Yetkilendirme
  Şifremi unuttum
Google ile devam et

İlk defa mı buradasınız? Hemen kaydolun!

Kayıt Ol

Şifre hatırlatma
Hata
Hata
Ejderhalar Mirası
Ejderhalar Mirası Arşivi

Güç Puanı ve Sıralama Sistemi

Oyun sistemlerini, rehberleri, tarifleri ve macera içeriklerini daha hızlı bulmanız için yenilenmiş bilgi merkezi.

Kategorili rehberler Hızlı arama Mobil uyumlu okuma
Arama
En az 2 karakter yazın; sonuçlar sol menüde vurgulanır.
Oyun Kuralları
Savaş Alanları
Yaratık Ansiklopedisi

Güç Puanı ve Sıralama Sistemi

Özel Mekanikler kategorisinde DWAR: Ejderhalar Mirası için hazırlanmış rehberleri, sistem açıklamalarını ve oyuncu ipuçlarını bulabilirsiniz.

Son güncelleme: 04.10.20266 dk okuma
WhatsAppTelegramInstagramDiscord

Güç Puanı ve Sıralama Sistemi rehberi, karakter gücünü oluşturan bileşenleri ve sıralamadaki karşılığını açıklar.

Güç Puanı ve Sıralama Sistemi

Sıralama Rehberi

Bu rehber, Ejderha Mirası sıralamasında neyin ne kadar önemli olduğunu sade bir dille anlatır. Kısa cevap: Genel sıralamada tek bir alanda çok iyi olmak yetmez; birkaç alanda dengeli yükselmek daha değerlidir.

Güç Puanı Nedir?

Güç Puanı, karakterinizin genel gelişimini tek bir sayıyla özetleyen profil göstergesidir. Bu puan doğrudan Genel sıralamanın kendisi değildir; oyuncunun ne kadar gelişmiş olduğunu hızlıca anlamak için kullanılır.

Seviye Karakter seviyesi Güç Puanı içinde en belirgin etkiye sahip alanlardan biridir.
Cesaret ve hakimiyet Cesaret puanı ve hakimiyetten gelen cesaret katkısı Güç Puanını artırır.
Karakter özellikleri Profilde görünen fiziksel ve genel karakter değerleri hesaba katılır.
Zaferler Kazanılan savaş sayısı oyuncunun savaş geçmişini yansıtır ve puana katkı sağlar.
İtibar İtibar gelişimi de Güç Puanının bir parçasıdır.
Güç Puanı tek başına “en iyi oyuncu” demek değildir. Genel sıralama ayrı çalışır ve aktif sıralama başlıklarındaki yerinize bakar. Güç Puanı ise karakterinizin toplam gelişimini hızlıca gösteren yardımcı bir değerdir.

Genel Sıralama Nasıl Çalışır?

Genel sıralama, oyuncunun 6 farklı başlıktaki yerini birlikte değerlendirir. Sistem ham puanınızı doğrudan toplamaz; her başlıkta diğer oyunculara göre kaçıncı sırada olduğunuza bakar.

Küçük sıra daha iyidir 10. sırada olmak, 100. sırada olmaktan daha iyidir.
Her aktif başlık eşit sayılır Cesaret, deneyim veya zafer fark etmez; o başlıkta kaç sıra yükseldiğiniz önemlidir.
Denge avantaj sağlar Bir başlıkta 1. olup diğerlerinde çok geride kalmak, her başlıkta iyi olmaktan zayıf kalabilir.
Basit örnek: 6 başlıkta ortalama 100. sırada olan bir oyuncu, bir başlıkta 1. ama diğerlerinde 500. olan oyuncudan genelde daha iyi sonuç alabilir.

Genel Sıralamayı Etkileyen Başlıklar

Başlık Ne Anlama Gelir? Genel Sıralamaya Etkisi
Cesaret Savaşlardan ve hakimiyet katkılarından gelen cesaret gücü. Cesaret sıralamasında yükselmek Genel sıralamayı iyileştirir.
Deneyim Oyunda ilerledikçe ve savaş/görev yaptıkça büyüyen deneyim. Deneyim sıralamasındaki yeriniz Genel sıralamaya katılır.
İtibar Puanları Oyun içindeki itibar gelişiminizi gösterir. İtibar sıralamasında yükselmek Genel sıralamaya yardımcı olur.
Başarımlar Kazandığınız başarımların toplam değeri. Daha değerli başarımlar, başarımlar sıralamasında daha iyi yer sağlar.
Zaferler Kazanılan savaş sayısı. Daha fazla galibiyet, zafer sıralamasında yükselmenizi sağlar.
Ejderha Kafa Derileri Ejderha içeriklerinden gelen özel ilerleme. Bu başlıktaki sıranız da Genel sıralamaya katılır.
KB İtibarı Büyük Savaşlar üzerinden kazanılan özel itibar. Şu anda kapalıdır. Sayfada görünmez ve Genel sıralamaya katılmaz.

Neyi Artırırsam Daha Çok Etki Eder?

Aktif 6 başlık Genel sıralamada eşit öneme sahiptir. Bu yüzden asıl soru “hangi puanı artırmalıyım?” değil, “hangi başlıkta daha fazla sıra atlayabilirim?” olmalıdır.

En zayıf başlığınızı güçlendirin 900. sıradan 600. sıraya çıkmak, Genel sıralamada büyük fark yaratır.
Zaten çok iyi olduğunuz yerde kazanç azalır 5. sıradan 4. sıraya çıkmak değerlidir, ama sadece 1 sıra etkiler.
Oyuncular için en iyi strateji genelde dengedir: cesaret, deneyim, itibar, başarımlar, zaferler ve ejderha başlıklarından birkaçını birlikte geliştirmek.

Örnek Karşılaştırma

Oyuncu Durum Sonuç
Oyuncu A Cesarette çok iyi, ama diğer başlıklarda geride. Tek güçlü alan yetmeyebilir.
Oyuncu B Her başlıkta orta-üst seviyede ve dengeli. Genel sıralamada daha avantajlı olabilir.

Bu yüzden Genel sıralama sadece “en çok puanı kim topladı?” mantığıyla çalışmaz. Farklı alanlarda rakiplerinize göre nerede olduğunuz önemlidir.

Sıralamaya Girmek İçin

  • Oyuncu seviyesi en az 3 olmalıdır.
  • Son 21 gün içinde oyuna giriş yapılmış olmalıdır.
  • Ceza, hapis, tamamlanmamış kayıt veya özel sıralama engeli olmamalıdır.
Seviye 3+ Son 21 gün aktif Ceza yok Kayıt tamamlanmış

Güncelleme Ne Zaman Olur?

Sıralama anlık değildir. Sistem belirli aralıklarla yenilenir. Bir savaş kazandıktan, başarım aldıktan veya puan artırdıktan sonra Genel sıralamadaki etkisini hemen değil, bir sonraki sıralama güncellemesinden sonra görebilirsiniz.

Klan Sıralaması Kısaca

Klan sıralamasında klanın cesareti, deneyimi ve itibarı birlikte değerlendirilir. Klan savaşları ayrı bir başlık olarak takip edilebilir, fakat klanın Genel sıralama hesabına doğrudan eklenmez.

Klan Cesareti Klanın savaş gücünü temsil eder.
Klan Deneyimi Klan üyelerinin ilerlemesini yansıtır.
Klan İtibarı Klanın itibar gelişimini etkiler.

Kısa Özet

  • Genel sıralamada 6 aktif başlık vardır.
  • Her aktif başlık eşit önemlidir.
  • Ham puandan çok, o başlıktaki sıra yeriniz önemlidir.
  • Dengeli gelişen oyuncular Genel sıralamada daha avantajlıdır.
  • KB İtibarı şu anda kapalıdır ve sıralamaya etki etmez.

 

Güç Puanı, Genel sıra ve geçici görünüm farkları

Güç Puanı ile Genel sıralamadaki sıra numarasını iki farklı gösterge olarak oku. Güç Puanında yüksek değer gelişmiş karakteri ifade ederken bir sıralamada daha küçük sıra numarası daha iyi yeri gösterir. Bir ekipman veya etki değişikliği profilindeki özellikleri etkileyebilir; bu değişiklik bütün sıralama başlıklarında aynı anda yükseldiğin anlamına gelmez.

Genel hesapta cesaret, deneyim, itibar puanı, başarımlar, zaferler ve ejderha kafa derileri başlıklarındaki yerler birlikte değerlendirilir. Başarımlarda yalnız kaç başarım açtığın değil, kazanılan başarımların değerleri de önem taşır. Zafer sayısındaki artışın sonucu rakiplerin ilerlemesine bağlıdır; sen gelişirken başka oyuncular da geliştiği için her kazanım kesin bir sıra atlama sözü vermez.

Aynı değere sahip oyuncular ilgili başlıkta aynı sırayı paylaşabilir. Bir sonraki oyuncunun sıra numarasında boşluk oluşması eksik oyuncu veya bozuk liste anlamına gelmez. Genel ve ırk sıralamalarını da birbirinden ayır: karakterinin bütün oyuncular içindeki yeri ile kendi ırkı içindeki yeri farklı olabilir.

Hakimiyet döngüsünde kullanılan cesaretin katkısı sıralama hesabında korunur. Buna karşılık yeni döngüde kullanılabilir cesaret ve mevcut unvan yeniden gelişir. Hakimiyet rehberindeki kalıcı unvan açıklaması bu yüzden sıralama ekranındaki cesaret göstergesiyle birlikte okunmalıdır. Hakimiyet Sistemi Rehberi: Cesaret Döngüsü, Simgeler ve Kalıcı Unvan döngü, ödül ve unvan ayrımını ayrıntılı açıklar.

Sıralama güncellemeleri anlık olmadığından kısa bir gecikmeyi hemen hata olarak değerlendirme. Önce seviyeni, yakın dönemdeki girişini ve sıralamaya katılma koşullarını kontrol et. Özel savaş veya klan sıralamaları farklı başlıklar kullanabilir; Genel sıralamadaki altı başlığı bütün listelerin aynı formülü olarak kabul etme.

Gelişim planında en geride olduğun başlıkları bulup ulaşılabilir hedefler koy. Bir günde tamamlanabilecek başarım, düzenli itibar görevi veya seviyene uygun savaş ilerlemesi farklı alanları destekleyebilir. Amacın yalnız bir göstergenin sayısını büyütmekse diğer başlıklarda büyük açık bırakabilirsin; dengeli plan oyunda kullandığın karakteri de geliştirmeyi sürdürür.