Oyun sistemlerini, rehberleri, tarifleri ve macera içeriklerini daha hızlı bulmanız için yenilenmiş bilgi merkezi.
Zindanlar kategorisinde DWAR: Ejderhalar Mirası için hazırlanmış rehberleri, sistem açıklamalarını ve oyuncu ipuçlarını bulabilirsiniz.
Kral Magish’in Sarayı, oyundaki Kral Magiş’in Kalesi adıyla karşılaşabileceğin uzun bir zindandır. Beş ana boss, rün anahtarları ve hazine seçimleri için grubunla bir ilerleme planı hazırla.
| Koşul | Bilgi |
|---|---|
| Giriş alt sınırı | 6. seviye |
| Zindan süresi | 2 gün |
| Kopyanın süresi sonrası bekleme | 5 gün |
Zindan süresi ile yeniden giriş beklemesi farklıdır. Kalan süreyi Zindanlar ekranındaki kişisel sayacından kontrol et. Gruptaki bir oyuncunun önceki kopyası veya beklemesi diğer oyuncularla aynı olmayabilir.
Kendi tarafındaki Kral Magiş’in Kalesi konumundan giriş şartlarını kontrol et. Paladin Şiko ile ilgili görev konuşmaları sana ayrı koşullar gösterebilir. Ölümsüz Avcıları hedefini ve anahtar kullanımını girişten önce belirle.
İtibar görevindeki hedefi tamamlamakla hazineyi açmak aynı adım değildir. Satranç parçaları için gerçek koleksiyon listesini takip et; başka sürümdeki sabit eşya veya itibar miktarını garanti ödül sayma. Uzun yolculukta çanta alanını ve kalan süreyi düzenli kontrol et.
Normal yaratıklardan itibar ilerlemesi, boss anahtarı ve görev malzemesi ayrı kazanımlardır. Eski bütün yaratıklara ortak bir puan tablosu kullanma. Şarkı Söyleyen zuladan elde edilen satrançların teslimi için Satranç Rehberi rehberini incele.
| Boss | İlgili anahtar | |
|---|---|---|
| Sovalye Agudar | ||
| Levreta | ||
| Zuliman | ||
| Magişin Kemik Golemi | ||
| Yenik Kral Magiş |
Hazine kilidi ve ilerleme hedefi için uygun anahtarı seç. Bir anahtarın doğru odada kullanılabilmesi, bütün sandıkların aynı ganimeti verdiğini göstermez.
İtibar görevindeki hedefi tamamlamakla hazineyi açmak aynı adım değildir. Satranç parçaları için gerçek koleksiyon listesini takip et; başka sürümdeki sabit eşya veya itibar miktarını garanti ödül sayma. Uzun yolculukta çanta alanını ve kalan süreyi düzenli kontrol et.
Normal yaratıklardan itibar ilerlemesi, boss anahtarı ve görev malzemesi ayrı kazanımlardır. Eski bütün yaratıklara ortak bir puan tablosu kullanma. Şarkı Söyleyen zuladan elde edilen satrançların teslimi için Satranç Rehberi rehberini incele.
Anahtarı kullanırken Sessiz veya Şarkı Söyleyen Gizli Sandıktan birini seçebilirsin.