Yetkilendirme
  Şifremi unuttum
Google ile devam et

İlk defa mı buradasınız? Hemen kaydolun!

Kayıt Ol

Şifre hatırlatma
Hata
Hata
Ejderhalar Mirası
Ejderhalar Mirası Arşivi

Efekt Setleri ve Otomatik Yiyecek Rehberi

Oyun sistemlerini, rehberleri, tarifleri ve macera içeriklerini daha hızlı bulmanız için yenilenmiş bilgi merkezi.

Kategorili rehberler Hızlı arama Mobil uyumlu okuma
Arama
En az 2 karakter yazın; sonuçlar sol menüde vurgulanır.
Oyun Kuralları
Savaş Alanları
Yaratık Ansiklopedisi

Efekt Setleri ve Otomatik Yiyecek Rehberi

Oyun Mekanikleri kategorisinde DWAR: Ejderhalar Mirası için hazırlanmış rehberleri, sistem açıklamalarını ve oyuncu ipuçlarını bulabilirsiniz.

Son güncelleme: 01.08.20263 dk okuma
WhatsAppTelegramInstagramDiscord

Hızlı efekt setleri, çantandaki kullanılabilir eşyaları tek düğmeyle sırayla çalıştırır; otomatik yiyecek sistemi ise seçtiğin en fazla iki tüketim eşyasını savaş bittikten sonra dener. İki ekran benzer görünse de tetiklenme zamanları ve sınırları farklıdır.

Hızlı Efekt Seti Nasıl Çalışır?

Efekt ve yiyecek ayarları menü simgesi

Ana arayüzdeki Efektleri kaydet düğmesi, çantandaki eşya örneklerini bir sete yerleştirmeni sağlar. Her sette 8 yuva vardır. Kullan düğmesine basıldığında dolu yuvalar ekrandaki sıralarıyla dolaşılır ve her eşyanın ilk uygun eylemi çalıştırılır.

  1. Efekt Setleri penceresini aç.
  2. Boş bir yuvayı seçip çantandaki kullanılabilir eşya örneğini ekle.
  3. En fazla 8 farklı yuva doldur ve dizilimi kaydet.
  4. Savaş veya hazırlık öncesinde ilgili setin Kullan düğmesine bas.
  5. Gösterilen hata mesajlarını kontrol et; bir eşyanın başarısız olması diğer kayıtların geçerli olduğu anlamına gelmez.

Setler artikul kimliğini değil, çantandaki benzersiz eşya örneğinin kimliğini saklar. O nesne tüketilir, taşınır veya silinirse kayıt artık onu bulamaz; sete yeni eşya örneğini yeniden eklemek gerekir.

Set ve Yuva Sınırları

ÖzellikGüncel SınırAçıklama
Başlangıç efekt seti1 setOyuncunun ek beceri değeri olmadan kullanabildiği temel sayı
Azami efekt seti4 setSatın alınan ek setler dâhil üst sınır
Set başına eşya8 yuvaTek kayıtta tutulabilecek en fazla eşya örneği
Ek set bedeli500 madeni para birimiHer satın alma ADD_AAUS_SLOT becerisine 1 ekler.
Otomatik yiyecek2 yuvaSavaş sonrasında ayrı sistem tarafından kullanılır.

500 değeri oyun parasının ham birimiyle kaydedilmiştir. Satın alma düğmesinin gösterdiği Altın, Gümüş ve Bakır karşılığını onaylamadan önce arayüzden kontrol et.

Otomatik Yiyecek Ne Zaman Kullanılır?

Otomatik yiyecek yeme ekranına en fazla iki eşya örneği kaydedilir. Savaş tamamlandıktan sonra sistem karşılaşmadaki oyuncuları yeniden yükler; hâlâ savaşta görünenleri ve hayalet durumundakileri listeden çıkarır. Ardından kalan oyuncuların kayıtlı yiyeceklerini sıra ile kullanmayı dener.

KontrolSonuç
Oyuncu hâlâ savaştaOtomatik tüketim yapılmaz.
Oyuncu hayaletOtomatik tüketim yapılmaz.
Eşya çantada yokKayıtlı yuva temizlenir; son kayıt da bittiyse otomatik yiyecek kaydı silinir.
Eşyanın uygun eylemi yokKullanım yapılamaz.
Eylem hedef onayı istiyorOtomatik çalıştırma reddedilir.
Uzun eylem beklemesi sürüyorSüre tamamlanmadan kullanım yapılmaz.

Yiyecek Örnekleri ve Artikul Kimlikleri

Aşağıdaki eşyalar hayat ekleyen ADD_HP eylemlerine bağlı güncel örneklerdir. Otomatik listede yalnızca eşyanın adı değil, çantandaki gerçek örneği seçilir.

EşyaArtikul KimliğiEylemde Tanımlı Hayat
Armut Armut621110
Üzüm Üzüm622140
Etli Börek Etli Börek623170
Jambon Jambon624210

İki otomatik yuvayı farklı güçte yiyeceklerle doldururken çalışma sırasını dikkate al. Sistem kayıtları sırayla dener; eşyanın kendi eylem kısıtları yine geçerlidir.

Hızlı Set ile Otomatik Yiyecek Arasındaki Fark

ÖzellikHızlı Efekt SetiOtomatik Yiyecek
TetiklemeOyuncu Kullan düğmesine basar.Savaş sonu işlemi otomatik çağırır.
Yuva sayısıSet başına 8Toplam 2
Set sayısı1–4Tek kayıt
AmaçBirden çok etkili eşyayı hızlı çalıştırmakSavaş sonu seçili tüketimleri denemek
Eşya kaybolursaSetteki örnek geçersiz kalır.Geçersiz örnek otomatik kayıttan temizlenir.

Hızlı set, bütün eşyalara başarı garantisi veren bir kısayol değildir. Normal kullanımda geçerli olan savaş, hedef, bekleme ve diğer eylem kısıtları set üzerinden çalıştırmada da uygulanır.

Efekt seti tamamen otomatik mi çalışır?

Hayır. Efekt setini oyuncu Kullan düğmesiyle tetikler; savaş sonunda otomatik çalışan bölüm ayrı olan iki yuvalı yiyecek kaydıdır.

Bir efekt setine kaç eşya eklenebilir?

Her sete en fazla 8 eşya örneği kaydedilebilir.

Tüketilen eşyanın aynı artikulünden yenisini alınca kayıt çalışır mı?

Kayıt benzersiz eşya örneği kimliğine bağlı olduğundan yeni nesneyi sete veya otomatik yiyecek listesine yeniden seçmek en güvenli yöntemdir.