki yan menüde bulunan pusula simgesiyle açılır.
Uygun konumları, yaratıkları, kaynakları ve oyun karakterlerini arayabilirsin.
Navigatör, hedefin bulunduğu uygun konumların listesini gösterebilir. En yakın seçenek genellikle listenin üst kısmında yer alır.
Bu sayı, bulunduğun yerden ilgili hedef konuma ulaşmak için gereken geçiş sayısını gösterir.
Navigatör düğmesi kırmızı hâle gelir, pusula hareket eder ve hedef yönündeki geçişte kırmızı yönlendirme çerçevesi görünür.
Altın çarpı, Navigatör ile seçtiğin hedef konumu gösterir.
Bulunduğun konumdan seçtiğin hedefe ulaşmak için izleyebileceğin rotayı gösterir.
Hayır. Aktif rota, yeni konumuna göre güncellenerek hedefe giden yolu göstermeye devam eder.
Aradığın yaratık bina, yer altı alanı, zindan, özel örnek alan veya Savaş Alanı gibi dünya haritası dışında değerlendirilen bir bölgede bulunuyor olabilir.
Hayır. Kaynak rehberde belirtilen sisteme göre nadir kaynaklar Navigatör arama sonuçlarında gösterilmez.
Navigatör penceresindeki rota temizleme düğmesini kullanabilir veya başka bir hedef için yeni rota oluşturabilirsin.