Yetkilendirme
  Şifremi unuttum
Google ile devam et

İlk defa mı buradasınız? Hemen kaydolun!

Kayıt Ol

Şifre hatırlatma
Hata
Hata
Ejderhalar Mirası
Ejderhalar Mirası Arşivi

Kamp Alanı Rehberi: Premium Erişimi, Kesimler ve Kamp Yetenekleri

Oyun sistemlerini, rehberleri, tarifleri ve macera içeriklerini daha hızlı bulmanız için yenilenmiş bilgi merkezi.

Kategorili rehberler Hızlı arama Mobil uyumlu okuma
Arama
En az 2 karakter yazın; sonuçlar sol menüde vurgulanır.
Oyun Kuralları
Savaş Alanları
Yaratık Ansiklopedisi

Kamp Alanı Rehberi: Premium Erişimi, Kesimler ve Kamp Yetenekleri

Özel Mekanikler kategorisinde DWAR: Ejderhalar Mirası için hazırlanmış rehberleri, sistem açıklamalarını ve oyuncu ipuçlarını bulabilirsiniz.

Son güncelleme: 04.10.20265 dk okuma
WhatsAppTelegramInstagramDiscord

Kamp Alanı, aktif Premium 5 ve Premium 6 oyuncularının uygun yaratıklar üzerinde düzenli kesimler yapabildiği resmî oyun sistemidir. Yaratık uygunluğu, günlük kota, kesim maliyeti ve kamp yetenekleri birlikte çalışır.

Kamp kurmak için gerekenler

Kamp Alanı atmosferi
  • Aktif Premium 5 veya Premium 6 gerekir.
  • Canın tamamen dolu olmalıdır.
  • Savaş, zindan, baskın, aktif ticaret veya konum geçişi sırasında kamp kurulamaz.
  • AFK modu, görünmezlik ve eylemi engelleyen durumlar kamp kurmaya engel olabilir.
  • Uygun normal bir konumda bulunmalı; özel PvP ve savaş konumlarında kamp kurulamamalıdır.

Premium koşulu ile karakter seviyesi farklıdır. Yalnız normal seviyenin 5 olması Premium 5 sahibi olduğun anlamına gelmez. Premiumun bitişini ve kamp ekranındaki erişim durumunu kontrol et. Konumda düğmenin görünmesi de bütün koşulların tamamlandığı anlamına gelmez; canını ve devam eden eylemleri ayrıca kontrol et.

Kamp yaratıkları nasıl açılır?

Seçilecek yaratık kendi seviyende veya seviyenden bir düşük olmalıdır. Ayrıca o yaratık türünü önceden en az 50 kez yenmiş olman gerekir. Bu kesimler genel av geçmişinde o türe ait ilerlemedir; 50 farklı yaratığı birer kez yenmek aynı türün şartını karşılamaz. Her yaratık kamp için tanımlı olmadığı için sıradan avda görünen bütün hedeflerin burada bulunması beklenmez.

  1. Kamp ekranında seçilebilir yaratık listesini aç.
  2. Türün seviyesini ve önceden yaptığın kesim sayısını kontrol et.
  3. Kesim maliyeti, ödül bilgisi ve günlük kalan kotayı incele.
  4. Yeterli bakiyeyle kampı başlat ve ilk kesim sonucunu takip et.
  5. İstediğinde kampı durdur; sonraki oturumda kalan kotanı yeniden kontrol et.

Karakter seviyen yükselirse seçilebilir seviye aralığı da değişir. Daha önce kamp yapabildiğin düşük seviye hedef yeni seviyende listeden çıkabilir. Yeni uygun türün 50 kesim şartını ayrı tamamlaman gerekebilir. Liste boş olduğunda önce Premiumunu, seviyeni ve ilgili türdeki normal av sayını kontrol et.

Günlük kota, oturum ve bağlantı koşulları

KoşulGüncel uygulama
Premium 5 kotasıGünde 100 tamamlanan kesim
Premium 6 kotasıGünde 500 tamamlanan kesim
Kesim aralığı30 saniye
Tek kamp oturumuEn fazla 8 saat
Bağlantı toleransıİletişim kesilince 10 dakikalık tolerans

Günlük kota oturum başına değildir. Kampı kapatıp yeniden açmak gün içinde kullandığın kesimleri sıfırlamaz. Premium seviyen değişirse günün kullanılmış kesimleri korunur; yeni kotadan ne kadar kaldığını kamp ekranında kontrol et. Günlük sıfırlama oyunun sunucu gününe göre değerlendirilir.

Kamp penceresinin açık kalması bağlantı takibini sağlar. Bu sistem sınırsız çevrimdışı av olarak okunmamalıdır. Bağlantı uzun süre kesilirse kamp durabilir. Sekme veya tarayıcı davranışı iletişimi etkileyebileceği için uzun bir oturumda aktif durumunu ve son kesim zamanını kontrol et. Oturum süresi sınırı, günlük kotan bitmemiş olsa bile ayrıca geçerlidir.

Kesim maliyeti ve kazanılan ödüller

Her tamamlanan kesimde seçilen yaratığın kamp maliyeti madeni para bakiyenden alınır. Ödül tarafında yaratığa bağlı madeni para, deneyim ve uygun ganimetler bulunabilir. Madeni para ödülü değişebileceği için maliyetle görünen ödül aralığının farkını net kazanç garantisi gibi düşünme. Bakiyen yetersizse kamp devam edemez.

Temel yakut ödülü kesim başına 0,1 yakuttur. Yakut Nöbeti bu tutara ayrıca katkı sağlar. Yakut ile madeni para aynı bakiye değildir; bir kesimde her ikisinin değişimini ayrı izle. Kamp yeteneklerinin bazıları para ödülünü, bazıları maliyeti etkiler. İtibar veya özel etkinlik ilerlemesi için kampın her görevde normal savaş yerine geçtiğini varsayma; ilgili görevin kabul ettiği eylemi kontrol et.

Avcı İçgüdüsü: seviyeler ve toplam etki

SeviyeToplam kamp kesimi şartıO seviyedeki toplam etkiO seviyeye geçiş bedeli
1501% madeni para ödül artışı5 pırlanta veya 25 altın
22502% madeni para ödül artışı15 pırlanta veya 75 altın
37503% madeni para ödül artışı40 pırlanta veya 200 altın
420004% madeni para ödül artışı100 pırlanta veya 500 altın
550005% madeni para ödül artışı250 pırlanta veya 1250 altın

Erzak Ustası: seviyeler ve toplam etki

SeviyeToplam kamp kesimi şartıO seviyedeki toplam etkiO seviyeye geçiş bedeli
1501% maliyet indirimi5 pırlanta veya 25 altın
22502% maliyet indirimi15 pırlanta veya 75 altın
37504% maliyet indirimi40 pırlanta veya 200 altın
420007% maliyet indirimi100 pırlanta veya 500 altın
5500010% maliyet indirimi250 pırlanta veya 1250 altın

Yakut Nöbeti: seviyeler ve toplam etki

SeviyeToplam kamp kesimi şartıO seviyedeki toplam etkiO seviyeye geçiş bedeli
1500,1 ek yakut; toplam 0,2 yakut/kesim5 pırlanta veya 25 altın
22500,3 ek yakut; toplam 0,4 yakut/kesim10 pırlanta veya 50 altın
37500,6 ek yakut; toplam 0,7 yakut/kesim20 pırlanta veya 100 altın
420001 ek yakut; toplam 1,1 yakut/kesim40 pırlanta veya 200 altın
550001,5 ek yakut; toplam 1,6 yakut/kesim50 pırlanta veya 250 altın

Kamp yeteneklerini geliştirme planı

Yeteneklerin etkileri basamak basamak birikir. Tablodaki toplam etkiyi bir kez daha alt seviyelerle toplama; o satır zaten ulaşılan seviyenin birikimli katkısını gösterir. Toplam kamp kesimi şartı günlük kota değildir: günler boyunca tamamladığın kamp kesimleri gelişim için izlenir. Normal avda yapılan 50 tür kesimi ile yetenek için gereken toplam kamp kesimi ayrı şartlardır.

Yetenek yükseltmeleri arasında 24 saatlik bekleme bulunur. Bu bekleme yalnız bir yeteneğin adıyla sınırlı değildir; son kamp yeteneği yükseltmeni dikkate alarak sıradaki geliştirmeyi planla. Ödeme için tabloda gösterilen pırlanta veya altın seçeneğinden birini kullanırsın; ikisini birlikte ödemek gerekmez. Sonraki seviyeye geçmeden önce gereken kamp sayısını ve kalan beklemeyi kontrol et.

Kampı yeniden başlatmak günlük hakları yeniler mi?

Hayır. Günlük tamamlanan kesim sayısı oturumlar arasında korunur.

Yakut Nöbeti 5. seviyede toplam kaç yakut verir?

Güncel katkılar birikimli hesaplanır; temel ödülle birlikte tamamlanan kesim başına 1,6 yakut olur.

Kampım neden durdu?

Günlük kota, oturum süresi, bağlantı toleransı, Premium durumu, bakiye veya karakterin eylem koşullarını kontrol et. Kamp ekranındaki durma nedeni sonraki adımı belirler.