Yetkilendirme
  Şifremi unuttum
Google ile devam et

İlk defa mı buradasınız? Hemen kaydolun!

Kayıt Ol

Şifre hatırlatma
Hata
Hata
Ejderhalar Mirası
Ejderhalar Mirası Arşivi

Evcil Hayvan Deneyimi, Kalitesi ve Yetenek Rehberi

Oyun sistemlerini, rehberleri, tarifleri ve macera içeriklerini daha hızlı bulmanız için yenilenmiş bilgi merkezi.

Kategorili rehberler Hızlı arama Mobil uyumlu okuma
Arama
En az 2 karakter yazın; sonuçlar sol menüde vurgulanır.
Oyun Kuralları
Savaş Alanları
Yaratık Ansiklopedisi

Evcil Hayvan Deneyimi, Kalitesi ve Yetenek Rehberi

Oyun Mekanikleri kategorisinde DWAR: Ejderhalar Mirası için hazırlanmış rehberleri, sistem açıklamalarını ve oyuncu ipuçlarını bulabilirsiniz.

Son güncelleme: 01.08.20264 dk okuma
WhatsAppTelegramInstagramDiscord

Evcil hayvan gelişimi; savaş deneyimi, seviye zinciri, kalite yükseltme ve yemle satın alınan yetenek puanlarından oluşur. En önemli sınır, evcil hayvan seviyesinin sahibinin seviyesini geçememesidir.

Evcil Hayvan Deneyimi Nasıl Kazanılır?

Evcil hayvan, katıldığı savaşta karaktere yazılan deneyimin kendi şablonunda tanımlı yüzdesini kazanır. Hesaplanan değer en yakın tam sayıya yuvarlanır. Karakterde PET_EXPMOD etkisi varsa, bu oran evcil hayvanın hesaplanmış deneyimine ayrıca yüzdelik artış uygular.

  1. Savaşın karakter için temel deneyim sonucu hesaplanır.
  2. Evcil hayvanın exp_get yüzdesi bu sonuca uygulanır.
  3. Varsa PET_EXPMOD bonusu hesaplanan evcil hayvan deneyimine eklenir.
  4. Deneyim eşiği dolduysa hayvan bir sonraki artikul kaydına geçirilir.
  5. Fazla deneyim, oyuncu seviyesi sınırını aşmadığı sürece sonraki seviyeye aktarılır.

Evcil hayvan mevcut karakter seviyesine ulaştığında deneyim eşiğini doldursa bile karakteri geçecek seviyeye yükselmez. Önce oyuncu seviyesini artırmak gerekir.

Seviye Atlama ve İsim Koruması

Her seviye, veritabanındaki ayrı bir evcil hayvan artikulüne bağlanır. Seviye atlama sırasında artikul kimliği, gerekli deneyim, kalite, sonraki seviye bağlantısı, tokluk düşüşü ve geliştirme bağlantısı yeni şablondan alınır. Son seviye kaydında next_id bulunmuyorsa normal seviye zinciri sona erer.

Oyuncu hayvanına özel bir ad vermediyse seviye atladığında şablondaki ad yeniden yazılabilir. Özel ad bayrağı bulunan hayvanda ise oyuncunun verdiği ad korunur. Ad uzunluğu 2 ile 12 karakter arasında olmalı ve rakamla başlamamalıdır.

İlk özel adlandırmadan sonraki yeniden adlandırmalarda kodda 1.000 madeni para birimi ücret tanımlıdır. Onaydan önce oyun ekranında gösterilen altın, gümüş ve bakır karşılığını kontrol et.

Kalite Geliştirme Basamakları

Bir evcil hayvan yalnızca mevcut şablonunda geçerli bir upgrade_id varsa kalite geliştirmesine alınabilir. Geliştirme hedefi yeşil, mavi, mor ve kırmızı kalite basamaklarına ilerler. Bazı özel evcil hayvan grupları geliştirme dışında bırakılmıştır; son kaliteye ulaşan veya geliştirme bağlantısı olmayan hayvanda buton gösterilmez.

Hedef KaliteArayüzdeki AdıElmas SeçeneğiYetenek Birimi Başına Yem
YeşilBasit15 Elmas12 Pet Yemi
MaviGüçlendirilmiş30 Elmas14 Pet Yemi
MorUstalık45 Elmas16 Pet Yemi
KırmızıElit60 Elmas18 Pet Yemi

Kalite geliştirme ekranı madeni para veya Elmas ödeme seçeneği sunar. Madeni para tutarını eski açıklama yorumlarına göre değil, işlem anında arayüzün gösterdiği güncel bedelle değerlendir.

Yetenek Puanı Sınırları

Yetenek geliştirmesinde her bir yeteneğe en fazla 3 birim verilebilir. Bunun yanında bütün yeteneklere dağıtılabilecek toplam puan, hayvanın kalite ve seviyesine göre sınırlıdır. Aşağıdaki özet, 1, 10 ve 20. seviyelerdeki toplam kapasiteyi gösterir.

Kalite1. Seviye Kapasitesi10. Seviye Kapasitesi20. Seviye KapasitesiBirim Başına MaliyetSıfırlama İadesi
Gri151010 yem7 yem
Yeşil261112 yem8 yem
Mavi371214 yem9 yem
Mor481316 yem10 yem
Kırmızı591418 yem11 yem

Yetenek Para Birimi

Pet Yemi Pet Yemi yetenek puanı satın alma ve sıfırlama hesaplarında kullanılan eşyadır. Satın alırken kaliteye göre 10–18 yem harcanır; sıfırlamada puan başına 7–11 yem geri verilir.

Evcil Hayvan Değiştirirken Yeteneklere Dikkat

Aktif evcil hayvan değiştirilirken oyuncuya bağlı gelişmiş evcil hayvan etkilerinin puanları sıfırlanır. Toplam değer sıfıra indiyse, önceki aktif hayvanın kalite basamağına göre hesaplanan sıfırlama miktarı Pet Yemi olarak geri verilebilir. Bu işlem yetenek planını yeni aktif hayvana göre yeniden kurmanı gerektirir.

  • Sık hayvan değiştiriyorsan her geçişten sonra yetenek dağılımını yeniden kontrol et.
  • Tek bir yeteneğe 3 puandan fazla ayıramazsın.
  • Toplam dağılım, kalite ve seviye tablosundaki kapasiteyi aşamaz.
  • Kalite yükseldiğinde hem toplam kapasite hem de puan başına yem maliyeti artar.
  • Seviye yükseltmesi, devre dışı bırakılmış standart yetenek listesini yeniden kullanılabilir duruma getirir.

Evcil hayvan oyuncudan daha yüksek seviyeye çıkabilir mi?

Hayır. Seviye atlama işlemi sahibinin mevcut seviyesini üst sınır olarak kullanır.

Bir yeteneğe kaç puan verebilirim?

Tek bir yetenek için üst sınır 3 puandır; ayrıca hayvanın kalite ve seviyesine bağlı toplam kapasite sınırı uygulanır.

Kalitesi yükselen hayvanın özel adı silinir mi?

Hayır. Oyuncu tarafından adlandırıldığı işaretlenen hayvanın özel adı geliştirme ve seviye geçişinde korunur.