Yetkilendirme
  Şifremi unuttum
Google ile devam et

İlk defa mı buradasınız? Hemen kaydolun!

Kayıt Ol

Şifre hatırlatma
Hata
Hata
Ejderhalar Mirası
Ejderhalar Mirası Arşivi

Savaşa Katılma, Yardım ve Kaçış Rehberi

Oyun sistemlerini, rehberleri, tarifleri ve macera içeriklerini daha hızlı bulmanız için yenilenmiş bilgi merkezi.

Kategorili rehberler Hızlı arama Mobil uyumlu okuma
Arama
En az 2 karakter yazın; sonuçlar sol menüde vurgulanır.
Oyun Kuralları
Savaş Alanları
Yaratık Ansiklopedisi

Savaşa Katılma, Yardım ve Kaçış Rehberi

Oyun Mekanikleri kategorisinde DWAR: Ejderhalar Mirası için hazırlanmış rehberleri, sistem açıklamalarını ve oyuncu ipuçlarını bulabilirsiniz.

Son güncelleme: 01.08.20264 dk okuma
WhatsAppTelegramInstagramDiscord

Saldırı başlatmak, devam eden bir savaşa yardım için katılmak ve savaştan ayrılmak aynı işlem değildir. Her akış; konum, yakınlık, takım, savaş türü, oyuncu durumu ve özel savaş bayraklarını ayrı ayrı kontrol eder.

Bir Oyuncuya Saldırmanın Temel Şartları

  1. Saldıran oyuncu kamp kuruyor, savaşta veya ticarette olmamalı ve genel eylem engeli taşımamalıdır.
  2. Hedef bulunmalı, saldırana yakın olmalı ve hayalet ya da saldırıdan korunan durumda olmamalıdır.
  3. Standart kurallarda aynı ırktan oyuncuya saldırılamaz; kuralsız saldırı veya tüm PvP alanı bu kuralı değiştirebilir.
  4. Aynı baskın grubundaki takım arkadaşına normalde saldırılamaz; zindan içindeki etkin takım arkadaşlığı ayrıca korunur.
  5. Örnek bölge dışında bulunulan konum savaşı yasaklamamalıdır.
  6. Hedef zaten Eşitler Arenası veya gelişmiş düello içindeyse dışarıdan saldırı reddedilir.

Kuralsız saldırı bütün teknik engelleri kaldırmaz. Yakınlık, hayalet, kamp, aktif savaş, ticaret ve özel etkinlik kontrolleri yine uygulanabilir.

Devam Eden Savaşa Yardım Nasıl Çalışır?

Yardım eylemi önce davet eden oyuncunun hâlâ çevrimiçi olduğunu ve savaşın devam ettiğini doğrular. Ardından davet edenin takımını bulur; karşı takımın ilk geçerli savaşçısını hedef seçerek normal oyuncu veya canavar saldırı akışını çağırır. Böylece yardımcı oyuncu davet edenle aynı takım tarafında savaşa bağlanır.

KontrolBaşarısızlık Nedeni
Yardım eden zaten savaşta veya ticaretteEylem şu anda gerçekleştirilemez.
Davet eden bulunamıyorKullanıcı bulunamadı.
Davet eden çevrimdışıKullanıcı oyunda değil.
Savaş bitmişSavaş zaten bitti.
Davet edenin takımı veya rakip takım hedefi yokSavaş tamamlanmış kabul edilir.
Seviyeli ve kısıtlı büyük savaşKatılım şartları ön kontrolden geçirilir ve onay istenebilir.

Yardım, takım numarasını doğrudan keyfî seçmez. Davet edenin bulunduğu tarafın karşısındaki takım hedef alınır; normal saldırı motoru kalan katılım kısıtlarını yeniden denetler.

Büyük Savaşa Katılım Onayı

Hedef devam eden, seviyeli ve kuralsız olmayan bir savaştaysa sistem önce saldırıyı deneme modunda çalıştırır. Katılım mümkünse doğrudan bağlamak yerine büyük savaş onay ekranı döndürülebilir. Oyuncu onay verdikten sonra gerçek saldırı ve katılım akışı uygulanır.

Devam eden bir savaşa tıkladığında ek onay çıkması hata değildir. Bu adım, seviyeli büyük savaşın koşullarını gerçek katılımdan önce görmeni sağlar.

Savaştan Ayrılma Ne Zaman Mümkündür?

Ayrılma düğmesinin görünmesi tek başına çıkış garantisi değildir; sunucu işlemi yeniden doğrular. Savaş aktif olmalı, karakter gerçekten o savaşta bulunmalı, daha önce kaçmış olarak işaretlenmemeli ve örnek bölgede olmamalıdır. Kuralsız savaşlar ayrılmayı kapatır. Ayrıca savaşta kaçışı engelleyen özel bir canavar varsa işlem reddedilir.

  • FIGHT_FLAG_NORESTRICT taşıyan savaştan çıkılamaz.
  • Aktif zindan veya başka bir örnek bölge kaydı varken çıkış reddedilir.
  • BOT_FLAG_DENY_FLEE taşıyan bir canavar tüm savaş için kaçışı kapatabilir.
  • Konumun savaş ayrılma bayrağı sunucu tarafından ayrıca kontrol edilir.
  • Başarılı çıkışta oyuncunun savaş sonucu o ana kadarki verilerle işlenir ve savaşçı kaydı kaçtı olarak işaretlenir.

Savaştan ayrılmak karşılaşmayı yok etmez. Diğer savaşçılar devam edebilir; ayrılan oyuncunun kaydı FIGHT_USER_FLAG_FLEE ile saklanır ve yeniden aynı katılımı denemesi engellenebilir.

Pratik Katılım Kontrol Listesi

  • Hedefle aynı konumda ve yakın olduğundan emin ol.
  • Kampı, ticareti veya bekleyen başka bir eylemi kapat.
  • Hedefin hayalet, muhafız görevinde veya saldırıya kapalı olup olmadığını kontrol et.
  • Yardım çağrısında davet eden oyuncunun çevrimiçi ve savaşın aktif olduğunu doğrula.
  • Arena, gelişmiş düello ve zindanların dış katılıma özel kısıtları olduğunu unutma.

Aynı ırktan oyuncuya saldırabilir miyim?

Standart savaşta hayır. Kuralsız saldırı veya tüm oyunculara açık PvP alanı bu ırk kısıtını değiştirebilir.

Yardım çağrısı beni hangi takıma ekler?

Sistem davet edenin takımını belirler ve karşı takımdan hedef seçerek seni davet edenin tarafında savaşa bağlar.

Her savaştan kaçabilir miyim?

Hayır. Kuralsız savaş, örnek bölge, konum kuralı veya kaçışı engelleyen bir canavar çıkışı kapatabilir.