Yetkilendirme
  Şifremi unuttum
Google ile devam et

İlk defa mı buradasınız? Hemen kaydolun!

Kayıt Ol

Şifre hatırlatma
Hata
Hata
Ejderhalar Mirası
Ejderhalar Mirası Arşivi

Klan Savaşları

Oyun sistemlerini, rehberleri, tarifleri ve macera içeriklerini daha hızlı bulmanız için yenilenmiş bilgi merkezi.

Kategorili rehberler Hızlı arama Mobil uyumlu okuma
Arama
En az 2 karakter yazın; sonuçlar sol menüde vurgulanır.
Bestiarium
Oyun Kuralları
Özel Mekanikler
Savaş Alanları

Klan Savaşları

Klanlar kategorisinde DWAR: Ejderhalar Mirası için hazırlanmış rehberleri, sistem açıklamalarını ve oyuncu ipuçlarını bulabilirsiniz.

Son güncelleme: 27.06.20267 dk okuma
WhatsAppTelegramInstagramDiscord

СТРАНИЦА ПОЛНОСТЬЮ ПЕРЕРАБОТАНА
ВОЗМОЖНЫ НЕКОТОРЫЕ ПРАВКИ И НАЛИЧИЕ НЕТОЧНОСТЕЙ!
ПРОСИМ ВЫСКАЗЫВАТЬ СВОИ ПОЖЕЛАНИЯ И ЗАМЕЧАНИЯ В ТЕМЕ О КВ

 

Klan Savaşları
Klan Savaşları Навигация по странице Klan Savaşları
Klan Savaşları
 
Заявка и подготовка к битве
Битва и условия для победы
Об этапах и требованиях
Ограничения для участия
Награды за Клановые войны
Принцип начисления очков рейтинга
 
Klan Savaşları   Klan Savaşları


Каждый клан, достигший второй ступени, имеет возможность принять участие в клановых войнах. Главная цель этого события - повышение рейтинга клана и получение уникальных наград за событие. Для участия в битве в игре должны находиться как минимум 6 представителей клана.

 

Klan Savaşları


 

ЗАЯВКА И ПОДГОТОВКА К БИТВЕ

Клановые битвы проходят в понедельник, среду и пятницу в 20:30, после жеребьевки начинающейся в20:15, которая определяет пары для сражений текущего дняПодать заявку на участие в клановой битве может глава или доверенное лицо клана (воевода) в любое время до начала жеребьевки (20:15). В битве принимают участие кланы со всех серверов.

Перед началом битвы членам клана нужно попасть на Радужные острова, либо подтвердить участие в битве через системное сообщение в чате игры. После начала битвы у воеводы есть 15 минут, с момента вступления первого игрока в битву, для того, чтобы распределить бойцов по островам. При этом он не знает расстановку сил соперника.


БИТВА И УСЛОВИЯ ДЛЯ ПОБЕДЫ

Для воздействия на исход битв существует резерв бойцов20% от числа воинов, принимающих участие в сражении, воевода может оставить в резерве. После начала боя, в течение 1 часа 20 минут, воевода может распределить воинов из резерва по необходимости. С момента начала освобождения резерва есть 5 минут до полного распределения резерва, в противном случае оставшиеся бойцы будут распределены автоматически. Если воевода не успел распределить бойцов по островам за отведенное время (общее 1 час 20 минут или 5 минут с момента начала распределения), то распределение оставшихся бойцов производится автоматически и в случайном порядке.
 
Для победы необходимо захватить островов больше чем противник. Всего есть 5 островов. В каждом острове стартует бой, победители этого боя будут считаться владельцами острова.
 
В ходе боя воевода может единожды использовать каждое дополнительное заклинание:
Затмение - магическое заклинание, произнесенное главой клана во время сражения, призовет на помощь могущественного Радужного духа затмения, который уменьшит на 17% количество урона, наносимого противником по союзникам;
Вспышка молнии - магическое заклинание, произнесенное главой клана во время сражения, призовет на помощь могущественного Радужного духа молнии, который увеличит на 17% количество урона, наносимого союзниками по врагу;
Просветление - магическое заклинание, произнесенное главой клана во время сражения, призовет на помощь могущественного Радужного духа света, который восстановит жизненные силы союзников на 25%.

Воевода, в любой момент битвы, может распределить себя в один из незаконченных боев. Если после распределения воеводы в бой, в резерве еще остались бойцы, то они будут распределены автоматически и в случайном порядке по идущим на текущий момент битвам. Если в момент присоединения воеводы в один из боев еще не было использовано дополнительное заклинание, то использовать его будет уже нельзя.
 

Участники битв получают в четыре раза больше личной доблести и в пять раз больше клановой, а за каждую победу дополнительно по 2 Наградных ларца и 30 жетонов «Опора клана». Также в 4 разаувеличена доблесть, получаемая Собственной тенью, снаряжение в битвах не подвержено поломкам, а травмы излечиваются сразу после окончания схватки.


ОБ ЭТАПАХ И ТРЕБОВАНИЯХ

Клановые войны разделены на 2 этапа:
- Первый этап длится в течение трех недель. Результаты битв отражаются в общем рейтинге на следующий, после окончания битв, день. В данном этапе кланы не распределены по уровням и мощности. Возможны сражения между неравными противниками.
Второй этап длится в течение четырех недельПеред началом этого этапа все кланы-участники автоматически распределяются на три лиги (Klan Savaşları Золотую, Klan Savaşları Серебряную и Klan Savaşları Бронзовую) исходя из заработанных в первом этапе очков. Во втором этапе битвы проходят между кланами преимущественно внутри своей лиги. Второй этап завершает событие, и именно его результаты позволяют определить главного триумфатора и присудить причитающиеся награды остальным участникам.

Во втором этапе пропуск боев карается штрафом в размере 5% от параметра u. Подробнее о расчете рейтинга в статье в конце страницы (под таблицей с наградами). Условия для получения штрафа зависят от занимаемой кланом лиги. Участникам Klan Savaşları Золотой лиги запрещено пропускать битвы, кланы, распределенные в Klan Savaşları Серебряную лигу, могут пропустить не более 1-й битвы, а участникам Klan Savaşları Бронзовой лиги не позволено пропускать более 3-х битв подряд.

Во время второго этапа возможен переход между лигами (попадание как в лигу выше, так и вылет из текущей лиги). Для повышения лиги необходимо выполнение двух условий - наличие в лиге выше клана с минимально допустимым уровнем рейтинга, а также наличие у вашего клана необходимого количества очков рейтинга для следующей лиги. Чтобы не вылететь из лиги, нужно не допускать понижения очков рейтинга ниже объявленного порога. Пороги и значения уникальны для каждого сезона, они устанавливаются и объявляются в момент появления новости о старте второго этапа.


ОГРАНИЧЕНИЯ ДЛЯ УЧАСТИЯ

Помимо основных требований для участия в битвах (описанные в самом начале страницы), существуют ограничения для участников клана. В битвах первого этапа могут принимать участие игроки, состоящие в клане не менее 2-х недель. В битвах второго этапа могут принимать участие игроки, вступившие в клан не позднее первого этапа и находящиеся в клане не менее 2-х недель. При этом неважно было ли это вступление в клан или переход внутри альянса. Ограничения и условия идентичны.

Также в боях не могут принимать участие игроки, находящиеся под проклятием за нарушение законов мира Фэо.


НАГРАДЫ ЗА КЛАНОВЫЕ ВОЙНЫ

После окончания сезона начнется выдача наград. Лучший клан, занявший первое место в Klan Savaşları Золотой лиге по итогу сезона, получает сертификат на клановое знамя стиля с эмблемой своего клана, которое, помимо своей уникальности, дарует бонусную характеристику «Инициатива» до начала следующего сезона. При этом стяг с гербом клана остается навечно. Клан получает 70 стягов, которые привязаны к клану-победителю и возвращаются в казну в случае выхода игрока из клана.
 
Сертификат «Клановый стяг»Сертификат на клановые ресурсы

В награду за Клановые войны выдаются клановые ресурсы. Глава клана лично выбирает, какие ресурсы и в каком количестве требуются клану, обменивая особые сертификаты, полученные по окончанию сезона. Количество сертификатов зависит от лиги и занятого места (количество указано в таблице приведенной ниже).