Yetkilendirme
  Şifremi unuttum
Google ile devam et

İlk defa mı buradasınız? Hemen kaydolun!

Kayıt Ol

Şifre hatırlatma
Hata
Hata
Ejderhalar Mirası
Ejderhalar Mirası Arşivi

Dövüş Ekranı Özellikleri

Oyun sistemlerini, rehberleri, tarifleri ve macera içeriklerini daha hızlı bulmanız için yenilenmiş bilgi merkezi.

Kategorili rehberler Hızlı arama Mobil uyumlu okuma
Arama
En az 2 karakter yazın; sonuçlar sol menüde vurgulanır.
Başlangıç ve Rehberler
Savaş, Zindanlar, Klan ve Malikâne
Yaratık Ansiklopedisi
Kurallar ve Yardım

Dövüş Ekranı Özellikleri

Oyuna özgü sistemler, gelişim yolları ve mini oyunlar: Hakimiyet, Tanrı Yetenekleri, Kamp Alanı ve diğer özel mekanikler. Kilitli aşamaların bilgileri ilerleme sırasına göre öğrenilir.

Son güncelleme: 04.10.20264 dk okuma
WhatsAppTelegramInstagramDiscord

Gelişmiş dövüş ekranı; çok katılımcılı savaşları takip etmeyi, uygun yaratıkları çağırmayı ve belirlediğin koşullarda otomatik savaş seçeneklerini kullanmayı kolaylaştırır.

Çoklu Karakter ve Takım Savaşları

Takım savaşlarında oyuncular ve çağrılmış yaratıklar aynı savaş alanında görüntülenir. Rakip sırasını, takımındaki savaşçıların durumunu ve aktif etkileri izleyerek hedef seçimini daha doğru yapabilirsin.

Yaratık Çağırma

Yaratık Çağırma Küresi uygun yaratıkları savaşta yanına çağırmak için kullanılır. Oyunun çağırılabilir listesinde bulunan ve kendi seviyenden en fazla iki seviye yüksek uygun yaratıkların stoklarını biriktirebilirsin. Bu üst sınır, kendi seviyenden iki seviye düşük yaratıkların mutlaka yasak olduğu anlamına gelmez. Stok, süre ve konum kısıtları ayrıca uygulanır.

Çağırmadan önce yaratığın seviyesini, elindeki stok miktarını ve mevcut savaşın çağrıya izin verip vermediğini kontrol et.

Otomatik Savaş Seçenekleri

  • Belirli can yüzdesinde otomatik cep kullanımı
  • Otomatik blok seçimi
  • Farklı savaş durumları için kişisel kurallar
  • Birden fazla koşulu sıralı biçimde uygulama

Otomatik kurallar yanlış eşik veya yanlış cep seçimiyle kaynaklarını gereksiz tüketebilir. Kuralı etkinleştirmeden önce koşulları denetle.

Dövüş Ekranı Özellikleri Ekran Görüntüleri

Dövüş Ekranı Özellikleri ekran görüntüsü 1 Dövüş Ekranı Özellikleri ekran görüntüsü 2 Dövüş Ekranı Özellikleri ekran görüntüsü 3 Dövüş Ekranı Özellikleri ekran görüntüsü 4

Yaratık stokları, küre tüketimi ve çağırma sınırları

Yaratık Çağırma Küresi ile normal avda uygun canavarları yenerek biriktirdiğin stokları savaşa çağırabilirsin. Her canavar çağırılabilir değildir; seçilebilen liste ve savaşın bulunduğu yer ayrıca kontrol edilir. Başarılı bir çağrı bir küreyi tüketir ve seçilen yaratığın stokunu bir azaltır. Küre ile stok farklı kaynaklardır; yalnızca birine sahip olmak yeterli değildir.

KoşulUygulama
Tür başına stokEn fazla 3 çağrı biriktirilir.
Stok süresiUygun yeni kesimle yenilenen 1 saatlik stok süresi vardır.
Savaş başına çağrıEn fazla 3 başarılı çağrı.
Normal beklemeÇağrılar arasında 30 saniye.
Premium 5 ve üzeriÇağrılar arasında 15 saniye.
Yaratık seviyesiSeçilebilen yaratık kendi seviyenden en fazla 2 seviye yüksek olabilir.

Bir türün stoku dolduğunda aynı türü tekrar yenmek sınırın üzerinde yeni çağrı biriktirmez. Uygun kesim stok süresini yenileyebilir; uzun süre kullanmadığın stokların kaybolması normaldir. Bazı konum ve zindanlarda hem çağırma hem stok kazanımı kısıtlanır. Arındırma Kulesi gibi özel alanlarda küreyi hazırlamış olman çağrı izni sağlamaz.

Çağrı seçeneklerini açtığında stok adedini ve kalan süreyi kontrol et. Aynı savaşta hakların bittiğinde yeni küre alman o savaşın sınırını yenilemez. Bir çağrıdan hemen sonra düğmeye tekrar basmak bekleme süresini kaldırmaz; Premium etkisi de sürenin tamamen sıfırlanması anlamına gelmez.

Otomatik cep ve blok kurallarını doğru kurma

Dövüş ekranındaki otomatik seçenekler, oyunun kendi sunduğu koşulları takip eder. Can eşiğinde cep kullanma ile blok eşiği ayrı ayarlardır. Önce seçtiğin cepte gerçekten kullanmak istediğin eşyanın bulunduğunu kontrol et; savaşa farklı bir cep dizilişiyle girmek kayıtlı kuralın yanlış kaynağı kullanmasına yol açabilir.

  1. Kuralın can yüzdesini ve karşılaştırma yönünü seç.
  2. Kullanılacak cep numarasını mevcut savaş dizilişiyle eşleştir.
  3. Blok ayarını ayrı kontrol edip kaydet.
  4. İlk savaşta cep kullanımını ve tüketilen eşyayı savaş günlüğünden izle.

Bir kuralı denemeden bütün savaşlar için açmak yerine kısa bir karşılaşmada davranışını izle. Canın azaldığında farklı iyileştirme kuralları aynı anda uygun hâle gelebilir; fazla eşya tüketiminin önüne geçmek için birbirine çok yakın eşikleri ve aynı cepleri kullanan kuralları gözden geçir. Savaş içinde cep sayısı veya eşya değişirse kaydın hâlâ doğru hedefi gösterdiğinden emin ol.

Çok katılımcılı savaşta ekranda görünen tüm savaşçılar aynı anda hedefin değildir. Etkin rakibini, kalan canını ve üzerindeki etkileri takip et. Çağrılmış yaratıkların bulunması kendi cep ve savunma planının yerini almaz. Bir düğme kullanılamıyorsa savaş türü, eşya koşulu veya bekleme süresi gibi görünen nedenleri kontrol et.

Biriktirdiğim stok neden görünmüyor?

Stok süresi dolmuş olabilir veya bulunduğun savaş çağırmaya kapalı olabilir. Küre miktarını, yaratığın uygunluğunu ve kalan stok süresini birlikte kontrol et.