Oyun sistemlerini, rehberleri, tarifleri ve macera içeriklerini daha hızlı bulmanız için yenilenmiş bilgi merkezi.
Rehberler kategorisinde DWAR: Ejderhalar Mirası için hazırlanmış rehberleri, sistem açıklamalarını ve oyuncu ipuçlarını bulabilirsiniz.
Savaş sistemi, DWAR: Ejderhalar Mirası dünyasında görevleri tamamlamak, yaratıkları avlamak ve diğer oyuncularla mücadele etmek için öğrenmen gereken temel oyun mekaniklerinden biridir.
Feo dünyasında ilerlerken yaratıklarla, kendi ırkından oyuncularla veya karşı ırkın savaşçılarıyla mücadele etmen gerekebilir. Görevler, avcılık ve oyuncular arası savaşlarda başarılı olmak için savaş ekranını ve temel saldırı sistemini doğru kullanmalısın.
Özellikle yeni oyuncuların saldırı bölgelerini, Blok duruşunu, savaş mesajlarını ve savaş sonu istatistiklerini öğrenmesi önemlidir.
Bir savaş başladığında ana oyun penceresinde mücadele ekranı açılır.
Savaş ekranında kendi karakterin sol tarafta, rakibin ise sağ tarafta görünür. Ekranın orta bölümündeki üç saldırı seçeneği kullanılarak rakibe vuruş yapılır.
İpucu: Farklı saldırı bölgelerini belirli sıralarla kullanmak, öğrendiğin Süper Vuruş kombinasyonlarını etkinleştirmenin temelini oluşturur.
Başa, gövdeye ve bacaklara yapılan saldırıların farklı kombinasyonları özel Süper Vuruşlar oluşturabilir.
Normal saldırıları doğru sırayla gerçekleştirerek öğrendiğin özel savaş kombinasyonlarını tamamlayabilirsin. Kullanılabilir kombinasyonlar karakter gelişimine ve açılmış savaş yeteneklerine göre değişebilir.
İpucu: Rastgele saldırmak yerine öğrendiğin kombinasyon sırasını takip et. Böylece normal vuruşlarını özel savaş etkilerine dönüştürebilirsin.
Savaş sırasında Blok seçeneğini kullanarak savunma duruşuna geçebilirsin.
Kaynak rehberde belirtilen savaş sistemine göre Blok duruşundayken hem senin rakibe verdiğin hasar hem de rakibin sana verdiği hasar yarıya düşer.
İpucu: Sağlığın kritik seviyeye düştüğünde veya savaşın temposunu yavaşlatman gerektiğinde Blok seçeneğini değerlendirebilirsin.
Kendi kıtanda karşı ırk savaşçılarına karşı görece daha güvenli olsan da tehlike tamamen ortadan kalkmaz. Özellikle saldırgan yaratıklar her zaman tehdit oluşturabilir.
Dikkat: Kendi ırkına ait büyük şehir ve yerleşim bölgeleri dışındaki birçok konumda, karşı kıtadan gelen düşman oyuncularla savaş yaşanabilir.
Bu nedenle seyahat ederken yalnızca yaratıklara değil, çevredeki diğer oyunculara da dikkat etmek önemlidir.
Oyunun ilk dönemlerinden itibaren Yerleşim ve Şehir Arenalarında farklı oyuncu savaşı türlerine katılabilirsin. Arenaya girdikten sonra katılmak istediğin savaş türünü seçmen gerekir.
| Savaş Türü | Açıklama |
|---|---|
| Düello | Bire bir savaştır. Yeni bir savaş başvurusu oluşturup başka bir oyuncunun kabul etmesini bekleyebilir veya mevcut bir başvuruyu kabul edebilirsin. |
| Grup Savaşı | Mevcut bir grupta boş yer varsa katılabilir veya kendi grup savaşı başvurunu oluşturabilirsin. |
| Kaotik Savaş | Oyuncular ortak bir başvuruda toplanır ve savaş başladığında iki gruba dağıtılır. |
İpucu: Oyuncular arası savaşlara yeni başlıyorsan önce savaş türünün kurallarını kontrol et. Düello, grup savaşı ve kaotik savaş farklı takım yapılarına sahiptir.
Savaş sırasında ve mücadele sonunda çeşitli yazılar ve göstergeler görebilirsin. Bunlar savaşta gerçekleşen önemli olayları açıklar.
| Gösterge | Anlamı |
|---|---|
| Kaçınma | Karakter saldırıdan kaçınmıştır. Gerçekleşme ihtimali karakter özelliklerine bağlıdır. |
| Blok | Karakter gelen saldırıyı engellemiştir. Gerçekleşme ihtimali karakter özelliklerine bağlıdır. |
| Kritik Vuruş | Rakibe güçlendirilmiş bir saldırı yapılmıştır. Genellikle kırmızı hasar sayısıyla gösterilir ve ihtimali karakter özelliklerine bağlıdır. |
| Rakip Bekleniyor | Rakibin o anda senin tarafındaki başka bir oyuncuyla savaştığını gösterir. |
| Yenilgi | Rakibin savaşı kazanmıştır. Karakterinin yeniden dirilmesi için uygun dirilme sistemini kullanman gerekir. |
| Zafer | Rakibini yenerek savaşı kazandığını gösterir. |
Savaş sırasında yaptığın vuruşları ve gerçekleşen olayları Savaş Günlüğü üzerinden ayrıntılı olarak inceleyebilirsin.
Savaş tamamlandığında katılımcıların performansını gösteren bir istatistik tablosu açılır.
Savaş sonu tablosunda aşağıdaki bilgiler görüntülenebilir:
Kaynak rehberde, kendi karakter adının savaş istatistiklerinde yeşil renkle vurgulandığı belirtilmektedir.
Savaş istatistiklerinde rakibin adının yanında özel bir öldürme simgesi görebilirsin.
Bu simge, ilgili rakibe son vuruşu senin yaptığını gösterir. Oyunculara karşı yapılan savaşlarda, yenilen rakibin portresi karakter bilgilerine kupa olarak eklenebilir.
Kupa kazanıldığında oyun sohbetinde ilgili bir sistem mesajı görüntülenebilir.
Kupa sistemi diğer oyuncular için geçerlidir; yaratıklara karşı yapılan savaşlar bu oyuncu kupası sistemine dâhil değildir.
Savaş istatistiklerinde karakter adının yanında kese simgesi görünebilir.
Kaynak rehberde belirtilen sisteme göre kese simgesi, senin veya takımının ilgili yaratığa savaşta en yüksek toplam hasarı verdiğini ve yaratığın değerli ganimetlerini almaya hak kazandığını gösterir.
Savaş boyunca kazanılan değerler ve önemli sonuçlar oyun sohbetinde sistem mesajlarıyla gösterilebilir.
İpucu: Savaş sona erdiğinde yalnızca istatistik tablosuna değil, sohbet mesajlarına da bak. Kazanılan eşyalar ve diğer ödüller burada bildirilebilir.
Savaş tamamlandıktan sonra istatistik ekranında oyuna devam etmek için çeşitli hızlı geçiş seçenekleri bulunur.
| Seçenek | İşlevi |
|---|---|
| Konuma Dön | Bulunduğun mevcut konumun ana ekranına dönmeni sağlar. |
| Çantaya Git | Karakter çantana hızlı erişim sağlar. |
| Ava Dön | Av ekranını açarak yaratık avlamaya devam etmeni sağlar. |
İpucu: Arka arkaya yaratık avlıyorsan savaş sonundaki Ava Dön seçeneğini kullanarak av ekranına daha hızlı geçebilirsin.
Dikkat: Savaş sırasında yalnızca saldırı yapmaya odaklanma. Sağlık durumunu, savunma seçeneklerini ve savaşın diğer katılımcılarını da sürekli takip et.
Savaş ekranının orta bölümündeki baş, gövde ve bacak saldırı seçeneklerinden birini kullanarak rakibe vurabilirsin.
Baş, gövde ve bacak saldırılarını öğrendiğin belirli sıralara göre uygulayarak Süper Vuruş kombinasyonlarını tamamlayabilirsin.
Kaynak rehberde belirtilen sisteme göre Blok duruşunda hem senin verdiğin hem de aldığın hasar yarıya düşer.
İki oyuncunun bire bir mücadele ettiği savaş türüdür. Bir başvuru oluşturabilir veya başka bir oyuncunun mevcut başvurusunu kabul edebilirsin.
Katılan oyuncuların ortak bir başvuruda toplandığı ve savaş başladığında iki gruba dağıtıldığı mücadele türüdür.
Rakibe güçlendirilmiş bir saldırı yapıldığını gösterir. Kaynak rehberde kritik hasarın kırmızı sayı ile gösterildiği belirtilmektedir.
Karakterin gelen saldırıdan kaçındığını gösterir. Gerçekleşme ihtimali karakter özelliklerine bağlıdır.
Savaş sırasında gerçekleşen saldırıları ve olayları Savaş Günlüğü bölümünden inceleyebilirsin.
Rakibe son vuruşu senin yaptığını gösterir. Oyunculara karşı yapılan savaşlarda ilgili rakibin portresi kupa olarak kullanılabilir.
Kaynak rehberde belirtilen sisteme göre senin veya takımının ilgili yaratığa en yüksek toplam hasarı verdiğini ve ganimet hakkı kazandığını gösterir.
Savaş sonu istatistik ekranındaki Ava Dön seçeneğini kullanarak doğrudan Av ekranına geçebilirsin.