Oyun sistemlerini, rehberleri, tarifleri ve macera içeriklerini daha hızlı bulmanız için yenilenmiş bilgi merkezi.
Zindanlar kategorisinde DWAR: Ejderhalar Mirası için hazırlanmış rehberleri, sistem açıklamalarını ve oyuncu ipuçlarını bulabilirsiniz.
Büyülü Orman, genel oyun kütüphanesinde kurt adam şamanı, Kreves ve Edera gibi hedefleri bulunan grup içeriğidir. Tam zindan yolu şu anda oyunumuzda açık değildir.
Genel zindan hikâyesinde ormandaki yaratıklar, büyücülük ve sıra ile açılan bölümler birlikte ele alınır. Oyunumuzda bütün bölümleriyle açık bir giriş rotası yoktur; benzer adlı yaratık ve eşyalar tek başına bu zindana giriş sağlamaz.
Genel akışta ilk bölümün hedefi şaman karşılaşmasıdır. Bölüm hedefi tamamlanmadan sonraki bossun ganimetini planlamak doğru değildir. Başka sürümdeki sağlık, büyü ve geçiş miktarları oyunumuzda çalışan değerler değildir.
Kreves sonraki karşılaşma hedefidir. Görev malzemesi, kapı açma eşyası ve boss ganimeti birbirinden ayrılmalıdır. Bir benzer isimli eşyanın çantada bulunması bu bölümün açık olduğunu göstermez.
Edera zincirin ayrı hedefidir; önceki bölümün tamamlanması ile son hedefe giriş aynı işlem olmayabilir. Savaştan önce gereken karşı önlemler yalnız açık hedefin gerçek açıklamasına göre hazırlanmalıdır.
Boss ödülü ile seçilen hazine sandığı farklı kazanımlardır. Eski tek sandık sınırı ve bütün kaynak miktarları bugün uygulanabilir değildir. Açılışta sandık türünü seçmeden önce grubun hedefini belirle.
Bir kaynak için öğrenilmiş kılavuz, uygun hedef ve toplama işlemi gerekebilir. Eski görseldeki konumları bugünkü av rotası sayma; açık bir kaynak yolu bulunmadan malzeme satın alma.