Oyun sistemlerini, rehberleri, tarifleri ve macera içeriklerini daha hızlı bulmanız için yenilenmiş bilgi merkezi.
Günlük aktivite, savaş, çanta, binek, evcil hayvan ve karakter gelişiminin ayrıntılı kuralları. Başlangıç rehberlerinden sonra ilgili sistemi burada inceleyebilirsin.
Süper vuruşlar, kafaya, gövdeye ve bacaklara yapılan normal saldırıların karakterine özel bir sırayla tamamlanmasıyla etkinleşir. Öğrendiğin her süper vuruşun dizisi oyuncu bilgisinde saklanır; bu nedenle aynı vuruşun adı ortak olsa da takip etmen gereken sıra kendi karakter ekranında gösterilen dizidir.
Savaş sistemi üç temel fiziksel vuruş yönü kullanır. Oyunda bunlar 1, 2 ve 3 olarak tutulur; arayüzde ise aşağıdaki simgelerle gösterilir. Etkin bir süper vuruşu tamamlamak için simgeleri soldan sağa doğru, kesintisiz biçimde uygulaman gerekir.
| Vuruş | Simge | Dizideki Değer |
|---|---|---|
| Kafaya Vuruş | ![]() | 1 |
| Gövdeye Vuruş | ![]() | 2 |
| Bacaklara Vuruş | ![]() | 3 |
Vuruş dizisi en fazla 7 adımı kabul eder. Yeni bir süper vuruş verilirken sistem, karakterde bulunan diğer dizilerle iç içe geçmeyecek uygun bir sıra üretmeye çalışır ve bu sırayı karakterin süper vuruş kaydına yazar.
Aşağıdaki tablo, oyunda kullanılabilen süper vuruşları gösterir.
| Seviye | Süper Vuruş | Dizi Uzunluğu | Öğrenme Eşyası / Artikul | Etki | |
|---|---|---|---|---|---|
| 1 | Kurt Gücü | 2 | Son vuruşa 2 ek hasar verir. | ||
| 2 | Büyük Kurt Gücü | 3 | Son vuruşa 5 ek hasar verir. | ||
| 3 | Kan Arzusu | 4 | Hasarın %50'sini cana çevirir ve 8 saniyelik sersemletme şansı sağlar. | ||
| 4 | Panter Öfkesi | 4 | Vuruş gücünü %35 artırır ve kanamayı kaldırır. | ||
| 5 | Yılan Saldırısı | 5 | Rakibe 60 saniyede toplam 40 can kaybettiren kanama uygular. | ||
| 5 | Büyük Kan Arzusu | 5 | Hasarın %75'ini cana çevirir ve 10 saniyelik sersemletme şansı sağlar. | ||
| 6 | Kaplan Öfkesi | 6 | Vuruş gücünü %50 artırır ve kanamayı kaldırır. | ||
| 6 | Ölümcül Yılan Saldırısı | 6 | Rakibe 80 saniyede toplam 60 can kaybettiren kanama uygular. | ||
| 7 | Ayı Vuruşu | 7 | Rakibi 10 saniye sersemletmek için yüksek şans verir. | ||
| 10 | Ejderhanın Gazabı | 7 | Dizinin son vuruşunu kritik yapar. |
Tablodaki etki metinleri oyun içi süper vuruş açıklamalarından alınmıştır. Şans verilen sersemletmeler için sabit bir başarı yüzdesi tanımlanmadığından rehberde tahmini oran kullanılmamıştır.
Karakter sayfasındaki “Kullanılabilir süper vuruşlar” bölümünü esas al. Ezberlediğin başka bir karakterin dizisi, aynı adlı süper vuruş için senin kaydınla aynı olmak zorunda değildir.
Normal savaşlarda yalnızca karakter bilgisinde gösterilecek olarak işaretlenen süper vuruşlar savaş arayüzüne aktarılır. Kullanılmamış bir vuruşun gerçek dizisi arayüze gönderilirken sıfırlarla maskelenir. Arena akışında ise arenaya özel dizi kaydı kullanılabilir; karakterin varsayılan süper vuruş seçimi yine işaretlenir.
Savaş ayarlarındaki süper vuruş gösterimi kapatılırsa rehber paneli görünmeyebilir; bu ayar öğrenilmiş vuruşu silmez. Ekranda gösterme tercihi ile öğrenilmiş vuruş bilgisi birbirinden farklıdır: biri arayüz tercihidir, diğeri karakterin sahip olduğu kalıcı süper vuruş bilgisidir.
Hayır. Dizi, vuruş karaktere verilirken üretilir ve o karakter için korunur.
Oyunda azami dizi uzunluğu 7 olarak sınırlandırılmıştır.
Vuruş henüz keşfedilmemişse arayüz diziyi sıfırlarla maskeler. İlgili keşfetme mekanizması veya ödül süreci tamamlanmalıdır.