Oyun sistemlerini, rehberleri, tarifleri ve macera içeriklerini daha hızlı bulmanız için yenilenmiş bilgi merkezi.
Oyun Mekanikleri kategorisinde DWAR: Ejderhalar Mirası için hazırlanmış rehberleri, sistem açıklamalarını ve oyuncu ipuçlarını bulabilirsiniz.
Grup sistemi, oyuncuların birlikte savaşmasına ve elde edilen para ile eşyaları ortak kurallarla paylaşmasına imkân verir. Ganimetin kime gideceğini grubun dağıtım modu, oyuncuların lidere yakınlığı ve çanta kapasitesi belirler.
| Grup Türü | Azami Üye | Önemli Şart |
|---|---|---|
| Standart grup | 5 oyuncu | Yeni gruplar varsayılan olarak Rastgele ganimet düzeniyle açılır. |
| Özel 10 kişilik grup | 10 oyuncu | Bu grup türüne katılan oyuncunun en az 16. seviye olması gerekir. |
| Zindan grubu | İlgili zindan kuralına göre | Dağıtma ve ayrılma işlemleri normal gruptan farklı kısıtlanabilir. |
Grup üyelerinin aynı tarafta olması gerekir. Katılım sırasında seviye uyumu, aktif ceza durumu, savaş alanı kuyruğu ve bekleyen ganimet gibi ek kontroller uygulanabilir.
Grubun dağıtılmasını veya yeni üye alınmasını engelleyen bir savaş ya da bekleyen ganimet varsa önce mevcut işlemi tamamla.
| Mod | Para | Eşya |
|---|---|---|
| Rastgele | Yakındaki uygun aktif üyelere eşit bölünür. | Çantasında yer bulunan yakın üyelere rastgele dağıtılır. |
| Lider Dağıtıyor | Yakındaki uygun aktif üyelere eşit bölünür. | Grup havuzunda bekler; lider seçtiği üyeye miktar belirleyerek verir. |
Yeni kurulan standart grubun varsayılan eşya dağıtım modu Rastgele seçeneğidir.
Ganimet parası, yalnızca aktif ve grup liderine yakın kabul edilen üyeler arasında eşit paylaşılır. Sistem toplam parayı uygun üye sayısına böler.
Boss veya yaratık yenilmeden önce grubun lider çevresinde aynı bölgede toplanması para paylaşımında üye kaybını önler.
Rastgele modda her eşya adedi ayrı bir kura gibi değerlendirilir. Sistem önce yakındaki aktif üyelerin çantasında yer olup olmadığını kontrol eder, ardından uygun oyuncular arasından rastgele seçim yapar.
Çantası dolu bir oyuncu değerli ganimeti alamayabilir. Grup savaşından önce envanterde boş yer bırak.
Bu modda eşyalar otomatik kura ile verilmez. Ganimet, lider dağıtım yapana kadar grup havuzunda tutulur.
Süreli bir eşya havuzdan oyuncuya aktarılırken eşyanın geçerlilik bilgisi korunur. Miktarın yalnızca bir kısmı verilirse kalan adet grup havuzunda tutulur.
Normal bir grup dağıtılmadan önce havuzdaki eşyalar grup liderine aktarılmaya çalışılır. Ardından üyelik ve ganimet kayıtları temizlenir. Bir üye savaş içindeyse grup dağıtma işlemi engellenebilir.
Grubu kapatmadan önce liderin çantasında yeterli alan bulunduğunu ve değerli ganimetlerin doğru kişilere dağıtıldığını kontrol et.
Standart grup sınırı lider dâhil 5 oyuncudur.
Hayır. Para dağıtımında yalnızca liderin yakınında bulunan aktif üyeler hesaba katılır.
Aynı eşya çantanda mevcutsa sistem yeni adedi var olan yığına ekleyebilir; yığın yoksa boş yuva gerekir.
Hayır. Liderin hangi eşyayı hangi üyeye verdiği grup üyelerine sistem mesajıyla bildirilir.