Oyun sistemlerini, rehberleri, tarifleri ve macera içeriklerini daha hızlı bulmanız için yenilenmiş bilgi merkezi.
Klanlar kategorisinde DWAR: Ejderhalar Mirası için hazırlanmış rehberleri, sistem açıklamalarını ve oyuncu ipuçlarını bulabilirsiniz.
Klan işlevleri; yetkilendirilebilir yönetim menüsü, ortak hazine, ittifaklar, klan sıralaması ve önemli olayları kaydeden klan geçmişinden oluşur.
Her klan üyesi klan menüsüne erişir ancak kullanılabilen işlemler rütbeye göre değişir. Klan lideri bütün işlevleri yönetebilir, rütbelere ayrı yetkiler verebilir, tüzüğü değiştirebilir ve duyuru yayımlayabilir.
Klan hazinesine banka binasından erişilir. Eşya veya para yatırma ve çekme işlemleri yalnızca gerekli rütbe yetkisine sahip, en az 14 gündür klan üyesi ve 5. seviye ya da üzerindeki oyuncular tarafından yapılabilir.
| Koşul | Gereksinim |
|---|---|
| Klan üyelik süresi | En az 14 gün |
| Karakter seviyesi | En az 5 |
| Rütbe | Hazine işlemi için yetkilendirilmiş olmalı |
Klan vergisi etkinse hazineden eşya alan oyuncu belirlenen vergiyi de öder. İşlem geçmişi, yatırılan ve çekilen varlıkları izlemeyi kolaylaştırır.
İkinci aşamaya ulaşan bir klan ittifak kurabilir. Bir ittifak en fazla üç klandan oluşur; ana klan, genç savaşçılar veya daha az aktif veteranlar için bağlı topluluklar oluşturabilir.
İttifaktaki klanların hazineleri, kale ve kule kazanımları, klan savaşları, görev ilerlemeleri, itibarları ve sıralama puanları tamamen ayrıdır.
Sıralama; üyelerin klana katıldıktan sonra kazandığı deneyim ve yiğitlik ile klanın Ruh Çağıranlar itibarına göre hesaplanır. Genel sıralama Karakter → Sıralamalar → Klan Sıralaması yolunda, kendi klanının değerleri ise Karakter → Klan → Özellikler bölümünde görülür.
Klan bilgi penceresindeki geçmiş sekmesi, topluluğun önemli dönüm noktalarını kaydeder.
Arma sahibi klanlar, klan geçmişini diğer oyunculardan gizleyebilir.
Klanın ikinci aşamaya ulaşmış olması gerekir.
Hayır. Oyuncunun en az 14 gündür klan üyesi, en az 5. seviye ve uygun rütbe yetkisine sahip olması gerekir.
| Görev | Kim yapmalı? | Neyi kontrol etmeli? |
|---|---|---|
| Üye kabulü | Üyelik yetkisi verilen rütbe | Davet edilen karakter ve boş üye yeri |
| Hazine işlemleri | Hazine yetkisi verilen üye | Çekim sınırı, eşya ve ortak kullanım amacı |
| Yetenek geliştirme | Yetenek yetkisi verilen üye | Klan şartları ve ortak stok |
| Kale inşaatı | İnşaat yetkisi verilen üye | Kaynak maliyeti ve mevcut bina seviyesi |
| Etkinlik başvurusu | İlgili başvuru yetkilisi | Etkinliğin açık olması ve üyelerin uygunluğu |
Yetkilerin rütbe adıyla değil, o rütbeye tanımlanan işlemlerle belirlendiğini unutma. Özel bir rütbe adı vermek kendiliğinden hazine veya inşaat hakkı sağlamaz. Yeni rütbe oluşturduktan sonra her işlem grubunu ayrı kontrol et.
Klan hazinesindeki bir eşyanın görülmesi, herkes tarafından çekilebileceği anlamına gelmez. Üye süresi, karakter seviyesi, rütbe yetkisi ve klanın çekim sınırları birlikte kontrol edilir. Ortak kaynak bağışını yapmadan önce eşyanın aktarılabilir olup olmadığını incele.
İttifak, klanları tek hazinede birleştirmez. Görev ilerlemesi, üyelik ve kaynaklar kendi klanına aittir. Bir başka klanın tamamladığı koleksiyonun kendi yeteneğini de açacağını varsayma.