Yetkilendirme
  Şifremi unuttum
Google ile devam et

İlk defa mı buradasınız? Hemen kaydolun!

Kayıt Ol

Şifre hatırlatma
Hata
Hata
Ejderhalar Mirası
Ejderhalar Mirası Arşivi

Süper Vuruşlar ve Vuruş Dizileri Rehberi

Oyun sistemlerini, rehberleri, tarifleri ve macera içeriklerini daha hızlı bulmanız için yenilenmiş bilgi merkezi.

Kategorili rehberler Hızlı arama Mobil uyumlu okuma
Arama
En az 2 karakter yazın; sonuçlar sol menüde vurgulanır.
Oyun Kuralları
Savaş Alanları
Yaratık Ansiklopedisi

Süper Vuruşlar ve Vuruş Dizileri Rehberi

Oyun Mekanikleri kategorisinde DWAR: Ejderhalar Mirası için hazırlanmış rehberleri, sistem açıklamalarını ve oyuncu ipuçlarını bulabilirsiniz.

Son güncelleme: 01.08.20263 dk okuma
WhatsAppTelegramInstagramDiscord

Süper vuruşlar, kafaya, gövdeye ve bacaklara yapılan normal saldırıların karakterine özel bir sırayla tamamlanmasıyla etkinleşir. Öğrendiğin her süper vuruşun dizisi oyuncu kaydında saklanır; bu nedenle aynı vuruşun adı ortak olsa da takip etmen gereken sıra kendi karakter ekranında gösterilen dizidir.

Süper Vuruş Dizisi Nasıl Çalışır?

Savaş sistemi üç temel fiziksel vuruş yönü kullanır. Kodda bunlar 1, 2 ve 3 olarak tutulur; arayüzde ise aşağıdaki simgelerle gösterilir. Etkin bir süper vuruşu tamamlamak için simgeleri soldan sağa doğru, kesintisiz biçimde uygulaman gerekir.

VuruşSimgeDizideki Değer
Kafaya VuruşKafaya vuruş süper vuruş simgesi1
Gövdeye VuruşGövdeye vuruş süper vuruş simgesi2
Bacaklara VuruşBacaklara vuruş süper vuruş simgesi3

Dizi oluşturma kodu en fazla 7 adımı kabul eder. Yeni bir süper vuruş verilirken sistem, karakterde bulunan diğer dizilerle iç içe geçmeyecek uygun bir sıra üretmeye çalışır ve bu sırayı karakterin süper vuruş kaydına yazar.

Oyuncuya Açık Süper Vuruşlar

Aşağıdaki tablo, yerel combos tablosunda etkin olarak işaretlenmiş kayıtları gösterir. Eşya sütunundaki bağlantılar doğrudan ilgili artikul sayfasına gider; böylece öğrenme nesnesinin oyun içi açıklamasını da kontrol edebilirsin.

SeviyeSüper VuruşDizi UzunluğuÖğrenme Eşyası / ArtikulEtki
1Kurt Gücü2Kurt Gücü Kurt Gücü — 155Son vuruşa 2 ek hasar verir.
2Büyük Kurt Gücü3Büyük Kurt Gücü Büyük Kurt Gücü — 156Son vuruşa 5 ek hasar verir.
3Kan Arzusu4Kan Tutkusu Kan Tutkusu — 157Hasarın %50'sini cana çevirir ve 8 saniyelik sersemletme şansı sağlar.
4Panter Öfkesi4Panter Şiddeti Panter Şiddeti — 158Vuruş gücünü %35 artırır ve kanamayı kaldırır.
5Yılan Saldırısı5Darbe «Yılan Saldırısı» Darbe «Yılan Saldırısı» — 159Rakibe 60 saniyede toplam 40 can kaybettiren kanama uygular.
5Büyük Kan Arzusu5Darbe «Büyük Kan Susuzluğu» Darbe «Büyük Kan Susuzluğu» — 160Hasarın %75'ini cana çevirir ve 10 saniyelik sersemletme şansı sağlar.
6Kaplan Öfkesi6Darbe «Kaplan Öfkesi» Darbe «Kaplan Öfkesi» — 224Vuruş gücünü %50 artırır ve kanamayı kaldırır.
6Ölümcül Yılan Saldırısı6Darbe «Ölümcül Yılan Saldırısı» Darbe «Ölümcül Yılan Saldırısı» — 225Rakibe 80 saniyede toplam 60 can kaybettiren kanama uygular.
7Ayı Vuruşu7«Ayı Darbesi» «Ayı Darbesi» — 226Rakibi 10 saniye sersemletmek için yüksek şans verir.
10Ejderhanın Gazabı7Darbe «Ejder Gazabı» Darbe «Ejder Gazabı» — 227Dizinin son vuruşunu kritik yapar.

Tablodaki etki metinleri veritabanındaki aktif süper vuruş tanımlarından alınmıştır. Şans verilen sersemletmeler için sabit bir başarı yüzdesi tanımlanmadığından rehberde tahmini oran kullanılmamıştır.

Öğrenme, Keşfetme ve Varsayılan Vuruş

  1. Süper vuruş ödülü belirli bir vuruş kimliği veya seviyedeki rastgele etkin bir vuruş için verilir.
  2. Sistem mevcut dizilerini kontrol ederek uygun uzunlukta yeni bir sıra üretir.
  3. Bazı ödüller vuruşu önce keşfedilmemiş durumda kaydedebilir; bu durumda savaş ekranı diziyi sıfırlar hâlinde gizler.
  4. Keşfetme ödülü aynı seviyedeki kullanılmamış kayıtlardan birini açar.
  5. Bir süper vuruş savaşta ilk kez başarıyla kullanıldığında kayıt etkinleşir ve varsayılan vuruş olarak seçilir.

Karakter sayfasındaki “Kullanılabilir süper vuruşlar” bölümünü esas al. Ezberlediğin başka bir karakterin dizisi, aynı adlı süper vuruş için senin kaydınla aynı olmak zorunda değildir.

Savaş Ekranındaki Görünürlük Ayarları

Normal savaşlarda yalnızca karakter kaydında gösterilecek olarak işaretlenen süper vuruşlar savaş arayüzüne aktarılır. Kullanılmamış bir vuruşun gerçek dizisi arayüze gönderilirken sıfırlarla maskelenir. Arena akışında ise arenaya özel dizi kaydı kullanılabilir; karakterin varsayılan süper vuruş seçimi yine işaretlenir.

Savaş ayarlarındaki süper vuruş gösterimi kapatılırsa rehber paneli görünmeyebilir; bu ayar öğrenilmiş vuruşu silmez. Gösterim ile kayıt birbirinden farklıdır: biri arayüz tercihidir, diğeri karakterin sahip olduğu kalıcı süper vuruş bilgisidir.

Aynı süper vuruşun dizisi herkeste aynı mı?

Hayır. Dizi, vuruş karaktere verilirken üretilir ve oyuncuya ait kayıtta saklanır.

Bir süper vuruş en fazla kaç normal vuruştan oluşur?

Kodda azami dizi uzunluğu 7 olarak sınırlandırılmıştır.

Gizli görünen diziyi tahmin ederek açabilir miyim?

Kayıt keşfedilmemişse arayüz diziyi sıfırlarla maskeler. İlgili keşfetme mekanizması veya ödül süreci tamamlanmalıdır.