Oyun sistemlerini, rehberleri, tarifleri ve macera içeriklerini daha hızlı bulmanız için yenilenmiş bilgi merkezi.
Oyun Mekanikleri kategorisinde DWAR: Ejderhalar Mirası için hazırlanmış rehberleri, sistem açıklamalarını ve oyuncu ipuçlarını bulabilirsiniz.
Süper vuruşlar, kafaya, gövdeye ve bacaklara yapılan normal saldırıların karakterine özel bir sırayla tamamlanmasıyla etkinleşir. Öğrendiğin her süper vuruşun dizisi oyuncu kaydında saklanır; bu nedenle aynı vuruşun adı ortak olsa da takip etmen gereken sıra kendi karakter ekranında gösterilen dizidir.
Savaş sistemi üç temel fiziksel vuruş yönü kullanır. Kodda bunlar 1, 2 ve 3 olarak tutulur; arayüzde ise aşağıdaki simgelerle gösterilir. Etkin bir süper vuruşu tamamlamak için simgeleri soldan sağa doğru, kesintisiz biçimde uygulaman gerekir.
| Vuruş | Simge | Dizideki Değer |
|---|---|---|
| Kafaya Vuruş | ![]() | 1 |
| Gövdeye Vuruş | ![]() | 2 |
| Bacaklara Vuruş | ![]() | 3 |
Dizi oluşturma kodu en fazla 7 adımı kabul eder. Yeni bir süper vuruş verilirken sistem, karakterde bulunan diğer dizilerle iç içe geçmeyecek uygun bir sıra üretmeye çalışır ve bu sırayı karakterin süper vuruş kaydına yazar.
Aşağıdaki tablo, yerel combos tablosunda etkin olarak işaretlenmiş kayıtları gösterir. Eşya sütunundaki bağlantılar doğrudan ilgili artikul sayfasına gider; böylece öğrenme nesnesinin oyun içi açıklamasını da kontrol edebilirsin.
| Seviye | Süper Vuruş | Dizi Uzunluğu | Öğrenme Eşyası / Artikul | Etki |
|---|---|---|---|---|
| 1 | Kurt Gücü | 2 | Kurt Gücü — 155 | Son vuruşa 2 ek hasar verir. |
| 2 | Büyük Kurt Gücü | 3 | Büyük Kurt Gücü — 156 | Son vuruşa 5 ek hasar verir. |
| 3 | Kan Arzusu | 4 | Kan Tutkusu — 157 | Hasarın %50'sini cana çevirir ve 8 saniyelik sersemletme şansı sağlar. |
| 4 | Panter Öfkesi | 4 | Panter Şiddeti — 158 | Vuruş gücünü %35 artırır ve kanamayı kaldırır. |
| 5 | Yılan Saldırısı | 5 | Darbe «Yılan Saldırısı» — 159 | Rakibe 60 saniyede toplam 40 can kaybettiren kanama uygular. |
| 5 | Büyük Kan Arzusu | 5 | Darbe «Büyük Kan Susuzluğu» — 160 | Hasarın %75'ini cana çevirir ve 10 saniyelik sersemletme şansı sağlar. |
| 6 | Kaplan Öfkesi | 6 | Darbe «Kaplan Öfkesi» — 224 | Vuruş gücünü %50 artırır ve kanamayı kaldırır. |
| 6 | Ölümcül Yılan Saldırısı | 6 | Darbe «Ölümcül Yılan Saldırısı» — 225 | Rakibe 80 saniyede toplam 60 can kaybettiren kanama uygular. |
| 7 | Ayı Vuruşu | 7 | «Ayı Darbesi» — 226 | Rakibi 10 saniye sersemletmek için yüksek şans verir. |
| 10 | Ejderhanın Gazabı | 7 | Darbe «Ejder Gazabı» — 227 | Dizinin son vuruşunu kritik yapar. |
Tablodaki etki metinleri veritabanındaki aktif süper vuruş tanımlarından alınmıştır. Şans verilen sersemletmeler için sabit bir başarı yüzdesi tanımlanmadığından rehberde tahmini oran kullanılmamıştır.
Karakter sayfasındaki “Kullanılabilir süper vuruşlar” bölümünü esas al. Ezberlediğin başka bir karakterin dizisi, aynı adlı süper vuruş için senin kaydınla aynı olmak zorunda değildir.
Normal savaşlarda yalnızca karakter kaydında gösterilecek olarak işaretlenen süper vuruşlar savaş arayüzüne aktarılır. Kullanılmamış bir vuruşun gerçek dizisi arayüze gönderilirken sıfırlarla maskelenir. Arena akışında ise arenaya özel dizi kaydı kullanılabilir; karakterin varsayılan süper vuruş seçimi yine işaretlenir.
Savaş ayarlarındaki süper vuruş gösterimi kapatılırsa rehber paneli görünmeyebilir; bu ayar öğrenilmiş vuruşu silmez. Gösterim ile kayıt birbirinden farklıdır: biri arayüz tercihidir, diğeri karakterin sahip olduğu kalıcı süper vuruş bilgisidir.
Hayır. Dizi, vuruş karaktere verilirken üretilir ve oyuncuya ait kayıtta saklanır.
Kodda azami dizi uzunluğu 7 olarak sınırlandırılmıştır.
Kayıt keşfedilmemişse arayüz diziyi sıfırlarla maskeler. İlgili keşfetme mekanizması veya ödül süreci tamamlanmalıdır.