Oyun sistemlerini, rehberleri, tarifleri ve macera içeriklerini daha hızlı bulmanız için yenilenmiş bilgi merkezi.
Oyuna özgü sistemler, gelişim yolları ve mini oyunlar: Hakimiyet, Tanrı Yetenekleri, Kamp Alanı ve diğer özel mekanikler. Kilitli aşamaların bilgileri ilerleme sırasına göre öğrenilir.

Kader Küpü, farklı sınavlardan oluşan odalar boyunca ilerlediğin bir görev alanıdır. Amaç yalnızca son odayı görmek değil, son görevin ödülünü teslim almaktır.
Taalar Kalesi üzerinden Kader Küpüne ulaş. İlk durak Oda №1, başlangıç NPC’si Tabu-Habu Gri Karın’dır. Maceracı Yolu hedefi 3. seviyeden itibaren kullanılabilir; giriş ve her odanın kendi görev koşullarını ayrıca kontrol et.
Son ödül bonusunda 25 Kader Küpü Fişi ve küpe ait başarım bulunur; oyuncu başlangıç odasına yönlendirilir. Fişlerin kullanımını ilgili eşya ve takas açıklamalarından kontrol et. Maceracı Yolu, son ödül verildiğinde kaydedilen tamamlanmayı izler. Odaya girmek veya NPC penceresini açmak tek başına yeterli değildir.
Kader Küpü ile eşya tariflerini dönüştüren Elt Küpü farklı sistemlerdir. Eşya dönüştürme için DWAR Elt Küpü (Elt Zarı): Edinme ve Kullanım Rehberi konusuna bak.