Yetkilendirme
  Şifremi unuttum
Google ile devam et

İlk defa mı buradasınız? Hemen kaydolun!

Kayıt Ol

Şifre hatırlatma
Hata
Hata
Ejderhalar Mirası
Ejderhalar Mirası Arşivi

Krets İni

Oyun sistemlerini, rehberleri, tarifleri ve macera içeriklerini daha hızlı bulmanız için yenilenmiş bilgi merkezi.

Kategorili rehberler Hızlı arama Mobil uyumlu okuma
Arama
En az 2 karakter yazın; sonuçlar sol menüde vurgulanır.
Oyun Kuralları
Savaş Alanları
Yaratık Ansiklopedisi

Krets İni

Zindanlar kategorisinde DWAR: Ejderhalar Mirası için hazırlanmış rehberleri, sistem açıklamalarını ve oyuncu ipuçlarını bulabilirsiniz.

Son güncelleme: 03.10.20267 dk okuma
WhatsAppTelegramInstagramDiscord

Krets İni, muhafızlar ve Kasap Krets ile savaşarak ilerlenen yeraltı zindanıdır. Hükümdar Örümcek ayrı ve daha zor bir hedeftir; başlangıç seviyesiyle bütün bossları aynı güçte düşünme.

Krets İni'ne Girmeden Önce

KoşulBilgi
Giriş alt sınırı3. seviye
Hazırlık için önerilen seviye4. seviye ve üzeri
Zindan süresi12 saat
Kopyanın süresi sonrası bekleme2 gün

Zindan süresi ile yeniden giriş beklemesi farklıdır. Kalan süreyi Zindanlar ekranındaki kişisel sayacından kontrol et. Gruptaki bir oyuncunun önceki kopyası veya beklemesi diğer oyuncularla aynı olmayabilir.

Yerel giriş alt sınırı 3. seviyedir. İnsan tarafında Yeraltı Geçidi, Magmar tarafında Krets İni konumundaki giriş seçeneğini incele. Grup üyelerinin kopya ve görev koşullarını karşılaştır.

Krets İni Hakkında

KoşulBilgi
Giriş alt sınırı3. seviye
Hazırlık için önerilen seviye4. seviye ve üzeri
Zindan süresi12 saat
Kopyanın süresi sonrası bekleme2 gün

Zindan süresi ile yeniden giriş beklemesi farklıdır. Kalan süreyi Zindanlar ekranındaki kişisel sayacından kontrol et. Gruptaki bir oyuncunun önceki kopyası veya beklemesi diğer oyuncularla aynı olmayabilir.

Yerel giriş alt sınırı 3. seviyedir. İnsan tarafında Yeraltı Geçidi, Magmar tarafında Krets İni konumundaki giriş seçeneğini incele. Grup üyelerinin kopya ve görev koşullarını karşılaştır.

Görevler ve Juggernaut İtibarı

HedefHazırlık
Krets muhafızlarıOda ve geçitlerde birlikte ilerle; grubun ganimet düzenini koru.
Kasap KretsBoss savaşı ve ilgili kaynak koşullarını kontrol et.
Hükümdar ÖrümcekDaha yüksek seviyeli ayrı hedef; bütün grubun buna hazır olması gerekir.

Kasabın Kötü Gözü Kasap Krets ile ilgili bir kaynak örneğidir. Juggernaut hedefinde kılavuz ve teslim koşullarını önceden araştır. Başlangıç görevlerini Başçavuş Kort veya Reis Torgor ile konuşarak kontrol et; başka bir grubun tamamladığı görev senin karakterin için tamamlanmış sayılmaz.

Krets İni Haritası

Yeraltı Geçidi veya Krets İni girişinden sonra odaları oyun haritasından takip et. Krets Kasabı ile Hükümdar Örümcek aynı seviye hedef değildir; grubun görevine uygun rotayı seç. Başka bir Krets etkinliğini bu zindanın giriş görevi gibi değerlendirme.

Yaratıklar ve Ödüller

HedefHazırlık
Krets muhafızlarıOda ve geçitlerde birlikte ilerle; grubun ganimet düzenini koru.
Kasap KretsBoss savaşı ve ilgili kaynak koşullarını kontrol et.
Hükümdar ÖrümcekDaha yüksek seviyeli ayrı hedef; bütün grubun buna hazır olması gerekir.

Kasabın Kötü Gözü Kasap Krets ile ilgili bir kaynak örneğidir. Juggernaut hedefinde kılavuz ve teslim koşullarını önceden araştır. Başlangıç görevlerini Başçavuş Kort veya Reis Torgor ile konuşarak kontrol et; başka bir grubun tamamladığı görev senin karakterin için tamamlanmış sayılmaz.

Bosslar ve Ganimetleri

HedefHazırlık
Krets muhafızlarıOda ve geçitlerde birlikte ilerle; grubun ganimet düzenini koru.
Kasap KretsBoss savaşı ve ilgili kaynak koşullarını kontrol et.
Hükümdar ÖrümcekDaha yüksek seviyeli ayrı hedef; bütün grubun buna hazır olması gerekir.

Kasabın Kötü Gözü Kasap Krets ile ilgili bir kaynak örneğidir. Juggernaut hedefinde kılavuz ve teslim koşullarını önceden araştır. Başlangıç görevlerini Başçavuş Kort veya Reis Torgor ile konuşarak kontrol et; başka bir grubun tamamladığı görev senin karakterin için tamamlanmış sayılmaz.

Krets İni'nde ne kadar kalabilirim?

Zindanda en fazla 12 saat kalınabilir. Yeniden giriş süresi 4 gündür.

Krets İni'ndeki temel bosslar hangileridir?

Krets Kasabı ve Patrik Örümcek özel ganimet ve Juggernaut ilerlemesiyle bağlantılı başlıca bosslardır.

Girişten önce ve süre dolmadan

  1. Zindan görevini ve grup dağıtım yöntemini kontrol et.
  2. Can, mana, iyileşme ve uygun karşı önlem eşyalarını hazırla.
  3. Zindanın açık kalma süresiyle sonraki giriş beklemesini ayrı takip et.
  4. Boss ganimeti, görev teslimi ve kaynak öğrenimini ayrı değerlendir.
  5. Çıkmadan önce grup çantasındaki süreli eşyaları dağıt.