Yetkilendirme
  Şifremi unuttum
Google ile devam et

İlk defa mı buradasınız? Hemen kaydolun!

Kayıt Ol

Şifre hatırlatma
Hata
Hata
Ejderhalar Mirası
Ejderhalar Mirası Arşivi

Binek Çağırma ve Savaşa Yardım Rehberi

Oyun sistemlerini, rehberleri, tarifleri ve macera içeriklerini daha hızlı bulmanız için yenilenmiş bilgi merkezi.

Kategorili rehberler Hızlı arama Mobil uyumlu okuma
Arama
En az 2 karakter yazın; sonuçlar sol menüde vurgulanır.
Oyun Kuralları
Savaş Alanları
Yaratık Ansiklopedisi

Binek Çağırma ve Savaşa Yardım Rehberi

Oyun Mekanikleri kategorisinde DWAR: Ejderhalar Mirası için hazırlanmış rehberleri, sistem açıklamalarını ve oyuncu ipuçlarını bulabilirsiniz.

Son güncelleme: 01.08.20264 dk okuma
WhatsAppTelegramInstagramDiscord

Binek sistemi, savaş dışında aktif bineği seçmeyi ve uygun savaşta onu yardımcı savaşçı olarak çağırmayı sağlar. Bineğin seviye-cinsiyet koşulları, yemi, bulunduğun alan ve savaş türü çağrıdan önce ayrı ayrı kontrol edilir.

Aktif Binek Nasıl Seçilir?

Çantandaki binek eşyasını kullandığında sistem onu aktif binek olarak kaydeder. Aynı bineği yeniden kullanmak seçimi kaldırır. Başka bir binek seçildiğinde önceki binek yuvasından çıkarılır ve oyuncu kaydında yalnızca yeni bineğin kimliği tutulur.

  1. Çantandaki binek eşyasının bilgi penceresini aç.
  2. Asgari ve azami karakter seviyesi koşullarını kontrol et.
  3. Eşya yalnızca belirli cinsiyet için tanımlandıysa karakterinin koşulu karşıladığından emin ol.
  4. Binek eşyasını kullanarak onu aktif duruma getir.
  5. Savaştan önce binek yemini ve çağrının yasak olmadığı konumu kontrol et.

Binek seçme işlemi savaşta, eylemlerin engellendiği durumda veya ticaret oturumu sırasında yapılamaz. Seviye ve cinsiyet şartları yalnızca eşya açıklaması değildir; etkinleştirme kodu tarafından da doğrulanır.

Binek Savaşa Nasıl Çağrılır?

Savaş içindeki binek eylemi, binek eşyasına bağlanan yardımcı botu oyuncunun tarafına ekler. Başarılı çağrıdan sonra gerekli yem çantadan çıkarılır, binek eşyası o savaş için kullanılmış olarak işaretlenir ve oyuncunun savaş kaydına binek kullanımı yazılır.

KontrolUygulanan Kural
Yardımcı savaşçıBinek eyleminde geçerli bir bot tanımlı olmalıdır.
YemBineğin istediği artikulden, eylemde tanımlanan miktar kadar bulunmalıdır.
Savaş başına kullanımAynı oyuncunun savaşına yalnızca bir binek müdahale edebilir.
Eşya durumuO savaş için kullanılmış olarak işaretlenen binek yeniden çağrılamaz.
Başka savaşBinek başka bir düğümde devam eden savaşa bağlıysa yeni savaşa çağrılamaz.

Binek çağırma komutunu yalnızca yem sayısını kontrol ettikten sonra kullan. Başarılı yardım çağrısında yem anında düşer ve aynı savaşta ikinci bir binek seçeneği açılmaz.

Binek Çağrısının Yasak Olduğu Durumlar

  • Bulunulan alanın binesiz savaş bayrağı taşıması,
  • girilen örnek bölgenin binek yardımını kapatması,
  • savaşın Ejderhalar savaşı olarak işaretlenmesi,
  • oyuncunun bu savaşta daha önce bir binek kullanmış olması,
  • bineğin başka bir devam eden savaşta yer alması,
  • gerekli binek yeminin çantada yetersiz olması,
  • bineğin eyleminde yardımcı bot tanımının bulunmaması.

Aktif binek seçilmiş olması her savaşta çağrı garantisi vermez. Alan, örnek bölge ve savaş bayrakları oyuncunun binek seçiminden daha öncelikli olarak uygulanır.

Binek Geliştirmeleri Savaşta Ne Zaman Etki Eder?

Binek geliştirme yuvalarındaki bonuslar oyuncuya doğrudan kalıcı karakter özelliği olarak eklenmez. Binek yardımcı bot olarak savaşa çağrıldığında, o oyuncuya ve o binek örneğine bağlı ekipman bonusları toplanır ve oluşturulan yardımcı savaşçının özelliklerine uygulanır.

Hayat, güç, minimum ve maksimum hasar gibi değerler yardımcı botun mevcut niteliklerine eklenir. Kaçınma, kritik, vampirizm ve hasar yansıtma gibi destekler de ilgili savaş becerisi kodu üzerinden işlenir. Böylece iki aynı tür bineğin geliştirmeleri birbirine karışmaz; kayıtlar binek nesnesinin benzersiz kimliğine bağlı tutulur.

Binek değiştirildiğinde eski bineğin geliştirmeleri silinmez. Ancak aktif seçilen yeni binek kendi yuva ve ekipman kayıtlarını kullanır; geliştirme ekranı da yalnızca aktif bineğe ait durumu gösterir.

Binek Görünümü Değiştirme

Binek stili veren bir eşya, sahip olduğun binek nesnesinin görünüm paketini değiştirebilir. Stil işlemi savaş, ticaret veya eylem engeli sırasında yapılamaz. Stil eşya kaydındaki değer sıfırlama olarak tanımlanmışsa özel görünüm kaldırılır; geçerli paket kimliği varsa bineğe kaydedilir.

Görünüm değişikliği ile savaş gücü geliştirmesini karıştırma. Stil paketi görsel kaydı değiştirirken, savaş bonusları Binek Geliştirme ekranındaki sekiz ekipman yuvasından gelir.

Bir savaşta kaç binek çağırabilirim?

Oyuncunun savaş kaydı için üst sınır bir binektir. Başarılı ilk çağrıdan sonra yeniden çağırma engellenir.

Yemim yoksa aktif bineğim savaşa gelir mi?

Hayır. Binek eşyasında yem artikulü ve eylemde tüketim miktarı tanımlıysa gerekli sayı çantada bulunmadan çağrı tamamlanmaz.

Ejderhalar savaşında binek çağrılabilir mi?

Hayır. Bu savaş bayrağı etkin olduğunda binek yardımı özel olarak engellenir.