Yetkilendirme
  Şifremi unuttum
Google ile devam et

İlk defa mı buradasınız? Hemen kaydolun!

Kayıt Ol

Şifre hatırlatma
Hata
Hata
Ejderhalar Mirası
Ejderhalar Mirası Arşivi

Vernikler Rehberi: Stil Eşyaları, Set Bonusları ve Yükseltme

Oyun sistemlerini, rehberleri, tarifleri ve macera içeriklerini daha hızlı bulmanız için yenilenmiş bilgi merkezi.

Kategorili rehberler Hızlı arama Mobil uyumlu okuma
Arama
En az 2 karakter yazın; sonuçlar sol menüde vurgulanır.
Başlangıç ve Rehberler
Savaş, Zindanlar, Klan ve Malikâne
Yaratık Ansiklopedisi
Kurallar ve Yardım

Vernikler Rehberi: Stil Eşyaları, Set Bonusları ve Yükseltme

Oyuna özgü sistemler, gelişim yolları ve mini oyunlar: Hakimiyet, Tanrı Yetenekleri, Kamp Alanı ve diğer özel mekanikler. Kilitli aşamaların bilgileri ilerleme sırasına göre öğrenilir.

Son güncelleme: 17.10.2026133 dk okuma
WhatsAppTelegramInstagramDiscord

Vernikler rehberi: stil eşyasına uygulama, 5–8 seviye şişeler, kalite yükseltme fiyatları, 3/4/7 parça set bonusları ve ileride eklenecek mühürlü sistem.

Şu an açık kapsam: Kaderin Hakimleri mağazasında 5–8. seviyeye uygun 44 klasik vernik seçeneği. İleri seviye satışlar ve mühürlü vernikler, aşağıda ayrı bir gelecek içerik bölümünde anlatılır.

Kömür Verniği

Kömür Verniği

Kömür Verniği

Ametist Vernik

Vernik ne işe yarar?

Vernik, giydiğin uygun stil eşyasına savaşta kullanılan özellikler ekler. Normal zırhın yerine geçmez; stil eşyasının görünüşünü koruyarak ona ek güç kazandırır. Reçine, rün ve bileme farklı geliştirme işlemleridir.

  • Şişeyi kullanmak tüketmez. Aynı klasik şişeyi farklı uygun stil eşyalarında yeniden kullanabilirsin.
  • Bir eşyada bir vernik katmanı olur. Yeni katman öncekinin yerini alır; iki şişenin bonusları aynı eşya üzerinde toplanmaz.
  • Üst kalite satın almak farklıdır: mağazanın istediği önceki şişe ve kurbanlık para ödeme sırasında alınır.
  • Özellikleri, verniklenen stil eşyasını giydiğinde kazanırsın. Çantada duran şişe veya vernikli eşya tek başına bonus vermez.

Klasik kullanım ve katman değiştirme kuralı resmî rehberle aynıdır: COM: klasik vernikler. Yeni mühürlü sürümün farklı tüketim kuralını ileride eklenecek içerikler bölümünde ayrı anlatıyoruz.

Nereden alınır? Görev ve para koşulları

  1. 5–8. seviyelerde Kaderin Hakimleri hikâyesine başla: Kadim Maskenin Sesi → Ertelenmiş Ölüm → Ölümle Yarış. Başlangıç maskesi, NPC rotaları ve savaş alanı adımları için Kaderin Hakimleri görev ve savaş alanı rehberini izle.
  2. Ölümle Yarış görevini tamamlayıp teslim ettikten sonra Şenlik Meydanı konumundaki kendi ırkına ait Kaderin Hakimleri Mağazası → Vernikler bölümüne gir.
  3. Alacağın şişenin seviyesine, hedef eşya türüne ve kalitesine bak. Bu sürümde mağaza erişimi 5–8. seviyelere açıktır; tabloda yazan şişe seviyesi de ayrıca sağlanmalıdır.
  4. Gerekli kurbanlık parayı ve yükseltme yapıyorsan önceki kalite şişeyi çantanda hazırla. İlgili teklifi satın al ve yeni şişeyi stil eşyana uygula.

Verniklerin tamamı için 6.000 itibar şartı yoktur. Aynı mağazadaki İlkdoğan stil silahlarının 6.000 itibar koşulu ayrı bir satın alma koşuludur. Bizde mağaza hikâyenin sonunda açılır; başka sunuculardaki gri/yeşil erken erişimini burada geçerli sanma.

Para / işlemBizdeki kullanım
Bakır Kurbanlık Para5. seviye şişelerinin bedeli. Karakterin 6–8 olsa bile bu şişelerin ödeme türü bakır kalır.
Bronz Kurbanlık Para6, 7 ve 8. seviye şişelerinin bedeli. Normal oyun parasıyla karıştırma.
Bakır → bronz6–8. seviyede mağazada 1 Bakır Kurbanlık Para → 1 Bronz Kurbanlık Para.
Bronz → bakırElt Küpü: 1 Bronz Kurbanlık Para + 1 Civa → 1 Bakır Kurbanlık Para.

5. seviyede normal alan ödülleri bakır, 6–8. seviyelerde bronz para verir. Para kazanma yolları ve işaretlerle ek ödüller Kaderin Hakimleri görev ve savaş alanı rehberinde açıklanır. Mağazada altın bedeli görünmemesi ürünün ücretsiz olduğu anlamına gelmez: eşya olarak istenen para ve önceki şişe tüketilir.

Hangi şişe, hangi stil eşyası?

Mevcut uygulama, turuncu kalitedeki ve stil eşyası olarak tanımlı uygun hedefleri kabul eder. Yalnız isminin “stil” olması veya turuncu renkte görünmesi yeterli değildir. Normal zırh, takı, kemer, yay ve sadak bu listedeki verniklerin hedefi değildir.

En az seviyeVernik ailesi (gri örnek)Uygulandığı hedefMevcut kaliteler
5Kömür VerniğiStil göğüslükGri / yeşil / mavi / mor
5Bronz VernikStil omuzlukGri / yeşil / mavi / mor
5Süt Rengi VernikStil miğferGri / yeşil / mavi / mor
6Kömür VerniğiStil göğüslükGri / yeşil / mavi / mor
6Kızıl VernikStil dizlikGri / yeşil / mavi / mor
7Ametist VernikÇift elli stil silahGri / yeşil / mavi / mor
7Zümrüt VernikAna el stil silahıGri / yeşil / mavi / mor
7Mor VernikYardımcı stil silahıGri / yeşil / mavi / mor
7Bronz VernikStil kalkanGri / yeşil / mavi / mor
8Kahverengi VernikStil gömlek / hasır zırhGri / yeşil / mavi / mor
8Bitkisel VernikStil çizmeGri / yeşil / mavi / mor

İsim tek başına yeterli değildir. 5 ve 6. seviye Kömür Verniği farklı özellikler ve setler verir. Bronz Vernik adı hem omuzluk hem kalkan için kullanılır; hedefi eşya açıklamasından kontrol et. “Mor Vernik” bir aile adıdır; bu ailenin gri, yeşil, mavi ve mor kaliteli şişeleri bulunur.

  • Şişe ve hedef kendi çantanda olmalı; hedefi önce üzerindeki stil yuvasından çıkar.
  • Depoda, başka karakterde, yoldaşta veya klan envanterindeki eşyalar hedef listesinde görünmez.
  • Süresi bitmiş stil eşyası kullanılamaz. Geçici fakat süresi dolmamış uygun stil eşyaları verniklenebilir; vernik onların süresini uzatmaz.
  • Ana el, yardımcı el, çift elli silah ve kalkan vernikleri birbirinin yerine geçmez.

Adım adım uygulama ve katman değiştirme

  1. Dövüşü veya açık takas işlemini bitir. Şişenin kullanım seviyesini sağladığından emin ol.
  2. Verniklenecek stil eşyasını çıkarıp kendi çantana al.
  3. Şişenin Kullan / Stil eşyasını cilala eylemini aç; listeden doğru hedefi seç ve onayla.
  4. Stil eşyasının bilgi penceresinde yeni vernik özelliklerini kontrol et. Klasik şişe çantanda kalır.
  5. Eşyayı yeniden giy. Karakter özelliklerini ve varsa vernik setinin parça sayısını kontrol et.
  6. Kalite yükselttiğinde yeni şişeyi eski vernikli parçalara yeniden uygula. Şişe satın almak, daha önce boyadığın bütün eşyaları otomatik yükseltmez.
Katman değiştirirken dikkat: Daha düşük kaliteyi uygularsan önceki güçlü katmanı da değiştirmiş olursun. Eski bonus ile yeni bonus toplanmaz. Aynı verniği tekrar sürmek özelliği katlamaz. Yükseltmede eski şişenin alınması, daha önce onunla verniklediğin eşyalardaki katmanı kendiliğinden silmez.

44 vernik: özellikler, fiyatlar ve yükseltme

Aşağıdaki 44 seçenek mevcut mağaza tekliflerini gösterir. Her satırda tek bir şişenin verdiği özellik, o adımın fiyatı ve ayrıca alınan önceki şişe yazılıdır. “Sıfırdan toplam”, aynı zincirde gri kaliteden başlayarak harcanan paraların toplamıdır; bir anda ödenecek fiyat değildir. Eşya adına gelerek önizlemeyi açabilirsin.

Canlılık ile Yaşam Seviyesi aynı özellik adı değildir. Tabloda oyunun o şişe için tanımladığı özellik kullanılır; Canlılık değerini doğrudan aynı sayıda yaşam puanı olarak okuma.

5. seviye — Stil göğüslük — Kömür Verniği

Kalite / şişeTek eşya özelliğiBu adımın bedeliAyrıca alınan şişeSıfırdan toplamSet
Gri
Kömür Verniği
+1 Güç450 × Bakır Kurbanlık ParaYok450 paraSet bonusu yok
Yeşil
Kömür Verniği
+2 Güç450 × Bakır Kurbanlık Para1 × Kömür Verniği900 paraSet bonusu yok
Mavi
Kömür Verniği
+3 Güç903 × Bakır Kurbanlık Para1 × Kömür Verniği1.803 paraDikkat
Mor
Kömür Verniği
+4 Güç1.186 × Bakır Kurbanlık Para1 × Kömür Verniği2.989 paraDikkat II
5. seviye — Stil omuzluk — Bronz Vernik

Kalite / şişeTek eşya özelliğiBu adımın bedeliAyrıca alınan şişeSıfırdan toplamSet
Gri
Bronz Vernik
+1 Güç450 × Bakır Kurbanlık ParaYok450 paraSet bonusu yok
Yeşil
Bronz Vernik
+2 Güç450 × Bakır Kurbanlık Para1 × Bronz Vernik900 paraSet bonusu yok
Mavi
Bronz Vernik
+3 Güç903 × Bakır Kurbanlık Para1 × Bronz Vernik1.803 paraDikkat
Mor
Bronz Vernik
+4 Güç1.186 × Bakır Kurbanlık Para1 × Bronz Vernik2.989 paraDikkat II
5. seviye — Stil miğfer — Süt Rengi Vernik

Kalite / şişeTek eşya özelliğiBu adımın bedeliAyrıca alınan şişeSıfırdan toplamSet
Gri
Süt Rengi Vernik
+2 Güç900 × Bakır Kurbanlık ParaYok900 paraSet bonusu yok
Yeşil
Süt Rengi Vernik
+3 Güç900 × Bakır Kurbanlık Para1 × Süt Rengi Vernik1.800 paraSet bonusu yok
Mavi
Süt Rengi Vernik
+5 Güç1.795 × Bakır Kurbanlık Para1 × Süt Rengi Vernik3.595 paraDikkat
Mor
Süt Rengi Vernik
+8 Güç2.362 × Bakır Kurbanlık Para1 × Süt Rengi Vernik5.957 paraDikkat II
6. seviye — Stil göğüslük — Kömür Verniği

Kalite / şişeTek eşya özelliğiBu adımın bedeliAyrıca alınan şişeSıfırdan toplamSet
Gri
Kömür Verniği
+1 Güç, +1 Canlılık400 × Bronz Kurbanlık ParaYok400 paraSet bonusu yok
Yeşil
Kömür Verniği
+2 Güç, +3 Canlılık600 × Bronz Kurbanlık Para1 × Kömür Verniği1.000 paraSet bonusu yok
Mavi
Kömür Verniği
+3 Güç, +4 Canlılık861 × Bronz Kurbanlık Para1 × Kömür Verniği1.861 paraDuyarlılık
Mor
Kömür Verniği
+4 Güç, +6 Canlılık1.449 × Bronz Kurbanlık Para1 × Kömür Verniği3.310 paraDuyarlılık II
6. seviye — Stil dizlik — Kızıl Vernik

Kalite / şişeTek eşya özelliğiBu adımın bedeliAyrıca alınan şişeSıfırdan toplamSet
Gri
Kızıl Vernik
+1 Güç200 × Bronz Kurbanlık ParaYok200 paraSet bonusu yok
Yeşil
Kızıl Vernik
+2 Güç200 × Bronz Kurbanlık Para1 × Kızıl Vernik400 paraSet bonusu yok
Mavi
Kızıl Vernik
+3 Güç399 × Bronz Kurbanlık Para1 × Kızıl Vernik799 paraDuyarlılık
Mor
Kızıl Vernik
+4 Güç525 × Bronz Kurbanlık Para1 × Kızıl Vernik1.324 paraDuyarlılık II
7. seviye — Çift elli stil silah — Ametist Vernik

Kalite / şişeTek eşya özelliğiBu adımın bedeliAyrıca alınan şişeSıfırdan toplamSet
Gri
Ametist Vernik
+1 Güç, +2 Canlılık600 × Bronz Kurbanlık ParaYok600 paraSet bonusu yok
Yeşil
Ametist Vernik
+2 Güç, +4 Canlılık800 × Bronz Kurbanlık Para1 × Ametist Vernik1.400 paraSet bonusu yok
Mavi
Ametist Vernik
+4 Güç, +5 Canlılık987 × Bronz Kurbanlık Para1 × Ametist Vernik2.387 paraDuyarlılık
Mor
Ametist Vernik
+5 Güç, +8 Canlılık1.911 × Bronz Kurbanlık Para1 × Ametist Vernik4.298 paraDuyarlılık II
7. seviye — Ana el stil silahı — Zümrüt Vernik

Kalite / şişeTek eşya özelliğiBu adımın bedeliAyrıca alınan şişeSıfırdan toplamSet
Gri
Zümrüt Vernik
+1 Güç, +1 Canlılık400 × Bronz Kurbanlık ParaYok400 paraSet bonusu yok
Yeşil
Zümrüt Vernik
+1 Güç, +2 Canlılık200 × Bronz Kurbanlık Para1 × Zümrüt Vernik600 paraSet bonusu yok
Mavi
Zümrüt Vernik
+2 Güç, +3 Canlılık735 × Bronz Kurbanlık Para1 × Zümrüt Vernik1.335 paraDuyarlılık
Mor
Zümrüt Vernik
+3 Güç, +4 Canlılık987 × Bronz Kurbanlık Para1 × Zümrüt Vernik2.322 paraDuyarlılık II
7. seviye — Yardımcı stil silahı — Mor Vernik

Kalite / şişeTek eşya özelliğiBu adımın bedeliAyrıca alınan şişeSıfırdan toplamSet
Gri
Mor Vernik
+1 Güç200 × Bronz Kurbanlık ParaYok200 paraSet bonusu yok
Yeşil
Mor Vernik
+2 Güç200 × Bronz Kurbanlık Para1 × Mor Vernik400 paraSet bonusu yok
Mavi
Mor Vernik
+3 Güç399 × Bronz Kurbanlık Para1 × Mor Vernik799 paraDuyarlılık
Mor
Mor Vernik
+4 Güç525 × Bronz Kurbanlık Para1 × Mor Vernik1.324 paraDuyarlılık II
7. seviye — Stil kalkan — Bronz Vernik

Kalite / şişeTek eşya özelliğiBu adımın bedeliAyrıca alınan şişeSıfırdan toplamSet
Gri
Bronz Vernik
+1 Güç200 × Bronz Kurbanlık ParaYok200 paraSet bonusu yok
Yeşil
Bronz Vernik
+2 Güç200 × Bronz Kurbanlık Para1 × Bronz Vernik400 paraSet bonusu yok
Mavi
Bronz Vernik
+3 Güç399 × Bronz Kurbanlık Para1 × Bronz Vernik799 paraDuyarlılık
Mor
Bronz Vernik
+4 Güç525 × Bronz Kurbanlık Para1 × Bronz Vernik1.324 paraDuyarlılık II
8. seviye — Stil gömlek / hasır zırh — Kahverengi Vernik

Kalite / şişeTek eşya özelliğiBu adımın bedeliAyrıca alınan şişeSıfırdan toplamSet
Gri
Kahverengi Vernik
+1 Güç, +1 Canlılık400 × Bronz Kurbanlık ParaYok400 paraSet bonusu yok
Yeşil
Kahverengi Vernik
+1 Güç, +2 Canlılık200 × Bronz Kurbanlık Para1 × Kahverengi Vernik600 paraSet bonusu yok
Mavi
Kahverengi Vernik
+2 Güç, +3 Canlılık735 × Bronz Kurbanlık Para1 × Kahverengi Vernik1.335 paraDuyarlılık
Mor
Kahverengi Vernik
+3 Güç, +4 Canlılık987 × Bronz Kurbanlık Para1 × Kahverengi Vernik2.322 paraDuyarlılık II
8. seviye — Stil çizme — Bitkisel Vernik

Kalite / şişeTek eşya özelliğiBu adımın bedeliAyrıca alınan şişeSıfırdan toplamSet
Gri
Bitkisel Vernik
+1 Güç200 × Bronz Kurbanlık ParaYok200 paraSet bonusu yok
Yeşil
Bitkisel Vernik
+2 Güç200 × Bronz Kurbanlık Para1 × Bitkisel Vernik400 paraSet bonusu yok
Mavi
Bitkisel Vernik
+3 Güç399 × Bronz Kurbanlık Para1 × Bitkisel Vernik799 paraDuyarlılık
Mor
Bitkisel Vernik
+4 Güç525 × Bronz Kurbanlık Para1 × Bitkisel Vernik1.324 paraDuyarlılık II

Örnek: 5. seviye Kömür Verniği zincirinde gri 450; yeşile geçiş 450 + gri şişe; maviye geçiş 903 + yeşil şişe; mora geçiş 1.186 + mavi şişedir. Sıfırdan mor şişeye toplam 2.989 Bakır Kurbanlık Para harcanır. Yeni bir eşya parçası veya farklı seviye ailesi, önceki zincirin devamı sayılmaz.

Fiyatların kaynak karşılaştırması: COM: Kaderin Hakimleri mağazası. Bu tablolar Ejderhalar Mirası’nın mevcut mağazasındaki ödeme türlerini esas alır.

Vernik setleri nasıl hesaplanır?

Şişenin tek eşya özelliği ile vernik set bonusu ayrı katkılardır. Aynı seti taşıyan yeterli sayıda vernikli stil eşyasını birlikte giydiğinde ek bonus açılır. Şişe sayısı değil, giyilmiş uygun parçalar sayılır.

SetVernik seviye ailesiKaliteEk set bonusuErişim
Dikkat5Mavi3 parça: +1 Güç. Yalnızca ulaşılan en yüksek eşik uygulanır.Mevcut 5–8 kapsamı
Dikkat II5Mor3 parça: +2 Güç. Yalnızca ulaşılan en yüksek eşik uygulanır.Mevcut 5–8 kapsamı
Duyarlılık6–10Mavi4 parça: +1 Canlılık. Yalnızca ulaşılan en yüksek eşik uygulanır.Mevcut 5–8 kapsamı
Duyarlılık II6–10Mor4 parça: +2 Canlılık
7 parça: +3 Canlılık. Yalnızca ulaşılan en yüksek eşik uygulanır.
4 parça kullanılabilir; 7 parça sonraki seviyelere kalır
Odak11–15Mavi4 parça: +1 Bilgelik, +2 Canlılık. Yalnızca ulaşılan en yüksek eşik uygulanır.Sonraki seviye kapsamı; şu an edinim açık değil
Odak II11–15Mor4 parça: +1 Bilgelik, +3 Canlılık
7 parça: +2 Bilgelik, +4 Canlılık. Yalnızca ulaşılan en yüksek eşik uygulanır.
Sonraki seviye kapsamı; şu an edinim açık değil
Konsantrasyon16–20Mavi4 parça: +1 Bilgelik, +4 Canlılık. Yalnızca ulaşılan en yüksek eşik uygulanır.Sonraki seviye kapsamı; şu an edinim açık değil
Konsantrasyon II16–20Mor4 parça: +2 Bilgelik, +6 Canlılık
7 parça: +3 Bilgelik, +7 Canlılık. Yalnızca ulaşılan en yüksek eşik uygulanır.
Sonraki seviye kapsamı; şu an edinim açık değil
  • Aynı kalite her zaman aynı set demek değildir. 5. seviye mavi Dikkat ile 6–10 ailesindeki mavi Duyarlılık ayrı sayılır.
  • Mavi ve mor parçalar ayrı setlere aittir. İki mavi + bir mor, üç parçalık Dikkat setini tamamlamaz.
  • 7 parça eşiği, o setin 4 parça bonusunun yerine geçer. Örneğin Duyarlılık II’de 7 parça toplam +3 Canlılık verir; +2 ve +3 toplanıp +5 olmaz.
  • Giyilmeyen, çıkarılan veya süresi biten parçayı sete dahil sayma. Normal zırh setinin bonusu, vernik setinin yerine geçmez; kendi koşuluyla hesaplanır.
  • Mevcut 5–8 ürünleriyle Duyarlılık II’nin 7 parçası tamamlanamaz. 5. seviye omuzluk/miğferi buna eklemek işe yaramaz; onlar Dikkat II ailesindedir.

5. seviye örneği: Dikkat

Kömür Verniği + Bronz Vernik + Süt Rengi Vernik uygulanmış üç uygun parçayı giy: şişelerden 3 + 3 + 5 = 11 Güç, Dikkat setinden +1 Güç; toplam +12 Güç. Miğferi çıkardığında kalan iki şişe +6 Güç verir ve üç parça set bonusu kapanır.

Üçünün mor karşılığı Kömür Verniği, Bronz Vernik ve Süt Rengi Vernik için 4 + 4 + 8 + 2 = +18 Güç olur. Bu örnekler yalnız vernik katkısını gösterir; kendi zırh ve diğer etkilerin ayrıca hesaplanır.

Set ailelerinin kaynak karşılaştırması: RU mentorları: vernik özellikleri ve setler.

Seviyene ve silahına göre seçim

  • 5. seviye: göğüslük, omuzluk ve miğfer vernikleriyle Dikkat / Dikkat II planlayabilirsin.
  • 6. seviye: yeni göğüslük ve dizlik ailesi açılır. 5. seviye göğüslüğün katmanını değiştirmek Dikkat setini bozabilir; tek eşya kazancı kadar kaybettiğin set bonusuna da bak.
  • 7. seviye: kullandığın silah düzenine uygun şişeleri seç. Çift elli için bir, ana + yardımcı/kalkan için iki farklı şişe gerekir.
  • 8. seviye: gömlek/hasır zırh ve çizme seçenekleri eklenir. Aynı ailede dört uygun parçayla Duyarlılık veya Duyarlılık II eşiğini hedefleyebilirsin.
Kalite7. seviye çift elli vernikAna el + yardımcı / kalkan toplamı
Gri+1 Güç, +2 Canlılık+2 Güç, +1 Canlılık
Yeşil+2 Güç, +4 Canlılık+3 Güç, +2 Canlılık
Mavi+4 Güç, +5 Canlılık+5 Güç, +3 Canlılık
Mor+5 Güç, +8 Canlılık+7 Güç, +4 Canlılık

Tablo yalnız silah verniklerinden gelen toplamı karşılaştırır; silahın kendi özelliklerini ve diğer parçalarla oluşacak set bonusunu içermez. Çift elli silah iki el kullansa da tek vernikli eşya sayılır. Ana ve yardımcı/kalkan ayrı iki parçadır. En pahalı şişe her düzen için otomatik olarak en iyi seçim değildir.

Kaynaklarda bulunan, daha sonra eklenecek içerikler

Daha sonra eklenecek kapsamKaynakta ne var?Ejderhalar Mirası’nda şu an
9–10. seviye genişlemesi9. seviyede kolluk ve omuzluk; 10. seviyede miğfer ile 6–10 ailesi tamamlanır.Mevcut satış kapsamının dışında. 5–8 oyunculara açık ürün olarak değerlendirme.
11–15 ve 16–20 Kaderin Hakimleri vernikleriDaha yüksek özellikler; Odak ve Konsantrasyon set aileleri.İleri seviye edinimi daha sonra açılacak; bugünkü mağazadan alınamaz.
Klasik Savaş Potası vernikleriCOM rehberindeki 16–20 hattında farklı bedeller ve bazı kalite/başarım koşulları vardır. COM: klasik Savaş Potası.Kaderin Hakimleri mağazasından ayrı ileriki kapsam. Aynı isim veya renk, aynı yükseltme zinciri anlamına gelmez.
Yeni çok aşamalı / mühürlü verniklerRU’da sezon jetonlarıyla edinilen başlangıç verniği ve sıfırıncı–dördüncü olmak üzere beş mühür türü anlatılır. RU: 15 Eylül 2026 Savaş Potası yeniliği.Şu an etkin değil. Klasik şişelerin kullanımına mühür gerekmiyor.
Özel vernik kesesi ve etkinlik satışlarıKaynakta 17+ için 30 günlük, altı olası vernik türünden veren ve aynı türü tekrar vermeyen özel kese var. RU: özel vernik kesesi.Bu kese ve ilgili edinim yolu henüz eklenmedi. Kaderin Hakimleri sandığıyla aynı eşya değildir. Fuar kampanyası ayrıca duyurulmadan sürekli satış varsayma.

Mühürlü sistem neden ayrı anlatılıyor?

RU’daki RU: çok aşamalı başlangıç verniği kullanıldığında kaybolur; ardından mühürlerle geliştirme yapılır. Bu davranış, şu an bizde tekrar tekrar kullanılabilen klasik şişelerden farklıdır. RU: sıfırıncı mühür temel özellikleri rastgele dağıtır; RU: dördüncü mühür farklı savaş özelliklerinden birini verebilir. Kartlar tekrar kullanımın önceki sonucu değiştirdiğini belirtir.

Henüz açık değil: Bu bölüm ileride eklenecek içeriklere ön bilgidir. Açılış tarihi, yerel fiyatlar ve rastgele sonuç olasılıkları bu rehberle ilan edilmiyor. Kaynak kartlarında sonuç seçeneklerinin yazması, her seçeneğin eşit olasılıklı olduğunu göstermez. Mevcut verniklerini bu sistem açılmış gibi kullanma veya harcama planı yapma.

Sık sorulan sorular

Uygun stil eşyası yok diyor.

Önce hedefi üzerinden çıkar. Kendi çantanda, süresi geçmemiş, uygun turuncu stil eşyası olduğundan emin ol. Şişenin hedefiyle eşyanın türünü karşılaştır: omuzluk verniği kalkanı, yardımcı silah verniği çift elli silahı kabul etmez.

Seviyem yetmiyor; aynı isimli başka şişe çalışıyor.

Aynı adı taşıyan farklı seviye aileleri bulunur. Bilgi penceresindeki en az seviye ve hedefi esas al; başka bir şişenin çalışması yüksek seviyeli şişenin de uygun olduğu anlamına gelmez.

Şişe hâlâ çantamda. İşlem başarısız mı?

Hayır. Klasik vernik şişesi uygulamada tüketilmez. Sonucu hedef stil eşyasının bilgi penceresinden kontrol et.

Yükseltme alınca eski şişem kayboldu.

Bu beklenen ödemedir. Yeni kaliteyi satın alırken mağaza önceki şişeyi ve belirtilen parayı alır. Yeni şişeyi verniklemek istediğin parçalara ayrıca uygula.

Sette yeterli sayıda mor eşya var ama bonus yok.

Stil eşyasının kendi rengini değil üzerindeki verniğin setini say. Aynı aile ve kalitedeki yeterli sayıda uygun parça giyilmeli; farklı setler tek sayaca birleşmez.

Geçici stil eşyam kalıcı olur mu?

Hayır. Vernik eşyanın son kullanma tarihini uzatmaz; reçinenin dayanıklılık işlevini de üstlenmez.

Vernik almak için 6.000 itibar gerekiyor mu?

Mevcut vernik tekliflerine toplu 6.000 itibar şartı uygulanmıyor. Hikâye, seviye ve ödeme koşulları geçerlidir. 6.000 itibar isteyen stil silahı teklifi ayrı bir üründür.

5. seviye vernik 8. seviyede kullanılır mı?

En az seviyeyi sağladığın ve hedef uygun olduğu sürece kullanılabilir. 5. seviye şişelerinin fiyatı bakır kalır; gerekiyorsa bronzu Elt Küpü tarifiyle bakıra çevir.

Kaderin Hakimleri İşaretleri vernik mührü mü?

Hayır. Maç hakkıyla çalışan İşaretler, Kaderin Hakimleri ödül/cesaret etkileridir. Henüz eklenmeyen çok aşamalı vernik mühürlerinden farklı bir sistemdir.

Kaynaklar ve sürüm notu

Bu rehber Ejderhalar Mirası’nın mevcut 5–8. seviye mağazasını ve klasik uygulama kurallarını anlatır. Sayısal tablolar yerel şişe, özellik, set ve satış tanımlarından hazırlanmıştır. Karşılaştırılan kaynaklar:

COM’un klasik Savaş Potası anlatımı ile RU’nun 15 Eylül 2026 yeniliği aynı sürüm değildir. İleri seviye ve mühürlü içeriklerin burada açıklanması, oyunumuzda erişime açıldıkları anlamına gelmez. Yeni içerik açıldığında ilgili bölüm ve fiyatlar ayrıca güncellenecektir.

Görevler ve para kazanma akışına dön: Kaderin Hakimleri görev ve savaş alanı rehberi.