Yetkilendirme
  Şifremi unuttum
Google ile devam et

İlk defa mı buradasınız? Hemen kaydolun!

Kayıt Ol

Şifre hatırlatma
Hata
Hata
Ejderhalar Mirası
Ejderhalar Mirası Arşivi

Klan Savaşları

Oyun sistemlerini, rehberleri, tarifleri ve macera içeriklerini daha hızlı bulmanız için yenilenmiş bilgi merkezi.

Kategorili rehberler Hızlı arama Mobil uyumlu okuma
Arama
En az 2 karakter yazın; sonuçlar sol menüde vurgulanır.
Oyun Kuralları
Savaş Alanları
Yaratık Ansiklopedisi

Klan Savaşları

Klanlar kategorisinde DWAR: Ejderhalar Mirası için hazırlanmış rehberleri, sistem açıklamalarını ve oyuncu ipuçlarını bulabilirsiniz.

Son güncelleme: 03.10.202612 dk okuma
WhatsAppTelegramInstagramDiscord

Klan Savaşları, ikinci aşama ve üzerindeki klanların beş Gökkuşağı Adası için mücadele ettiği, sezonluk lig sıralaması ve özel klan ödülleri kazandıran sunucular arası etkinliktir.

Güncel durum: Klan Savaşları şu anda genel oyuncu katılımına kapalıdır. Aşağıdaki ada, büyü ve ödül açıklamaları sistemi tanıtmak içindir. Eski pazartesi / çarşamba / cuma 20.30 takvimine göre başvuru hazırlama.

Katılım ve Başvuru Koşulları

KoşulAçıklama
Klan aşamasıEn az ikinci aşama
Çevrimiçi üyeEn az 3 klan temsilcisi; yalnız sistem yeniden açıldığında geçerli katılım koşullarıyla birlikte değerlendirilir
Savaş günleriŞu anda genel katılım kapalı; sabit savaş günü verilmez
KuraYeniden açılış duyurusundaki kura saati
Başvuru yetkisiKlan lideri veya yetkili voyvoda

Başvuru kura başlamadan önce yapılmalıdır. Savaştan önce üyeler Gökkuşağı Adalarına gider veya oyun sohbetindeki sistem bildiriminden katılımı onaylar.

Savaşçı Dağılımı ve Yedekler

  1. İlk oyuncunun savaşa girmesinden sonra voyvoda, savaşçıları adalara dağıtmak için 15 dakikaya sahiptir.
  2. Katılımcıların yüzde 20'si yedekte tutulabilir.
  3. Yedekler savaş başladıktan sonraki 1 saat 20 dakika içinde ihtiyaç duyulan adalara gönderilebilir.
  4. Yedek dağıtımı başlatıldıktan sonra işlem 5 dakika içinde tamamlanmalıdır.
  5. Süre dolarsa kalan savaşçılar devam eden savaşlara otomatik ve rastgele dağıtılır.

Voyvoda kendisini tamamlanmamış savaşlardan birine atadığında yedekte kalan oyuncular otomatik dağıtılır.

Zafer Koşulu ve Özel Büyüler

Toplam beş adanın her birinde ayrı savaş başlar. Rakibinden daha fazla adayı ele geçiren klan karşılaşmayı kazanır. Voyvoda savaş boyunca her özel büyüyü yalnızca bir kez kullanabilir.

BüyüEtkisi
Dekoratif Göğüslük «Mamut» Tutulma
Rakibin müttefiklere verdiği hasarı yüzde 17 azaltır.
Şimşek Parlaması Şimşek ParlamasıMüttefiklerin rakibe verdiği hasarı yüzde 17 artırır.
Aydınlanma AydınlanmaMüttefiklerin yaşam gücünün yüzde 25'ini yeniler.

Voyvoda bir adadaki savaşa girdikten sonra o ana kadar kullanılmamış özel büyüler artık kullanılamaz.

Savaş İçi Kazanımlar

  • Kişisel yiğitlik kazanımı 4 katına çıkar.
  • Klan yiğitliği kazanımı 5 katına çıkar.
  • Kendi Gölgesi tarafından kazanılan yiğitlik 4 katına çıkar.
  • Ekipman dayanıklılığı savaşlarda azalmaz.
  • Yaralanmalar savaş bittiğinde hemen iyileşir.

Her zafer ayrıca

Ödül Kutusu Ödül Sandığı ve
Klan Desteği Jetonu Klanın Dayanağı Jetonu kazandırır.

Sezon Aşamaları ve Ligler

AşamaSüreİşleyiş
Birinci aşama3 haftaKlanlar güç veya seviyeye göre ayrılmaz; sonuçlar ertesi gün genel sıralamaya yansır.
İkinci aşama4 haftaİlk aşama puanlarına göre Altın, Gümüş ve Bronz ligleri oluşturulur; savaşlar çoğunlukla aynı lig içindedir.

İkinci aşamada ligler arasında yükselme ve düşme mümkündür. Puan eşikleri her sezon başlangıç duyurusunda ayrıca açıklanır.

Ligİzin Verilen Devamsızlık
AltınSavaş kaçıramaz
GümüşEn fazla 1 savaş
BronzArt arda en fazla 3 savaş

İkinci aşamada devamsızlık, kaynak metindeki “u” sıralama parametresinin yüzde 5'i kadar cezaya yol açar.

Oyuncu Kısıtlamaları

  • Birinci aşamada oyuncu en az iki haftadır klan üyesi olmalıdır.
  • İkinci aşamada oyuncu klana en geç birinci aşamada katılmış ve en az iki haftalık üyeliği tamamlamış olmalıdır.
  • İttifak içindeki klan değişikliklerinde de aynı üyelik süresi kuralları geçerlidir.
  • Feo yasalarını ihlal ettiği için lanet altında bulunan oyuncular katılamaz.

Sezon Sonu Ödülleri

Altın Ligi birincisi, klan amblemine göre hazırlanan özel sancak için

Sertifika «Mağaralarda Zafer» Klan Sancağı Sertifikası kazanır. Sancak bir sonraki sezona kadar İnisiyatif bonusu verir; amblemli görünüm kalıcıdır. Kazanan klana bağlı 70 sancak dağıtılır ve ayrılan üyenin sancağı klan hazinesine döner.

Diğer klan kaynakları Sezonluk Geçiş «Ağustos» / Sezonluk Geçiş «Ekim» / Nisan Sezon Geçişi / Mayıs Sezon Geçişi / Haziran Sezonluk Geçişi / Temmuz Sezonluk Geçişi / Eylül Sezonluk Geçişi / Mart Sezonluk Geçişi / Aralık Sezonluk Geçişi / "Şubat" Sezon Geçişi / «Ocak» Sezon Geçişi / «Mayıs» Sezon Geçişi Klan Kaynakları Sertifikası karşılığında lider tarafından seçilir. Sertifika sayısı lig ve sezon sıralamasına bağlıdır. Kaynak seçeneklerinden biri

Tahta Tahta paketidir.

Klan savaşında kaç ada bulunur?

Toplam beş ada vardır; rakibinden daha fazla adayı alan klan kazanır.

Bir özel büyü kaç kez kullanılabilir?

Tutulma, Şimşek Parlaması ve Aydınlanma büyülerinin her biri savaş boyunca yalnızca bir kez kullanılabilir.

Klan savaşı ile diğer PvP türlerini karıştırma

Klan Savaşları, Kaotik Savaşlardan ve normal ırklar arası Büyük Savaşlardan ayrıdır. Birinin kapalı olması diğer bütün PvP alanlarının kapalı olduğu anlamına gelmez. Savaş başlığına göre ayrı kuyruğu ve katılım koşullarını kontrol et.

Klan Savaşları yeniden açıldığında önce gün, saat, üye sayısı ve sezon kurallarını oku. Eski lig sıralaması veya geçmiş bir sezonun sancak ödülü yeni sezon için otomatik hak oluşturmaz.

Açık savaş alanlarını karşılaştır