Oyun sistemlerini, rehberleri, tarifleri ve macera içeriklerini daha hızlı bulmanız için yenilenmiş bilgi merkezi.
Oyuna özgü sistemler, gelişim yolları ve mini oyunlar: Hakimiyet, Tanrı Yetenekleri, Kamp Alanı ve diğer özel mekanikler. Kilitli aşamaların bilgileri ilerleme sırasına göre öğrenilir.
Gelişmiş dövüş ekranı; çok katılımcılı savaşları takip etmeyi, uygun yaratıkları çağırmayı ve belirlediğin koşullarda otomatik savaş seçeneklerini kullanmayı kolaylaştırır.
Takım savaşlarında oyuncular ve çağrılmış yaratıklar aynı savaş alanında görüntülenir. Rakip sırasını, takımındaki savaşçıların durumunu ve aktif etkileri izleyerek hedef seçimini daha doğru yapabilirsin.
Çağırmadan önce yaratığın seviyesini, elindeki stok miktarını ve mevcut savaşın çağrıya izin verip vermediğini kontrol et.
Otomatik kurallar yanlış eşik veya yanlış cep seçimiyle kaynaklarını gereksiz tüketebilir. Kuralı etkinleştirmeden önce koşulları denetle.
Yaratık Çağırma Küresi ile normal avda uygun canavarları yenerek biriktirdiğin stokları savaşa çağırabilirsin. Her canavar çağırılabilir değildir; seçilebilen liste ve savaşın bulunduğu yer ayrıca kontrol edilir. Başarılı bir çağrı bir küreyi tüketir ve seçilen yaratığın stokunu bir azaltır. Küre ile stok farklı kaynaklardır; yalnızca birine sahip olmak yeterli değildir.
| Koşul | Uygulama |
|---|---|
| Tür başına stok | En fazla 3 çağrı biriktirilir. |
| Stok süresi | Uygun yeni kesimle yenilenen 1 saatlik stok süresi vardır. |
| Savaş başına çağrı | En fazla 3 başarılı çağrı. |
| Normal bekleme | Çağrılar arasında 30 saniye. |
| Premium 5 ve üzeri | Çağrılar arasında 15 saniye. |
| Yaratık seviyesi | Seçilebilen yaratık kendi seviyenden en fazla 2 seviye yüksek olabilir. |
Bir türün stoku dolduğunda aynı türü tekrar yenmek sınırın üzerinde yeni çağrı biriktirmez. Uygun kesim stok süresini yenileyebilir; uzun süre kullanmadığın stokların kaybolması normaldir. Bazı konum ve zindanlarda hem çağırma hem stok kazanımı kısıtlanır. Arındırma Kulesi gibi özel alanlarda küreyi hazırlamış olman çağrı izni sağlamaz.
Çağrı seçeneklerini açtığında stok adedini ve kalan süreyi kontrol et. Aynı savaşta hakların bittiğinde yeni küre alman o savaşın sınırını yenilemez. Bir çağrıdan hemen sonra düğmeye tekrar basmak bekleme süresini kaldırmaz; Premium etkisi de sürenin tamamen sıfırlanması anlamına gelmez.
Dövüş ekranındaki otomatik seçenekler, oyunun kendi sunduğu koşulları takip eder. Can eşiğinde cep kullanma ile blok eşiği ayrı ayarlardır. Önce seçtiğin cepte gerçekten kullanmak istediğin eşyanın bulunduğunu kontrol et; savaşa farklı bir cep dizilişiyle girmek kayıtlı kuralın yanlış kaynağı kullanmasına yol açabilir.
Bir kuralı denemeden bütün savaşlar için açmak yerine kısa bir karşılaşmada davranışını izle. Canın azaldığında farklı iyileştirme kuralları aynı anda uygun hâle gelebilir; fazla eşya tüketiminin önüne geçmek için birbirine çok yakın eşikleri ve aynı cepleri kullanan kuralları gözden geçir. Savaş içinde cep sayısı veya eşya değişirse kaydın hâlâ doğru hedefi gösterdiğinden emin ol.
Çok katılımcılı savaşta ekranda görünen tüm savaşçılar aynı anda hedefin değildir. Etkin rakibini, kalan canını ve üzerindeki etkileri takip et. Çağrılmış yaratıkların bulunması kendi cep ve savunma planının yerini almaz. Bir düğme kullanılamıyorsa savaş türü, eşya koşulu veya bekleme süresi gibi görünen nedenleri kontrol et.
Stok süresi dolmuş olabilir veya bulunduğun savaş çağırmaya kapalı olabilir. Küre miktarını, yaratığın uygunluğunu ve kalan stok süresini birlikte kontrol et.