Oyun sistemlerini, rehberleri, tarifleri ve macera içeriklerini daha hızlı bulmanız için yenilenmiş bilgi merkezi.
Faydalı Bilgiler kategorisinde DWAR: Ejderhalar Mirası için hazırlanmış rehberleri, sistem açıklamalarını ve oyuncu ipuçlarını bulabilirsiniz.
DWAR: Ejderhalar Mirası dünyasındaki antik el yazmaları; canavarlardan ve üstün yaratıklardan elde edilebilen, farklı ömürlere ve özel etkilere sahip değerli kitaplardır. Bu rehberde el yazması türlerini, Araştırma kitaplarının etkilerini ve kitap takas sistemini bulabilirsiniz.
Feo dünyasında yalnızca kitap raflarını süslemekle kalmayan, aynı zamanda oyunculara faydalı özellikler sağlayan benzersiz el yazmaları bulunur. Bu değerli kitaplar farklı serilere ayrılır ve her serinin kendi kullanım süresi ile değeri vardır.
El yazmaları, belirli canavarları ve üstün yaratıkları avlayarak elde edilebilir. Kitap toplamak isteyen oyuncular aşağıdaki kaynaklara odaklanabilir:
Üstün yaratık ödülü: Bir üstün yaratık öldürüldüğünde, gruptaki her katılımcı için bir Rivayet elde etme konusunda %50 şans bulunur.
Dikkat: Cerberus ve Wolfer türü yaratıklar yenildiğinde el yazmaları grup içerisinden en fazla iki oyuncuya verilebilir.
El yazmaları dört farklı değer seviyesine ayrılır. Her kitap türünün belirli bir yaşam süresi vardır.
| Kitap Türü | Yaşam Süresi |
|---|---|
| Deneme | 30 gün |
| Rivayet | 60 gün |
| Hikâye | 90 gün |
| Araştırma | 120 gün |
İpucu: Kitap koleksiyonunuzu oluştururken yaşam süresini göz önünde bulundurun. Eksik parçaları tamamlamayı çok uzun süre ertelemek, elinizdeki kitapların kullanım süresinin sona ermesine neden olabilir.
Araştırma türündeki el yazmaları özel büyü taşır. Magmar ve İnsan bölgelerine ait karşılık gelen Araştırma kitapları aynı tür özel etkiyi sağlar.
| Magmar Araştırması | İnsan Araştırması | Sağlanan Etki |
|---|---|---|
Tutulma Korusu Araştırması
|
Işık Meydanı Araştırması
|
1 saat boyunca Cellat kutsaması verir ve Cellat meslek seviyesini 30 artırır. Etki, karakter Cellat mesleğine sahip olmasa bile uygulanır. Kullanım sayısı: 3. |
Dipsiz Yarık Araştırması
|
Höyük Etekleri Araştırması
|
Rastgele bir dönüşüm iksirinin etkisini etkinleştirerek karakterin savaş sırasındaki görünümünü değiştirir. Kullanım sayısı: 10. |
Gondi Geçidi Araştırması
|
Rüzgâr Toprakları Araştırması
|
1 saat boyunca karakterin Metanet değerini artıran, karakter seviyesine bağlı bir kutsama verir. Kullanım sayısı: 10. Yenilenme süresi: 3 saat. |
Budrimah Malikânesi Araştırması
|
Wirgold Malikânesi Araştırması
|
Karakterin sahip olduğu tüm sakatlıkları iyileştirir. Kullanım sayısı: 2. |
Haldebor Kalesi Araştırması
|
Rüzgâr Gülü Araştırması
|
Karaktere 15 dakika boyunca görünmezlik etkisi uygular. Kullanım sayısı: 1. |
Eldiv Karakolu Araştırması
|
Sürgünler Kalesi Araştırması
|
1 saat boyunca Dokunulmazlık İksiri ile aynı etkiye sahip bir dokunulmazlık kutsaması verir. İksir için geçerli kullanım kısıtlamaları bu etki için de geçerlidir. Kullanım sayısı: 4. |
Gondi Geçidi ve Rüzgâr Toprakları Araştırmalarından elde edilen kutsama, karakter seviyesine göre değişir:
Dokunulmazlık etkisi hakkında ayrıntılı eşya bilgisi için Dokunulmazlık İksiri eşya sayfasını inceleyebilirsiniz.
Kitaplar kullanıldığında karakterin sırt çantasına ayrıca darbe veya büyü soğurma parşömenleri eklenebilir. Elde edilen parşömenin değeri karakter seviyesine bağlıdır.
| Karakter Seviyesi | Elde Edilen Parşömen |
|---|---|
| 7. seviye |
7. seviye Darbe Soğurma Parşömeni
|
| 8. seviye |
8. seviye Darbe Soğurma Parşömeni
|
| 9. seviye |
9. seviye Darbe Soğurma Parşömeni
|
| 10. seviye |
10. seviye Darbe Soğurma Parşömeni
|
| 11. seviye |
11. seviye Büyü Soğurma Parşömeni
|
| 12. seviye |
12. seviye Büyü Soğurma Parşömeni
|
| 13. seviye |
13. seviye Büyü Soğurma Parşömeni
|
| 14. seviye |
14. seviye Büyü Soğurma Parşömeni
|
El yazması serileri, İnsan ve Magmar topraklarındaki belirli bölgeleri konu alır.
Aynı seriye ait altı farklı kitaptan oluşan tam bir koleksiyon, bir üst değerdeki rastgele bir kitaba dönüştürülebilir.
Deneme ve Rivayet takası: Bu kitapların değişimi doğrudan karakterin sırt çantasından yapılabilir. Özel bir konuma gitmek gerekmez. Takas için aynı seriden, yani aynı değer grubundan 6 farklı kitap bulunmalıdır.
Hikâye takası: Hikâye kitaplarının değişimi Fei-Go Adası'ndaki Mahpusluk Kalesi Eski Kütüphanesi içerisinde gerçekleştirilir. Takas için aynı seriden 6 farklı Hikâye kitabı gerekir.
6 Deneme → 1 rastgele Rivayet
6 Rivayet → 1 rastgele Hikâye
6 Hikâye → 1 rastgele Araştırma
Koleksiyonunuzu tamamlamak için eksik bir kitabı diğer oyuncularla takas edebilirsiniz. Ancak kitap değişimlerinde seri kısıtlaması bulunur.
Pratik öneri: Tam koleksiyon için tek bir kitabınız eksikse, öncelikle aynı değer serisinden kitap arayın. Farklı değer seviyelerindeki kitaplar oyuncular arasında doğrudan birbirleriyle değiştirilemez.
El yazmaları 5. seviye ve üzeri canavarlardan, üstün yaratıklardan ve çeşitli etkinliklerde karşılaşılan uygun yaratıklardan elde edilebilir.
Üstün yaratık yenildiğinde gruptaki her katılımcı için Rivayet elde etme konusunda %50 şans bulunur.
Dört ana tür bulunur: Deneme, Rivayet, Hikâye ve Araştırma.
Hayır. Araştırma serisindeki kitaplar başka oyunculara aktarılamaz ve oyuncular arasında takas edilemez.
Hayır. Deneme ve Rivayet koleksiyonlarının değişimi doğrudan karakterin sırt çantasından gerçekleştirilebilir.
Altı farklı Hikâye kitabından oluşan koleksiyon, Fei-Go Adası'ndaki Mahpusluk Kalesi Eski Kütüphanesi'nde rastgele bir Araştırma kitabıyla değiştirilebilir.